C++ icon\png vs. ekleme yardım

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Seçkin Üye
Katılım
15 Nis 2016
Mesajlar
416
Tepki puanı
2
Yaş
25
10 HİZMET YILI
if (!TexturesLoaded)
{
HRESULT DTEX = D3DXCreateTextureFromResourceA(pDevice, GetModuleHandleA("DirectEngine.dll"), MAKEINTRESOURCEA(IDB_BITMAP1), &Texture);
HRESULT DSPR = D3DXCreateSprite(pDevice, &Sprite);
if (DTEX == D3D_OK && DSPR == S_OK) TexturesLoaded = true;
}
if (TexturesLoaded)
{
D3DXVECTOR3 POS;
POS.x = 300;
POS.y = 300;
POS.z = 0;

Sprite->Begin(0); //For transparent images, set the flag value to 16.
Sprite->Draw(Texture, NULL, NULL, &POS, 0xFFFFFFFF);
Sprite->End();
}


Bu kodları kullanarak menüme icon ekliyordum lakin "texturesloaded" i tanımlamasını ve eklediğimiz icon\png vs. nin ".rc ve resource.h" dosyalarında bi yerleri "IDB_BITMAP1" ile değiştirilen yerleri unutmuşum bu kodu kullanan ve ya bilenler yardımcı olur musunuz ???
 
Volbi3X
Seçkin Üye
Katılım
10 Eyl 2017
Mesajlar
572
Çözümler
2
Tepki puanı
72
Ödüller
8
Yaş
29
8 HİZMET YILI
Adminlere ozelden yaz bence
 
Onaylı Üye
Katılım
23 Nis 2017
Mesajlar
79
Tepki puanı
33
Ödüller
6
9 HİZMET YILI
adminlere yaz kardeşim ulaşırsan banada haber verirmisin
 
Üye
Katılım
30 Ağu 2017
Mesajlar
18
Tepki puanı
2
Yaş
25
8 HİZMET YILI
kardeşim öncelikle sprite converter ile istediğin resmi logoyu BYTE'a çevireceksin
Daha sonra Sprite.h adlı dosya açıp içine BYTE kodlarını yapıştırcaksın
Menü'nün hook kısmına veyada istediğin yerde Sprite->Draw ile çizdireceksin.
 
Seçkin Üye
Katılım
15 Nis 2016
Mesajlar
416
Tepki puanı
2
Yaş
25
10 HİZMET YILI


BYTE kodlarını nerden alıcam/bulucam ?
 
Üye
Katılım
5 Ocak 2018
Mesajlar
12
Tepki puanı
2
Yaş
27
8 HİZMET YILI
cok kolay daha dün yaptım dur resımnde atayım


Bunu Gibimi isityorsun ?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...