Valorant Triggerbot VovRant

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Süper Üye
Katılım
13 Ağu 2017
Mesajlar
835
Çözümler
23
Tepki puanı
93
Ödüller
8
Yaş
36
8 HİZMET YILI
önceden konusu açılmış ve paylaşılmış olan vovrantı tekrar paylaşıyorum önceki paylaşan arkadaş içerisine virüs yerleştirdiği için kaldırılmıştı (arkada valorant ve paylaşılan vovrant açık olduğunda bile mavi ekran yiyodum oyunda takılmalar yaşanıyodu ) sanırım biraz araştırıp kaynak kodu ile beraber buldum - 1 buçuk 2 aya yakın kullandım herhangi bi ban teşkil etmiyor rapor yeseniz bile

öncelikle programı açıp valoranta geçiyoruz kontrol ayarlarından atışın 2. sekmesine K tuşunu atıyoruz düşman renginide mor yapıyoruz bu kadar
program siz mb4 (mousenin yanındaki ilk tuşa) basmadığınız sürece kendiliğinden açık kalacaktır durdurmak için mb4 tuşuna basmanız yeterli olacaktır

Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap
/
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap


C#:
namespace VoVRant
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private const int SizeX = 32;
        private const int SizeY = 16;

        private static readonly int ScreenWidth = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
        private static readonly int ScreenHeight = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;

        private readonly int _screenHeightHalf = ScreenHeight / 2;
        private readonly int _screenWidthHalf = ScreenWidth / 2;

        private readonly Bitmap _visual = new Bitmap(SizeX, SizeY);
        private double _avgPoint;
        private bool _breakOut;
        private bool _centerAligned;

        private bool _foundLeftSide;
        private bool _foundRightSide;

        private List<Point> _hitPoints;
        private int _idx;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        [DllImport("User32.dll")]
        private static extern short GetAsyncKeyState(Keys vKey);
       
        [DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto, CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
        private static extern void mouse_event(long dwFlags, long dx, long dy, long cButtons, long dwExtraInfo);

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            new Thread(Action) { IsBackground = true }.Start();
        }

        private void Action()
        {
            while (true)
            {
                if ((GetAsyncKeyState(Keys.XButton2) & 0x8000) == 0)
                    goto WaitCallback;

                _hitPoints = new List<Point>();
                _foundLeftSide = false;
                _centerAligned = false;
                _foundRightSide = false;
                _breakOut = false;
                _avgPoint = 0;
                _idx = 0;

                using (var graphics = Graphics.FromImage(_visual))
                {
                    //Take a screenshot
                    graphics.CopyFromScreen(_screenWidthHalf - SizeX / 2, _screenHeightHalf - SizeY / 2, 0, 0,
                        _visual.Size);

                    //Get all pixels
                    for (var i = 0; i < _visual.Width; ++i)
                    {
                        for (var j = 0; j < _visual.Height; ++j)
                        {
                            var centerColor = _visual.GetPixel(i, j);
                            //If good color, shoot
                            if (centerColor.R <= 230 || centerColor.B <= 230 || centerColor.G >= 200)
                                continue;

                            //Check both sides
                            if (i < _visual.Width / 2)
                                _foundLeftSide = true;
                            else if (i > _visual.Width / 2) _foundRightSide = true;

                            //Add it to list
                            _hitPoints.Add(new Point(i, j));

                            //Check if list avg is head like
                            foreach (var p in _hitPoints)
                            {
                                ++_idx;
                                _avgPoint += Math.Sqrt(Math.Pow(p.X - _visual.Width / 2, 2) +
                                                       Math.Pow(p.Y - _visual.Height / 2, 2));
                                if (!(_avgPoint / _idx < 12) || _idx <= 4)
                                    continue;
                                _centerAligned = true;
                                break;
                            }

                            //Shoot it boii
                            if (!_foundRightSide || !_foundLeftSide || !_centerAligned)
                                continue;

                            mouse_event(0x02 | 0x04, 0, 0, 0, 0);
                           
                            _breakOut = true;
                            break;
                        }

                        if (!_breakOut)
                            continue;

                        break;
                    }
                }

                WaitCallback:
                Thread.Sleep(10);
            }
        }
    }
}
 
Son düzenleme:
Banlı Üye
Katılım
3 Ağu 2021
Mesajlar
543
Tepki puanı
38
Ödüller
1
4 HİZMET YILI
deceted 6 match banned
 
Banlı Üye
Katılım
22 Şub 2019
Mesajlar
557
Çözümler
1
Tepki puanı
44
Ödüller
3
Yaş
33
7 HİZMET YILI
can you teach me? is this undetected because i want to try it
 
Öylesine Bir Oyuncu
Seçkin Üye
Katılım
29 Nis 2019
Mesajlar
457
Çözümler
7
Tepki puanı
37
Ödüller
8
Yaş
36
Sosyal
7 HİZMET YILI
Don't safe. Detected.
 
Süper Üye
Katılım
13 Ağu 2017
Mesajlar
835
Çözümler
23
Tepki puanı
93
Ödüller
8
Yaş
36
8 HİZMET YILI
ban riski bende yok 1 ay boyunca kullandım belli ederek cross koydğum yerden adam çıkmıyordu ama ban yiyen arkadaşlar olmuş kullanıp kullanmamak size kalmış
 
Öylesine Bir Oyuncu
Seçkin Üye
Katılım
29 Nis 2019
Mesajlar
457
Çözümler
7
Tepki puanı
37
Ödüller
8
Yaş
36
Sosyal
7 HİZMET YILI
On Off yapıldığı sürece sorun olmuyor, onu da tespit ettim. Aşırı belli etmemek gerekiyor.
 
Onaylı Üye
Katılım
9 Ocak 2022
Mesajlar
100
Tepki puanı
11
Yaş
24
4 HİZMET YILI
I like try this bro.can i know is it safe to use main account.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...