Dostlar ben yeni başladım bu oyun tasarlama merakına bir sorunla karşılaştım çözemiyorum bilen arkadaşlar varsa yardımcı olabilirlermi.
2D basit bir oyun yapıcam bu sebepten spawner dan sürekli materyal gelmesi gerekiyor. Herşeyi ayarladım düzgün çalışıyor fakat Scane kısmında gelen materyaller gözükürken game kısmında oyunu oynatırken görünmez bir şekilde geliyorlar bunu nasıl çözeriz.
sorunun şudur spawnladığın eşyaların z açısı camerandaki z açısıyla eşleşmiyordur atıyorum kameranda z açısı -10 ise spawnladığın objenin z açısıda -10 olmalı bunuda
GameObject obje = instantiate(xxxxxxx);
Transform tfm = obje.getComponent<Transform>();
Vector3 camPos = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent<Transform>().position;
tfm.position=new Vector3(tfm.position.x,tfm.position.y,camPos.z);
bu şekilde uyarlama yaparsan gözükecektir.