const Discord = require('discord.js');
exports.run = (client, message, args) => {
const useruser = "Komut " + message.author.username + " tarafından çalıştırıldı";
const userurl = message.author.avatarURL;
const canlıyayınbaşarısız = "Lütfen canlı yayına bir isim veriniz!";
const canlıyayınbaşarılı = "Canlı yayın başarıyla başlatıldı.";
const yetkili = "Komut dosyasından 10. satırda bulunan owner_id kontrol ediniz.";
if (message.author.id !== ('owner_id')) {
const embed = new Discord.RichEmbed()
.setColor("#FF0000")
.setTitle(':shield: Canlı Yayın Statüsü Değiştirme :shield:')
.addField("Sahibim değilsin!", yetkili)
.setFooter(useruser, userurl)
.setTimestamp();
return message.channel.send({ embed });
}
const status = args.join(' ');
if (status.length === 0) {
const embed = new Discord.RichEmbed()
.setColor("#FF0000")
.setTitle(':shield: Canlı Yayın Statüsü Değiştirme :shield:')
.addField("Başarılı değil!", canlıyayınbaşarısız)
.setFooter(useruser, userurl)
.setTimestamp();
message.channel.send({ embed });
}
else if (status.length !== 0) {
client.user.setPresence({ game: { name: `${status}`, url: 'https://twitch.tv/memoryhackers', type: 1 } });
const embed = new Discord.RichEmbed()
.setColor("#00FF00")
.setTitle(':shield: Canlı Yayın Statüsü Değiştirme :shield:')
.addField("Başarılı!", canlıyayınbaşarılı)
.setFooter(useruser, userurl)
.setTimestamp();
message.channel.send({ embed });
}};
exports.conf = {
enabled: true,
guildOnly: false,
aliases: [],
permLevel: 0
};
exports.help = {
name: 'yayınayarla',
description: 'Botun yayın statüsünü ayarlar.',
usage: 'yayınayarla'
};