S.K.I.L.L Special Force 2 Oyun Rehberi
Gameforge tarafından bizlere sunulan oyunun tam adı “Secret Kommando: Infiltrate Liquidate Liberate; Special Force 2. Ancak SKILL şeklinde kısaltılarak kullanılması tercih edilmiş. Unreal 3 grafik motoru kullanıldığından grafikler gayet iyi bir seviyede. Ancak düşük sistemli bilgisayarların da çalıştırabileceği şekilde oluşturulmuş grafik aralığı sayesinde çoğu oyuncuya hitap edebilmeyi başarıyor oyunumuz. Hazırsanız başlayalım.
Özel Birlikler
Oyunda sınıf ayrımı sadece takımlar halinde değil. Hangi özel birliği seçerek savaşacağınıza kendiniz karar veriyorsunuz. Ayrıca bu birlikler uydurma da değiller. Birçoğunu oynamış olduğunuz oyunlardan –Genellikle COD serisinden- tanıyorsunuzdur.
Delta: Delta Force timi rehine kurtarma, bomba imha görevleri, çete faaliyetleri gibi operasyonlar üzerine uzmanlaşmışlardır.
Spetsnaz: Rus Askeri Özel Birliği olan bu birim terörle mücadele konusunda uzmanlardır.
SAS: Tarihi oldukça eski olan bu birliklerin askerleri son derece eğitimlidirler. Düşman bilgisi ele geçirme, sessizce görevleri halletme, rehine kurtarma, gizli görevler gibi olaylarda ilk tercihlerdir.
GIGN: Fransız birliği GIGN terörle mücadele, esir kurtarma gibi görevlerde oldukça başarılı olan ve dünyaca ünlü bir birliktir.
GAFE: Meksika’nın özel askeri sınıfı olan birlik; tüm dünyadan gelen timler tarafından eğitim görür. Aralarında belirli bir sınıf sistemi vardır ve bu sınıflara göre değişik görevler alırlar.
UDT: Denizlerdeki tehlikelere karşı savaşırlar. Kıyılardaki operasyonlara tehlike oluşturabilecek birlikleri, bombaları imha ederler.
Oyun Modları
Blasting: İki ana ekip vardır. Biri saldırır diğeri ise savunur. Saldıranlar bomba kurup hedeflerden birine yerleştirmeli, savunan taraf ise bombanın yerleştirilmesini engellemelidir. Eğer bomba yerleştirilirse savunan taraf bombayı imha etmeli, saldıranlar ise bombayı korumalıdır. Eğer iki takımdan biri tamamen yok edilirse karşı takım direk kazanır.
Single: Bu oyun modunda takımlar yoktur. Herkes kendi için ve herkese karşı savaşır. Belirli bir puan sistemi vardır. O puan sistemine ulaşılırsa en çok puan kazanan oyuncu oyunun galibi olur. Ancak azami puana ulaşılamazsa süre bittiği zaman en çok puanı toplayan oyuncu kazanır.
Team Deathmatch: İki ekip birbirleriyle öldürme ve asist sisteminde savaşırlar. Oyun süre dolunca biter. Süre sonunda en çok puana ulaşan oyunu kazanır.
Seizure: İki ekip vardır. Bu iki ekipten biri bilgileri korur diğeri ise bilgileri ele geçirmeye çalışır. Eğer süre biter saldıran ekip tamamen yok edilirse savunan ekip puan kazanır.
Party: Başlangıçtaki silah seçimi tabancayla sınırlıdır. Her iki ekip, rakiplerinin üzerinde durdukları cam platformları vurup yok ederek onları tam anlamıyla düşürmelidir. Haritanın orta kısmında daha fazla silah toplanabilir - silahın türü rastgele olarak belirlenir. Sonunda en az bir yaşayan oyuncusu olan ekip kazanır.
Silahlar
Saldırı Silahları: Saldırı silahları çatışmak için ideal silahlardır. Standart mermi kapasitesi ve ortalama ile yüksek hasar arasında değişen güçleriyle çatışmada tercih edilen birincil silahlardır.
Özel Silahlar: Özel silahlarda toplam üç silahımız var. Birincisi bıçak. Merminin bittiği veya ses çıkarmamak istendiği gibi durumlarda tercih edilir. İkincisi silahımız arbalet yani tüfekli ok. Mermi sayısı azdır ve isabet oranı düşüktür ancak oldukça güçlü ve sessiz bir silahtır. Üçüncü silahımız ise yakında tanıdığımız Kızılderili baltası yani Tomahawk. Bıçaktan daha güçlü olan bu silah bir düşmanı tek bir darbeyle bile öldürebilir.
Hafif Makineli Silahlar: Bu silahlar çatışma sırasında isabet oranı daha yüksek, hasar seviyesi biraz daha düşük silahlardır. Ancak muhteşem isabet oranları bu hasar açığını kapatır.
Tüfekler: Ağır hasar verebilirken mermileri oldukça azdır. Oyunun hızlı aktığı ve büyük olan haritalarda kullanımı zordur. Ancak küçük haritalarda düşman size daha yakın olacağından az mermide çok iş yapmanızı sağlayabilir.
Makineli Tüfek: Uzun süreli saldırılar için biçilmiş kaftandır. Yüksek mermi kapasitesi ve ağır hasar seviyesi düşmanlarınız için korkulu bir rüyadır. Ancak isabetin zor olması ve uzun şarjör değiştirme süresi bu silahların zayıflığıdır.
İkincil Silah: Tabancalardır. Çatışma anında mermi bittiyse ya da yenileyecek kadar zaman yoksa kullanılması çok önemlidir. Çatışmanın içinde kalmanızı sağlar ancak yüksek hasar veremezler. Kafa nişan alınması halinde ise düşmanları öldürebilir.
Sniper: Düşmana yakınlaşma ve verdiği hasar açısından muhteşemdir. Ancak kullanımı kolay değildir: Hareketli hedefleri vurmak iyi bir çaba gerektirir. Yakın çatışmalarda kullanımı zordur.
Bombalar: Oyunda üç çeşit bombamız var. Birinci bombamız düşmanı kısa süreli bir afallamaya uğratan M84’tür. İkincisi ise düşmana ağır hasar verebilen, uzak mesafelere kadar atılabilen M67’dir. Son bombamız da dumanı sayesinde düşmanın görüşünü kısıtlayarak size avantaj sağlayan M18’dir.
*İYİ FORUMLAR DİLERİM*
+1 REP VERMEYİ UNUTMAYIN
+1 REP VERMEYİ UNUTMAYIN
Moderatörün son düzenlenenleri: