Aimbot konusunda bilgisi olan_?

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Seçkin Üye
Katılım
16 Ara 2015
Mesajlar
427
Tepki puanı
94
Ödüller
11
10 HİZMET YILI
selamunaleyküm. arkadaşlar aimbot açtığımızda herkese işliyor normalde (düşman, kendi takım arkadaşlarımız). mermilerin takım arkadaşlarımıza gitmesini nasıl engelleriz; sadece düşmana gitmesi için bir yöntem bilen varmı. birde sıktığımız mermiler yeni doğan düşmana değilde ilk önce diğerlerine gitse, 3 saniye dokunulmaz oldukları için boş mermi atıyoruz çoğu zaman. piyasada pek görmedim böyle bir kodlama yapanı, bilgisi olan varmıdır aceba? teşekkürler
 
Onaylı Üye
Katılım
1 Nis 2019
Mesajlar
62
Çözümler
1
Tepki puanı
5
Yaş
30
7 HİZMET YILI
aimbotta mermiler takım arkadasına gitmiyor ki ? sadece dusman bireylere aim alınıyor bi yanlışın var
 
Game Đeveloper
Seçkin Üye
Katılım
1 Eyl 2018
Mesajlar
468
Çözümler
6
Tepki puanı
154
Ödüller
7
7 HİZMET YILI
Öncelikle o aimbotun bir kodlaması vardır.
Enemy
Team
All
diye ayrılabilir çeşitleri vardır.
Senin kullandığın hileyi yapan kişi böyle bir özellik eklememişse ondan kaynaklanır.
Örneğin CS GO hilesinde Düşman, Takım, Hepsi diye seçenekler var.
 
The story about good
Ultra Üye
Katılım
29 Ara 2017
Mesajlar
2,839
Çözümler
3
Tepki puanı
4,164
Ödüller
10
8 HİZMET YILI
Yanılmıyorsam şu anda MemoryHackers'da wolftü hilesi yok buda demek oluyorki başkasının hilesini kullanıyorsun adi hile ise normaldir .
 
Seçkin Üye
Katılım
16 Ara 2015
Mesajlar
427
Tepki puanı
94
Ödüller
11
10 HİZMET YILI
Yanılmıyorsam şu anda MemoryHackers'da wolftü hilesi yok buda demek oluyorki başkasının hilesini kullanıyorsun adi hile ise normaldir .
kendi kodladığım hileye eklemek istiyorum
Post automatically merged:

Öncelikle o aimbotun bir kodlaması vardır.
Enemy
Team
All
diye ayrılabilir çeşitleri vardır.
Senin kullandığın hileyi yapan kişi böyle bir özellik eklememişse ondan kaynaklanır.
Örneğin CS GO hilesinde Düşman, Takım, Hepsi diye seçenekler var.
aynen dword da vardı bu yanlış hatırlamıyorsam.. işte bu şekilde nasıl kodlanıyor onu öğrenmem gerek, kendi hileme rklemek istiyorum
Post automatically merged:

ölüm maçında bile aim bot kullanıyosan tam bir kolsuzsun
bünyoooo boş konuşma bünyooo, bilgisi olan varmı yazdık bak oraya, boş yorum yapmaktan ne anlıyon. burası hile forumu farkındaysan, isteyen istediği yerde istediği hileyi kullanabilir. ölüm oyununda aim açmıcanda nerde açacaksın
 
Słyszę, słyszę letni powiew.
Kurucu
Katılım
20 Haz 2015
Mesajlar
7,666
Çözümler
136
Tepki puanı
20,724
Ödüller
25
10 HİZMET YILI
Dwordda (Hey gidi eski günler :( ) olan aimbot ile sendeki aimbot farklı. Senin öyle bir şey yapabilmen çooooooooooooooooooooooooooook ama çok zor.

Neden ? Senin muhtemelen aimbot diye sandığın şey bir adet pointerle kodlanan, adam ölünce kurt vuruşu sayan özellik. Aslında o özellik aimbot değil, wolfkill. Wolftü artık çook ama çoook eski oyun olduğundan o oyunun yapımcıları nasıl kafadalarsa değişik şeyler yaşamışlar. Mesela playerin kurt mu insan mı olduğunun kontrolünün memory deki ptr sini buluyorsunuz siz. Onu 1 yapınca (Yanlış hatırlamıyorsam 1 olması lazım ) Mermileriniz otomatik adama kayıyor. Aslında bu aimbot değil, engine seni kurt sanıyor, kurt iken pençelerinizin belirli bir anglesi varken merminin belirli bir anglesi yok, merminin sadece hızı, başlangıç noktası ve bitiş noktası olan 3 boyutlu bir nokta. Bundan dolayı oyun mermilerinizi siz kurtmuşçasına otomatikman "en yakındaki kişiye" kaydırıyor.

Biz aimbotu nasıl yaptık ?
Aimbotun bu dediğimiz şeylerle alakası yok, sitemizde aimbot nedir , nasıl yapılır adlı eğitim konuları elbetteki mevcuttur, uzun uzun burada yazmaya ve eskiden bahsettiğim şeyleri tekrar anlatmaya gerek yok. Kısacası playerin viewanglesini enemynin kafasının olduğu koordinata ayarlıyoruz. Takım seçmesini de kolaylıkla classtaki team kontrolleriyle halledebiliyoruz.
 
Seçkin Üye
Katılım
2 Şub 2017
Mesajlar
358
Tepki puanı
106
Yaş
30
9 HİZMET YILI
Dwordda (Hey gidi eski günler :( ) olan aimbot ile sendeki aimbot farklı. Senin öyle bir şey yapabilmen çooooooooooooooooooooooooooook ama çok zor.

Neden ? Senin muhtemelen aimbot diye sandığın şey bir adet pointerle kodlanan, adam ölünce kurt vuruşu sayan özellik. Aslında o özellik aimbot değil, wolfkill. Wolftü artık çook ama çoook eski oyun olduğundan o oyunun yapımcıları nasıl kafadalarsa değişik şeyler yaşamışlar. Mesela playerin kurt mu insan mı olduğunun kontrolünün memory deki ptr sini buluyorsunuz siz. Onu 1 yapınca (Yanlış hatırlamıyorsam 1 olması lazım ) Mermileriniz otomatik adama kayıyor. Aslında bu aimbot değil, engine seni kurt sanıyor, kurt iken pençelerinizin belirli bir anglesi varken merminin belirli bir anglesi yok, merminin sadece hızı, başlangıç noktası ve bitiş noktası olan 3 boyutlu bir nokta. Bundan dolayı oyun mermilerinizi siz kurtmuşçasına otomatikman "en yakındaki kişiye" kaydırıyor.

Biz aimbotu nasıl yaptık ?
Aimbotun bu dediğimiz şeylerle alakası yok, sitemizde aimbot nedir , nasıl yapılır adlı eğitim konuları elbetteki mevcuttur, uzun uzun burada yazmaya ve eskiden bahsettiğim şeyleri tekrar anlatmaya gerek yok. Kısacası playerin viewanglesini enemynin kafasının olduğu koordinata ayarlıyoruz. Takım seçmesini de kolaylıkla classtaki team kontrolleriyle halledebiliyoruz.
sadece viewangle kilitleme yetmiyor wt'de şöyleki mermilerin çıkış açısı ile bakış açısı aslında birbirinden bağımsız işliyor, bakış açısını kilitleseniz dahi mermiler mausun arkaplanda hareketine göre gidiyor
 
Słyszę, słyszę letni powiew.
Kurucu
Katılım
20 Haz 2015
Mesajlar
7,666
Çözümler
136
Tepki puanı
20,724
Ödüller
25
10 HİZMET YILI
sadece viewangle kilitleme yetmiyor wt'de şöyleki mermilerin çıkış açısı ile bakış açısı aslında birbirinden bağımsız işliyor, bakış açısını kilitleseniz dahi mermiler mausun arkaplanda hareketine göre gidiyor
Projectile bulacaksın .
 
Seçkin Üye
Katılım
16 Ara 2015
Mesajlar
427
Tepki puanı
94
Ödüller
11
10 HİZMET YILI
Dwordda (Hey gidi eski günler :( ) olan aimbot ile sendeki aimbot farklı. Senin öyle bir şey yapabilmen çooooooooooooooooooooooooooook ama çok zor.

Neden ? Senin muhtemelen aimbot diye sandığın şey bir adet pointerle kodlanan, adam ölünce kurt vuruşu sayan özellik. Aslında o özellik aimbot değil, wolfkill. Wolftü artık çook ama çoook eski oyun olduğundan o oyunun yapımcıları nasıl kafadalarsa değişik şeyler yaşamışlar. Mesela playerin kurt mu insan mı olduğunun kontrolünün memory deki ptr sini buluyorsunuz siz. Onu 1 yapınca (Yanlış hatırlamıyorsam 1 olması lazım ) Mermileriniz otomatik adama kayıyor. Aslında bu aimbot değil, engine seni kurt sanıyor, kurt iken pençelerinizin belirli bir anglesi varken merminin belirli bir anglesi yok, merminin sadece hızı, başlangıç noktası ve bitiş noktası olan 3 boyutlu bir nokta. Bundan dolayı oyun mermilerinizi siz kurtmuşçasına otomatikman "en yakındaki kişiye" kaydırıyor.

Biz aimbotu nasıl yaptık ?
Aimbotun bu dediğimiz şeylerle alakası yok, sitemizde aimbot nedir , nasıl yapılır adlı eğitim konuları elbetteki mevcuttur, uzun uzun burada yazmaya ve eskiden bahsettiğim şeyleri tekrar anlatmaya gerek yok. Kısacası playerin viewanglesini enemynin kafasının olduğu koordinata ayarlıyoruz. Takım seçmesini de kolaylıkla classtaki team kontrolleriyle halledebiliyoruz.

yav bilen adamın hali başka oluyor tabi.
bu arada kullandığım aimbot wolfkill olan değil wolfkill bin+ li özellik, obj+ li olan aimbotu kullanıyorum, ve sadece asıl çarım ban yediği zamanlarda aimbot kullanıyorum.. sizdeki aimin yerini tutmaz tabiki ama bizdeki basit hilelerde işimizi görüyor kısmen.
sizin de dediğiniz gibi yeni oyunlar çıktı, daha fazla ilgi görüyorlar, bu wolftü eskisi gibi ilgi görmüyor. bende arada vakit geçirmek için ve kodlama işini biraz daha ilerletmek için takılıyorum. dediğiniz gibi eski konularda arama yapıyım biraz, teşekkürler
 
Seçkin Üye
Katılım
2 Şub 2017
Mesajlar
358
Tepki puanı
106
Yaş
30
9 HİZMET YILI
Bu obj li aim belirli bir pointere değer atıyor.peki hangi ptr bu? Wolfkill açınca insanken mermiler pençe yerine sayılıyor ve bir ptr devreye giriyor obj li aim de wolfkilli değil onun tetiklediği ptr yi tetikliyor yani wolfkill olmadan mermileri pençe gibi görüyor yani ona herhangi bir değer atayamazsın (xyz, team ayrımı vs)
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst