C++ Esp Box Code

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
M.Kemal ATATÜRK
Süper Üye
Katılım
17 Eyl 2016
Mesajlar
892
Tepki puanı
22
Ödüller
8
9 HİZMET YILI
PHP:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <d3d9.h>
#include <d3dx9.h>

#pragma comment(lib, "d3d9.lib")
#pragma comment(lib, "d3dx9.lib")
#include "detours/detours.h"    //detours 1.5    //  Coder x60  - ***********.net  By x60



#define D3DGetPixel( dwBits, scry, scrx, BPPIXEL, iPitch ) \
    (PDWORD)( (dwBits) + ( ( (scry) * (iPitch) ) + ( (scrx) * ( (BPPIXEL) / 8 ) ) ) )

#define D3D_RELEASE(D3D_PTR) if( D3D_PTR )\
        { D3D_PTR->Release( ); D3D_PTR    = NULL; }

//#define DEBUG_STRETCHRECT
#define TRIGGER_D3D
#define AIM_D3D

typedef struct _ENTITIES{
    LONG X;
    LONG Y;
    LONG High;
    LONG Low;
    DWORD Count;
}ENTITIES, *PENTITIES;

/* Surface Description */
typedef struct _D3DSURFACE_DESC_EX
{
    UINT            Format;
    UINT            Type;
    DWORD            Usage;
    UINT            Pool;

    UINT            MultiSampleType;
    DWORD            MultiSampleQuality;
    UINT            Width;
    UINT            Height;
} D3DSURFACE_DESC_EX;

VOID WINAPI AimEndScene(LPDIRECT3DDEVICE9 pDev);
VOID WINAPI AimReset(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice);
BOOL WINAPI AimDrawPrim(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, D3DPRIMITIVETYPE Type, INT Base, UINT Min, UINT NumVertices, UINT Start, UINT PrimitiveCount);
BOOL WINAPI GenTex(LPDIRECT3DDEVICE9 pDev, LPDIRECT3DTEXTURE9 * ppD3Dtex, DWORD Color);
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...