Merhaba,
Aslına bakılırsa güzel bir eleştiride bulunmuşsun.
Bu konuda sana biraz daha bilgi vermek isterim ki aklında soru işaretleri olmasın.
Öncelikle;
Sunucu Sanallaştırma (Server Virtualization) teknolojisi uzun süredir büyük bilgi işlem kaynaklarına ihtiyaç duyulan türdeki sunucuları da barındırabiliyor.
Bahsettiğimiz bu değişim sonrası, fiziksel kaynaklar üzerinde yapamadığımız bilgi işlem operasyonlarımızı sanallaştırma platformları üzerinde de rahatlıkla yapabiliyoruz.
Yatay büyüme, dikey büyüme işlemleri fiziksel platformlara göre çok daha hızlı, etkili daha az kesinti ve daha az masraf ile yapılabiliyor, bu yüzdendir ki vazgeçilmez bir hal almaya başladı bu SV dediğimiz sistematik konfigürasyonlar.
Artı olarak;
Sanallaştırma platformunda çalışan bir bilgisayar kaynağını taşıma işlemi, fiziksel platformda çalışan bir bilgisayar kaynağına göre daha zahmetsiz ve daha hızlı. Bu özellik sonrası yedekleme, iş sürekliliği, iş süreçleri ve bazı politikaları daha kolay çözümleme, oluşturma olanağı tanıyor.
Ancak;
Bu özelliğin artıları olduğu kadar güvenlik tarafında güçlü sistem ve yapılar için fazlasıyla tehdit oluşturan özellikleri de var. Sanallaştırma platformlarının güvenliğini sorgulamaya başlarsak, buradan sabaha kadar çıkamayız. Fakat senin için kısaca neden büyük şirketlerin; "özellikle" oyun şirketlerinin bu server üzerinde çalışmadığını ya da çalışmayı tercih etmediğini belirtmek isterim. (Bazı sistemlerde çalıştığının da altını çizmekte fayda var)
Sanallaştırma çözümlerinin bizlere satıldığı gibi çok da güvenli platformlar olmadığını fiziksel platformlara göre daha korumasız ve zafiyet içeren teknolojiler olduğunu söylemeliyim.
Sunucu Sanallaştırma (Server Virtualization) platformları içinde çalışan bir Sanal Sunucu (Virtual Machine) vhd, vmdk ve türlerinden oluşan bir dosyadır.
Bu dosyanın çalınması, dışarıya çıkartılması ve başka bir Sunucu Sanallaştırma (Server Virtualization) platformunda çalıştırılması, dönüştürülmesi fiziksel platformlara göre düşündüğünden çok ama çok daha kolay.
Bu özellik, Sanallaştırma çözümleri , sağlamış olduğu esneklik ve kolaylık olarak bizlere sunuluyor olsa bile aslında arka tarafta büyük bir güvenlik açığına sahip durumda, ödeyemeyecek olduğumuz bir riski de satın almanın ne kadar mantığı olabilir ki?
Bir Sanal Makine (Virtual Machine) sadece bir dosyadan oluşması bilgi teknolojileri iş yüklerini hafifletebilir.
İş sürekliliği, yükseltme projeleri ve taşınma operasyonlarında çok büyük kolaylıklar sağlamakta ve bu kolaylıklar sorumluluğunu aldığımız sunucular için güvenlik açığını da beraberinde getirmekte.
Bundan mütevellit şirketler SV kullanımlarını sadece konumlandırma yapmak istemeyeceği ve geri dönüşü olabilecek sistemler üzerinde genelleyerek kullanır.
RiotGames için ufak bir yorumda bulunacak olursak da; "Oyun şirketleri kendi yarattığı sürümler üzerinden sistematik çalışma prensibine sahiptir, SV kullanımı zaten bu sektör için başlı başına bir hata olacaktır."
Umarım senin için yeterince bilgi sağlanmıştır.
İyi forumlar, iyi eğlenceler dilerim.