- Yasaklandı
- #1
[font=Hind, sans-serif][font=open_sansregular, Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif]Visual C++ ile .asi loader gibi wolftü oyunun da yaptığınız loader mantığını gibidir.[/FONT][/FONT]
- Yeni proje açıyoruz ama Empty Project seçeneğini seçiyoruz.
- (Not)Sizden Windows Form , Console , DLL gibi seçenek isterse DLL 'yi seçeceksiniz.
- Source Files 'e main.cpp diye dosya oluşturun. Aşağıdaki kodları yazıyoruz.
- Proje ayarlarına gelerek(Alt+Enter) ayarları aşağıda işaretlediğim gibi yapınız.
- Build ediyoruz.
Kod:
#include <windows.h>
typedef int (*function1_ptr) ();
function1_ptr function1=NULL;
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int) {
HMODULE myDll = LoadLibrary("Dosyaadi.dll"); // İnject edeceği dosyanın adını yazın..dll .exe .png farketmez.
if(myDll!=NULL) {
function1 = (function1_ptr) GetProcAddress(myDll,"function1");
if(function1!=NULL)
function1();
else
exit(4);
FreeLibrary(myDll);
}
else
exit(6);
return 0;
}
HMODULE myDll = LoadLibrary("Dosyaadi.dll"); Dosyaadi.dll inject edeceği dosyanın ismini yazınız, uzantısıyla beraber.[/FONT]
[align=center][font=open_sansregular, Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif]Empty Project seçeceksiniz.[/FONT]
[font=open_sansregular, Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif]
[/FONT]
[font=open_sansregular, Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif]Burada ilk mavi ile işaretlediğim örnek amaçlıdır. .exe / .asi / .dll / .bat istediğiniz yapın. Yani aktif edecek oyun veya programın istediği uzantı tipinde.[/FONT]
[font=open_sansregular, Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif]
[font=open_sansregular, Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif]Alıntı Edecekseniz Alıntı diye belirtin . [/FONT]
[font=open_sansregular, Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif]! GQQGLEE ![/FONT]