D3D Font Reset Without Reset Hook

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
aka panic.rs
Kurucu
Katılım
18 Haz 2015
Mesajlar
3,379
Çözümler
50
Tepki puanı
13,156
Ödüller
22
Sosyal
10 HİZMET YILI
PHP:
unsigned __stdcall DeviceReset(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
	
	if(GetActiveWindow() == FindWindowA("SteamboyGameEngine",0)) // Oyunun Classnamesini Girin.
	{
			if( !pFontNew )// Aktif Penceremiz Oyun ise ve Fontumuz Yok ise Fontumuzu Oluşturuyoruz.
			D3DXCreateFontA(pDevice, 16, 0, 400, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Tahoma", &pFontNew );
	}
	else
	{
		if(pFontNew) // Aktif Penceremiz Oyun Değilse ve Fontumuz var ise Fontumuzu Sıfırlıyoruz Release Kullanılabilirdi Ama Ben NULL Tercih ettim.
		pFontNew = NULL;
	}

	return 0;
}// Bu Bölümü EndScenede Çağırırsanız Resetiniz Tamamlanır.


Buda böyle bir Ders olsun xD
 
Süper Üye
Katılım
2 Mar 2017
Mesajlar
605
Tepki puanı
55
Ödüller
9
9 HİZMET YILI
Teşekürler İsmail <3
 
Üye
Katılım
27 May 2017
Mesajlar
46
Tepki puanı
5
Yaş
37
9 HİZMET YILI
bunun gibi daha çok ders paylaşırmısın lazım oluyor
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...