Eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Merhaba değerli arkadaşlar ,
Bugün sizlerle, oyun dünyasının en güçlü ve popüler oyun motorlarından biri olan Unreal Engine'i inceleyeceğiz. Hazırsanız başlayalım !!
:resim...
Merhaba Değerli Forum Üyeleri,
:yazı:
Unreal Engine 5 ile geliştirilen BODYCAM oyununun fragmanı yayınlandı.
Sadece iki geliştiriciden oluşan Fransız bağımsız oyun geliştirme stüdyosu Reissad Studio, ekibin yakında çıkacak olan hiper gerçekçi grafiklere sahip birinci şahıs nişancı oyunu...
Unreal Engine 5i yaklaşık 3 4 ay önce normal bir şekilde kullanıyodum. fakat o sıralar bi sorun yaşadım ve her şeyi denememe rağmen düzeltemedim. türkçe ve yabancı bütün kaynakları taradım 4 kere silip tekrar indirdim. Fakat ne bu sorunu yaşayan birini gördüm ne de unreal engine doğru dürüst...
:yazı:
Google, yapımcılarla beraber yeni bir bulut tabanlı oyun projesi üzerinde çalışıyor.
Google, büyük oyun yapımcılarıyla çalışmaya başladı ve gelecek olan bulut tabanlı oyunlar için destekleyici bir rol almaya hazırlanıyor.
Bu haber, Stadia'nın kapatılmasından iki aydan kısa bir sonra...
activision blizzard
amazon
android
android tv
bandai namco
chromecast ultra
embracer group
epıc games
google
microsoft
niantic
nintendo
nvdia
sony
square enix
stadia
ubisoft
unity
unrealengine
This project creates a grid of actors on the editor and calls the new origin of the world individually for each Player when he overlaps his collision. This project is focused on a grid tool that reposition the origin of the world individually for each player. It allows each player to have their...
I have tried in every way to get the server to not fix the server location for the client. I want only the client to share the location with the server, I’ve tried all the options of the character’s movement, but the gameplay is terrible with the owner character teleporting all the time.
I think i need to know how to do this to synchronize a timeline between all my connected clients
because i have a timeline which is playing and replicated but…
the update pin exec fine on all clients but they are not playing the animation at the same time
i see there is a pin to “set new time”...
I am creating a game of planets in full size, I imported a simple sphere with 36k of UV resolution light map and I just had to scale the texture size of the material to 2 only, but it turns out when I move the camera next to the sphere the material starts to get extremely agitated and I start to...
I was experiencing problems with float in booleans and mathematical events due to the float’s inaccuracy in the engine not reaching integer values, so I changed most of the variables and events to 64 bit integers but now I’m afraid that this can causes a burden on the server when passing the RPC...
:yazı:
Metaverse Konusunda popüler olan yapay zeka öğrenimi, konular son günlerderde firmaların şirket yüzü olarak orataya çıkardıkları meta insanları kullanmaya başladılar. Şirketler arasında PUBG ve PUBG MOBILE gibi imza atan krafton da giriş yaptı. Firma yaptığı konuşma ile iş kollarında...
i̇nsani robot
krafton
meta insan
metaverse
pubg
pubg mobile
robot
sanal
sanal dünya
sanal robot
teknoloji
teknoloji 2018
teknoloji 2020
teknoloji 2021
teknoloji 2022
unrealengineunrealengine4
yapay zeka
yapay zeka 2022