Cin Padişahı
Süper Üye
using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;
// Bir bütünleştirilmiş koda ilişkin Genel Bilgiler aşağıdaki öznitelikler kümesiyle
// denetlenir. Bütünleştirilmiş kod ile ilişkili bilgileri değiştirmek için
// bu öznitelik değerlerini değiştirin.
[assembly: AssemblyTitle("Deneme")] //Başlık
[assembly: AssemblyDescription("")] //Açıklama
[assembly: AssemblyConfiguration("")] //Yapılandırma Bilgisi
[assembly: AssemblyCompany("")] //Programı Yapan Şirket
[assembly: AssemblyProduct("Deneme")] //Programın Adı
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2021")] //Programın Telif HAkkı
[assembly: AssemblyTrademark("")] //Programın Ticari Markası
[assembly: AssemblyCulture("")] //Programın Dili
// ComVisible özniteliğinin false olarak ayarlanması bu bütünleştirilmiş koddaki türleri
// COM bileşenleri için görünmez yapar. Bu bütünleştirilmiş koddaki bir türe
// erişmeniz gerekirse ComVisible özniteliğini o türde true olarak ayarlayın.
[assembly: ComVisible(false)]
// Bu proje COM'un kullanımına sunulursa, aşağıdaki GUID tür kitaplığının kimliği içindir
[assembly: Guid("e3335cdb-71a3-4903-bde4-f5a173c9803c")]
// Bir derlemenin sürüm bilgileri aşağıdaki dört değerden oluşur:
//
// Ana Sürüm
// İkincil Sürüm
// Yapı Numarası
// Düzeltme
//
// Tüm değerleri belirtebilir veya varsayılan Derleme ve Düzeltme Numaralarını kullanmak için
// aşağıda gösterildiği gibi '*' kullanabilirsiniz:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")] //Sürüm
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")] //Dosya Sürümü
bunları nasıl öğreneceğim için dahi bir fikrim yokmesela bunları anlatman vesayre çok iyi oldu fakat, kendi hilemi yapmak istiyorum ve o oyunun sekmeme ile ilgili kodlamalarına nasıl erişip sekmemeyi tam olarak gerçekleştirirm, mesela o oyunun sekme kontrollerine erişip nasıl değiştirirm? vesayre vesayre bunları hiç bilmiyorum, bunları nasıl öğreneceğim için dahi bir fikrim yok, fakat güzel konu olmuş teşekkürler bilgilendirdiğin için.
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?