Enkaz altındayım canım belki başka baharlara
Ultra Üye
Grand Theft Auto serisinin arkasındaki önemli isimlerden biri olan Leslie Benzies, stüdyosu Build a Rocket Boy tarafından geliştirilen iddialı yeni projesi "Everywhere" ile ilgili ayrıntıları açıkladı. "Her Yerde", çeşitli oyun türlerinin unsurlarını tek, birbirine bağlı bir deneyim içinde harmanlayan "çoklu dünya" oyunu olarak tanımlanıyor. Oyun, çeşitli oyun deneyimleri sunan farklı biyomlar ve bölgelerle çevrili, Utropia adlı merkezi bir sosyal merkezde geçiyor
Temel Özellikler ve Konseptler:
- Merkez Merkez - Utropia : Utropia, oyuncuların her biri benzersiz aktiviteler sunan farklı bölgelere erişebilecekleri ana sosyal ve oyun merkezi olarak hizmet ediyor. Örneğin, Savaş Bölgesi üçüncü şahıs aksiyon aşamalarına sahipken, Yarış Bölgesi yarış mücadelelerisunuyor .
- Creation Suite - ARC-adia : Oyuncular, dövüş ve yarış aşamaları gibi kendi oyun deneyimlerini tasarlamak için oyunun yerleşik oluşturma paketi olan ARC-adia'yı kullanabilirler. Bu yaratımlar çevrimiçi olarak paylaşılabilir ve diğer oyuncular, kendi dünyalarını oluşturmak için paylaşılan bir Pul Mağazasından "pul" olarak bilinen ayrı bileşenleri kullanabilirler .
- Bağımsız Oyunlar - MindsEye : Everywhere'deki temel deneyimlere ek olarak oyunda MindsEye gibi bağımsız oyunlar da yer alacak. Oyun içinde oyun, fütüristik şirketler ve komplolarla dolu bir dünyada geçen, hikaye odaklı, yüksek oktanlı bir aksiyon macera oyunudur. Everywhere'in daha stilize görünümüne kıyasla daha detaylı, AAA bir sunum vaat ediyor .
- Blockchain Bileşeni Yok : Build a Rocket Boy, Everywhere'in herhangi bir NFT veya blockchain bileşeni içermeyeceğini, bunun yerine geleneksel oyun ve topluluk odaklı içerik oluşturmaya odaklanacağını doğruladı .
- Sürüm Planları : Everywhere'in 2023'te PC'de çıkması ve diğer platformların da bunu takip etmesi bekleniyor. Oyun, çeşitli cihazlarda yüksek kaliteli grafikler ve performans sağlayan Unreal Engine 5'i kullanıyor
-
- Analiz:"Everywhere", çok yönlü bir oyun oluşturma platformunu sürükleyici, yüksek kaliteli bağımsız oyunlarla birleştirerek etkileşimli eğlencenin sınırlarını zorlamayı amaçlıyor. Oyuncuların tek bir platformda çeşitli oyun dünyalarını yaratmasına, paylaşmasına ve keşfetmesine olanak sağlama yeteneği, onu potansiyel olarak oyun endüstrisinde Roblox ve Dreams gibi oyunlara rakip olacak önemli bir oyuncu haline getirebilir. MindsEye gibi AAA bağımsız oyunların dahil edilmesi, ekstra bir derinlik ve çekicilik katmanı ekleyerek hem sıradan hem de hardcore oyunculara hitap ediyor.
Projenin iddialı doğası ve Benzies gibi deneyimli bir kişinin katılımı, oyun dünyaları ve oyuncu etkileşimi hakkındaki düşüncelerimizi yeniden tanımlama potansiyeline sahip olduğunu gösteriyor. Ancak başarısı, bu çeşitli unsurları ne kadar iyi entegre edebildiğine ve kapsamlı vaatlerini ne kadar iyi yerine getirebildiğine bağlı olacaktır