25 Nis 2018 #1 om3rcan O Griffin Premium Katılım 3 Mar 2017 Mesajlar 1,378 Çözümler 1 Tepki puanı 1,001 Ödüller 12 Sosyal 9 HİZMET YILI programlama, anticheat, imgui, argb, float4, imgui color Merhaba Arkadaşlar, Bu kod D3DCOLOR_ARGB'den Chams gibi veya başka şeyler için kullanılır. C++: float Chams[]={0.45f, 0.55f, 0.60f, 1.00f}; Ana kod: C++: ImGui::ColorEdit3(("Chams"), Chams); Float4'ten D3DCOLOR_ARGB'a dönüştürme işlevi: C++: D3DCOLOR FLOAT4TOD3DCOLOR(float Col[]) { ImU32 col32_no_alpha=ImGui::ColorConvertFloat4ToU32 (ImVec4(Col[0], Col[1], Col[2], Col[3])); float a = (col32_no_alpha >> 24) & 255; float r = (col32_no_alpha >> 16) & 255; float g = (col32_no_alpha >> 8) & 255; float b = col32_no_alpha & 255; return D3DCOLOR_ARGB((int)a,(int)b,(int)g,(int)r); } Kullanımı: C++: GenerateTexture(pDevice, &color , FLOAT4TOD3DCOLOR(Chams));
programlama, anticheat, imgui, argb, float4, imgui color Merhaba Arkadaşlar, Bu kod D3DCOLOR_ARGB'den Chams gibi veya başka şeyler için kullanılır. C++: float Chams[]={0.45f, 0.55f, 0.60f, 1.00f}; Ana kod: C++: ImGui::ColorEdit3(("Chams"), Chams); Float4'ten D3DCOLOR_ARGB'a dönüştürme işlevi: C++: D3DCOLOR FLOAT4TOD3DCOLOR(float Col[]) { ImU32 col32_no_alpha=ImGui::ColorConvertFloat4ToU32 (ImVec4(Col[0], Col[1], Col[2], Col[3])); float a = (col32_no_alpha >> 24) & 255; float r = (col32_no_alpha >> 16) & 255; float g = (col32_no_alpha >> 8) & 255; float b = col32_no_alpha & 255; return D3DCOLOR_ARGB((int)a,(int)b,(int)g,(int)r); } Kullanımı: C++: GenerateTexture(pDevice, &color , FLOAT4TOD3DCOLOR(Chams));
25 Nis 2018 Yasaklandı #2 Reasy R Üye Katılım 24 Mar 2018 Mesajlar 35 Tepki puanı 2 Yaş 27 8 HİZMET YILI Teşşekürler.
25 Nis 2018 #3 xenoskzi X Donator Katılım 29 Ara 2016 Mesajlar 656 Tepki puanı 168 Ödüller 7 9 HİZMET YILI Hiç anlamıyorum bu işlerden ama anlayanlara güzel olmuş.