Web Sitesi İçerik Editörü
Seçkin Üye
'Diğer oyunlardan değişik olacak'
'Acımasız bir dövüş sistemi olacak'
did u tell me what is system requiremnts of this gameI think it's will be the same like ''Odyssey'' I just hope new mechanics of gameplay
Videosunuda atta bari adamlar türkçe fragman izlesin
Dün tanıtılan Assassin’s Creed Valhalla’nın yönetmeni Ashraf Ismail, verdiği bir röportajda oyunun oynanış bilgileri ile alakalı mühim açıklamalarda bulundu. Ashraf, bu oyunun öteki oyunlardan farklı olacağını söyledi.
Oyun dünyasının en büyük isimlerinden Ubisoft, son zamanlarda verdiği büyük ipuçlarının peşinden en sonucunda dün yeni oyununu duyurdu. Şirketin yeni oyunu, 2007 yılındaki çıkışından bu yana oyuncuların ara sıra severek ara sıra sıkılarak oynadığı Assassin’s Creed serisine eklenen Assassin’s Creed Valhalla oldu.
Ubisoft, geçtiğimiz yıllarda piyasaya sürdüğü Assassin’s Creed oyunlarından ötürü ciddi eleştiriler almıştı. Oyunlar genel anlamda oynanış mekaniklerinin benzerliğinden ötürü eleştiriliyordu. Peki serinin yeni oyunu Assassin’s Creed Valhalla, öteki oyunlardan ne kadar farklı olacak? Bu sorunun yanıtını oyunun yönetmeni olan Ashraf Ismail verdi.
Ekli dosyayı görüntüle 40145
Daha ilkin Assassin’s Creed Origins’in ve Assassin’s Creed Black Flag’in yönetmenliğini icra eden Ismail, her iki oyunda da sevilen değişiklikler getirmişti. Avustralyalı internet sitesi Press Start'a röportaj veren Ismail, bu kere yeni oyun hakkında merak edilen birtakım soruları yanıtladı.
Ashraf Ismail, verdiği röportajda Assassin’s Creed Valhalla’nın oldukca daha değişik RPG mekaniklerine sahip olacağını söyledi. Ismail’e gore Valhalla, geleneksel bölüm anlayışından da uzaklaştı. Oyun, oyun yaşamına ve kabiliyetlere dayalı bir anlayış benimseyerek Viking Çağı'nı daha iyi şekilde ön plana çıkarmayı hedefledi.
Ekli dosyayı görüntüle 40146
Ashraf Ismail’in açıklamalarına nazaran Valhalla, kocaman bir beceri ağacına haiz olacak. Oyuncular, bu ağaç üstünde istedikleri oynanış tarzına bakılırsa kendi yeteneklerini seçecekler. Oyun hakkındaki birçok ayrıntılar paylaşmaya geçindiren Ismail, açıklamasına şöyle devam etti:
“Bakış açımız, oyuncuların oyunda istedikleri şekilde deneyimden haz almalarını sağlamak üzerine. Dolayısıyla yetenek konusunda fazlasıyla uğraştık. Becerileri de geri getiriyoruz sadece elbet bütün beceriler Viking teması çevresinde şekillendi. Bununla beraber bölüm fikirlerinden de kurtulduk. Bunun yerine güç var. Tabii yine güç de kahramanın yetenek setine nazaran şekilleniyor. Yani öğrendiğiniz kabiliyetlere nazaran güç kazanıyorsunuz.”
Ekli dosyayı görüntüle 40147
Ashraf Ismail, oyun hakkındaki yalnızca bu coşku verici detayları da paylaşmadı. Ismail'in açıklamalarına nazaran Assassin’s Creed Valhalla, Viking temasını tamamen aktarabilmek için acımasız ve ilkel bir dövüş sistemine sahip olacak.
Açıklamalarının sonuna gelen Ismail, oyuncuların en çok eleştirdiği noktanın da düzeltildiğini kurduğu cümlelerle belirtti. Buna gore oyun içinde artık daha çeşitli düşmanlar bulunacak ve bu düşmanlar çevreyi kullanmak mevzusunda oldukça iyi olacaklar. Ayrıca oyuncular, 15/20 saat devam eden bu serüven içinde her zaman görmedikleri bir şeyle karşılaşma imkânına sahip olacaklar.
Tavsiye için teşekkür ederim konu güncellendiVideosunuda atta bari adamlar türkçe fragman izlesin
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?