Uzman Üye
Merhabalar ,ben LoL için external orbwalker yazmaya karar verdim .netstandard kullanarak.
Ve ne zaman debug etsem programı , debug klasöründe bir sürü DLL Oluşuyor :
api-ms-win-core-string-l1-1-0.dll
mscorlib.dll
netstandartlib.dll
System.Collections.dll
böyle ama aşırı fazla DLL Oluşuyor ve Klasörün toplam boyutu neredeyse 100 mb oluyor .
Bu sorunumu nasıl çözebilirim ? Eğer sorunu tam olarak anlamadıysanız fotoğraf ekleyebilirim debug klasöründen
Sorunu çözdükten sonra scripti forumda paylaşacağımç
///////////
Hi , i decided to write an external orbwalker for League of Legends using netstandard library.
When i debug the application , it creates alot of dlls in Debug folder like :
api-ms-win-core-string-l1-1-0.dll
mscorlib.dll
netstandartlib.dll
System.Collections.dll
And more... When i debug, debug folder's size is becomes nearly 100mb because of these DLLs.
And the bad thing is if i delete one of the DLLs , application doesnt open. What should i do ?
After solving this problem , i will share the script on the forum. Help me please
Ve ne zaman debug etsem programı , debug klasöründe bir sürü DLL Oluşuyor :
api-ms-win-core-string-l1-1-0.dll
mscorlib.dll
netstandartlib.dll
System.Collections.dll
böyle ama aşırı fazla DLL Oluşuyor ve Klasörün toplam boyutu neredeyse 100 mb oluyor .
Bu sorunumu nasıl çözebilirim ? Eğer sorunu tam olarak anlamadıysanız fotoğraf ekleyebilirim debug klasöründen
Sorunu çözdükten sonra scripti forumda paylaşacağımç
///////////
Hi , i decided to write an external orbwalker for League of Legends using netstandard library.
When i debug the application , it creates alot of dlls in Debug folder like :
api-ms-win-core-string-l1-1-0.dll
mscorlib.dll
netstandartlib.dll
System.Collections.dll
And more... When i debug, debug folder's size is becomes nearly 100mb because of these DLLs.
And the bad thing is if i delete one of the DLLs , application doesnt open. What should i do ?
After solving this problem , i will share the script on the forum. Help me please