Apex Legends yeni offset var mı?

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Uzman Üye
Katılım
18 Mar 2022
Mesajlar
167
Tepki puanı
8
Ödüller
3
Yaş
27
4 HİZMET YILI
Apex legend yeni offsets bakyorum kankalar
 
Süper Üye
Katılım
5 Mar 2018
Mesajlar
605
Çözümler
1
Tepki puanı
27
Ödüller
6
8 HİZMET YILI
uc'deki konularda sürekli offsetler güncelleniyor oradan bulabilirsin konunun son sayfasına güncelliyorlar genelde
 
Uzman Üye
Katılım
18 Mar 2022
Mesajlar
167
Tepki puanı
8
Ödüller
3
Yaş
27
4 HİZMET YILI
Kod:
#define OFFSET_ENTITYLIST            0x19ed718
    #define OFFSET_LOCAL_ENT            0x1d9e418 //LocalPlayer
    #define OFFSET_NAME_LIST            0xb97e0d0
    #define OFFSET_THIRDPERSON          0x019d2760 + 0x6c //thirdperson_override + 0x6c
    #define OFFSET_TIMESCALE            0x013ccca0 //host_timescale

    #define OFFSET_TEAM                    0x448 //m_iTeamNum
    #define OFFSET_HEALTH                0x438 //m_iHealth
    #define OFFSET_SHIELD                0x170 //m_shieldHealth
    #define OFFSET_NAME                    0x589 //m_iName
    #define OFFSET_SIGN_NAME            0x580 //m_iSignifierName
    #define OFFSET_ABS_VELOCITY         0x140 //m_vecAbsVelocity
    #define OFFSET_VISIBLE_TIME         0x1b14 //CPlayer!lastVisibleTime
    #define OFFSET_ZOOMING              0x1c51 //m_bZooming


    #define OFFSET_LIFE_STATE            0x798  //m_lifeState, >0 = dead
    #define OFFSET_BLEED_OUT_STATE        0x2728 //m_bleedoutState, >0 = knocked
Post automatically merged:

Kod:
 #define OFFSET_ORIGIN                0x014c //m_vecAbsOrigin
    #define OFFSET_BONES                0xF38 //m_bConstrainBetweenEndpoints
    #define OFFSET_AIMPUNCH                0x24a0 //m_currentFrameLocalPlayer.m_vecPunchWeapon_Angle
    #define OFFSET_CAMERAPOS            0x1f40 //CPlayer!camera_origin
    #define OFFSET_VIEWANGLES            0x259c - 0x14 //m_ammoPoolCapacity - 0x14
    #define OFFSET_BREATH_ANGLES        OFFSET_VIEWANGLES - 0x10
    #define OFFSET_OBSERVER_MODE        0x34c4 //m_iObserverMode
    #define OFFSET_OBSERVING_TARGET        0x34d0 //m_hObserverTarget

    #define OFFSET_MATRIX                0x11a210
    #define OFFSET_RENDER                0x74bad90
Post automatically merged:

Kod:
  #define OFFSET_WEAPON                0x1aac //m_latestPrimaryWeapons
    #define OFFSET_BULLET_SPEED         0x1f38 //CWeaponX!m_flProjectileSpeed
    #define OFFSET_BULLET_SCALE         0x1f40 //CWeaponX!m_flProjectileScale
    #define OFFSET_ZOOM_FOV             0x1728 + 0xb8 //m_playerData + m_curZoomFOV
    #define OFFSET_AMMO                 0x16b4 //m_ammoInClip

    #define OFFSET_ITEM_GLOW            0x2c0 //m_highlightFunctionBits

    #define OFFSET_GLOW_T1              0x262 //16256 = enabled, 0 = disabled
    #define OFFSET_GLOW_T2              0x2dc //1193322764 = enabled, 0 = disabled
    #define OFFSET_GLOW_ENABLE          0x3c8 //7 = enabled, 2 = disabled
    #define OFFSET_GLOW_THROUGH_WALLS   0x3d0 //2 = enabled, 5 = disabled
 
Bir Gün Ölmek Dileğiyle
Süper Üye
Katılım
21 Eyl 2016
Mesajlar
641
Çözümler
3
Tepki puanı
71
Ödüller
9
Yaş
28
9 HİZMET YILI
uc deki konulara bak
 
Onaylı Üye
Katılım
26 Ara 2020
Mesajlar
51
Tepki puanı
0
Ödüller
1
Yaş
25
5 HİZMET YILI
does i have to reply 50 times so i can be confirmed ??
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst