Arama Sonuçları

  1. D

    GF Serverinde fonksiyon bulma

    Merhaba, gf serverinde bot yazacağım fakat oyunun stringleri korunuyor ve stringler ile erişemiyorum. Karakter öldüğünde otomatik olarak yeniden canlandıracak bir koda yazacağım bunun için fonksiyona nasıl erişebilirim ve cheat enginede x,y,z gibi position adreslerine CE üzerinde değer...
  2. D

    Array Of Byte Dinamik Olarak Nasıl Okunur

    "buldugun bitane entity nin yapısı bunun basesi map vs değişitirince değişmiyosa bikereye mahsus alıcan runtime da sonra offset ekleyip hp pozisyon cart curt yani sürekli aob scan yapan bi loop içinde onları tek tek okumak mantıksız" Burayı anlayamadım, örnek olarak verebileceğin bir kod var mı...
  3. D

    Array Of Byte Dinamik Olarak Nasıl Okunur

    Oyunda her entity belirli bir adrese tahsis ediliyor, eğer entity ölürse, tekrar spawn olduğunda bu adres değişiyor. Ben AoB kullanmamdaki amacım bu entitylerin adresini sabit bir şekilde bulabilmekti fakat AoB'yi nasıl kod'a dökeceğimi bilmiyorum. Oyundaki mantık şu şekilde ilerliyor her...
  4. D

    Array Of Byte Dinamik Olarak Nasıl Okunur

    Warspear Online'da varlıkların nasıl depolandığını sonunda çözdüm. EntityList dizi olarak değil, node yapısıyla tutuluyor ve Array of Byte (AoB) taramasıyla varlıkları bulabiliyorum. Ancak bunu programatik olarak nasıl uygulayacağımdan emin değilim. Aşağıda bulduğum pattern ve karşılık gelen...
  5. D

    Stabil Olmayan EntityList Yapısı

    Yok mu yardımcı olacak ?
  6. D

    Stabil Olmayan EntityList Yapısı

    Warspear Online adlı bir oyunda offsetleri bulmaya çalışıyorum, ancak ne LocalPlayer'ı ne de EntityList'i tespit edebildim. Şu anki yöntemim, mob’ların can (health) değerini takip etmek üzerine kurulu. Bir mob’un mevcut can değerini bulabiliyorum, ardından bu değerin bağlı olduğu statik adresi...
Üst