Hile Yapımı - External Hile Yapmak [Video Ders + Rehber]

kelkafa

Üye
Katılım
11 Tem 2016
Mesajlar
28
Beğeni Puanı
29
Arkadaşlar hile yapmak ikiye ayrılır birincisi "internal" yani oyunun içine dahil edilir yazdığımız kod aslında oyunun bir parçası olur diğer taraf da ise "external" türünde hileler de vardır.
Bu konu altında externalı işliycez. Genel olarak bunda farklı bir programdan diğer programa erişim ve hafızasındaki bilgileri değiştirme olarak işliyor. Performans olarak internal den daha kötüdür ama zaten gözle görülür bir fark GDI haricinde göremezsiniz ki doğru mimari ile yapılan her program kusursuz olabilir.

Temelde biz hile kodlarken
Lütfen, Giriş yap veya Kayıt ol içerikteki bağlantıyı görüntülemek için!
ve
Lütfen, Giriş yap veya Kayıt ol içerikteki bağlantıyı görüntülemek için!

fonksiyonlarını kullancaz.


C++:
BOOL ReadProcessMemory(
  HANDLE  hProcess,//hadnle
  LPCVOID lpBaseAddress,//ramdan okunacak adresimiz
  LPVOID  lpBuffer,//okunan değerin kaydedileceği değişken
  SIZE_T  nSize,//kaydedilen değişkenin boyutu
  SIZE_T  *lpNumberOfBytesRead//bytle lik bir işimiz yok burda
);
C++:
BOOL WriteProcessMemory(
    HANDLE  hProcess, //Bizim penceremizle alakalı bilgilerin tutulduğu değişken
    LPVOID  lpBaseAddress, //İçine yazacağımız address
    LPCVOID lpBuffer, //Yeni değerimiz genelde "int yeni = 999;"
    SIZE_T  nSize, //int değer yazacağımız için "int" büyüklüğünde olduğunu belirtmemiz lazım
    SIZE_T  *lpNumberOfBytesWritten //byte yazmıyoruz sadece değer yazıyoruz şuanda.
    );
A handle can be anything from an integer index to a pointer to a resource in kernel space. The idea is that they provide an abstraction of a resource, so you don't need to know much about the resource itself to use it.
For instance, the HWND in the Win32 API is a handle for a Window. By itself it's useless: you can't glean any information from it. But pass it to the right API functions, and you can perform a wealth of different tricks with it. Internally you can think of the HWND as just an index into the GUI's table of windows (which may not necessarily be how it's implemented, but it makes the magic make sense).
EDIT: Not 100% certain what specifically you were asking in your question. This is mainly talking about pure C/C++.

C++:
int main(){
    HANLE pencere = FindWindowA(NULL, "AssaultCube"); //Pencere ismini bulur ve bilgileri pencere isimli HWND değişkeni içinde tutar.
    DWORD pID;
    GetWindowThreadProcessId(pencere,&pID);//Videoda anlatıldı buralar
    HANDLE hnd = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pID);
    int yeni = 999;
    ReadProcessMemory(hnd, (LPCVOID)(StaticAdres), &LocalPlayer, sizeof(DWORD), 0);
    WriteProcessMemory(hnd, (LPVOID)(LocalPlayer + 0xF8), &yeni, sizeof(yeni), 0);
    std::cout << "Hile başarılı.!!";
}
Video Ders
 

Sintaur

Üye
Katılım
17 Şub 2019
Mesajlar
44
Beğeni Puanı
5
Yaş
26
değişik konu fakat zahmet ve uğraş isteyen bi durum ellerine sağlık yararlı bilgi
 

draglar12

Üye
Katılım
18 Ocak 2019
Mesajlar
3
Beğeni Puanı
0
Yaş
19
Abi Bize Cheat Enginede Gerçek Kodu Bulmanın Videosunu Çekermisin Online Oyunda Mesela Mermi Olsun Can Olsun Aratıyoruz Sonucu Buluyoruz Next Scan Yazıyoruz kayboluyor Bunun Açığını Bulmanın Videosunu Çekersen Seviniriz Saygılarımla .. Emeğine SAĞLIK
 

berott92

Onaylı Üye
Katılım
19 Ocak 2020
Mesajlar
65
Beğeni Puanı
8
Yaş
27
the external cheats betters than internal, internal 99% detecteds.
 

Üst Alt