League Sharpa ne oldu? (L#)

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Onaylı Üye
Katılım
12 Ara 2019
Mesajlar
56
Tepki puanı
4
Ödüller
5
Yaş
36
6 HİZMET YILI
Hatırlayan var mı bilmiyorum lolün en iyi scriptiydi bu. millet yayında filan oynuyordu sonrasında polis baskını yemişlerdi vs. site kapanmıştı. Daha sonradan bu programı geliştiren, izinden giden kimse olmadı mı? bu script kadar kalitelisini daha önce ne duymuştum ne görmüştüm efsaneydiler.
 
Onaylı Üye
Katılım
11 Mar 2020
Mesajlar
77
Tepki puanı
15
Ödüller
5
Yaş
32
6 HİZMET YILI
legua of legue dava actı o sıtenın kurucularına ceza yedıler o program o sekılde kapandı
 
Ultra Üye
Katılım
15 Mar 2020
Mesajlar
1,686
Çözümler
21
Tepki puanı
113
Ödüller
8
Yaş
31
Sosyal
6 HİZMET YILI
Şimdi düzgün sc'ler 100 dolardan başlıyor.
 
☾⭒ königsrasse
Ultra Üye
Katılım
28 Ağu 2018
Mesajlar
1,741
Çözümler
33
Tepki puanı
316
Ödüller
10
7 HİZMET YILI
En iyi script dediğin kendisine ait pluginler bir hayli kötüydü diğer kullanıcıların yaptıklarıyla iyi oluyordu yani bir loaderdan fazlası değildi :D ensoul, hanbot, bot of legends de aynı şeyleri yapıyordu
 
Uzman Üye
Katılım
25 Kas 2018
Mesajlar
216
Tepki puanı
41
Ödüller
7
7 HİZMET YILI
Riot davası ile yaptırıma girdiler, DotA 2 için script ürünleri de vardı o yüzden ona yöneldiler kalanları.

En iyi script dediğin kendisine ait pluginler bir hayli kötüydü diğer kullanıcıların yaptıklarıyla iyi oluyordu yani bir loaderdan fazlası değildi :D ensoul, hanbot, bot of legends de aynı şeyleri yapıyordu
Yorumun baya saçma çünkü L#'ın tek olayı Loader değil aksine L# Core ve L# SDK'i idi. Yani bahsettiğin kullanıcıların yaptığı pluginlerin import edebileceği L# kütüphaneleri. Zaten Prediction ve Core kısmının iyi olması SDK algortimasından kaynaklanıyordu. BoL'de, Lua ile yapılıyordu ve L# kadar stabilite de değildi.
 
☾⭒ königsrasse
Ultra Üye
Katılım
28 Ağu 2018
Mesajlar
1,741
Çözümler
33
Tepki puanı
316
Ödüller
10
7 HİZMET YILI
Riot davası ile yaptırıma girdiler, DotA 2 için script ürünleri de vardı o yüzden ona yöneldiler kalanları.


Yorumun baya saçma çünkü L#'ın tek olayı Loader değil aksine L# Core ve L# SDK'i idi. Yani bahsettiğin kullanıcıların yaptığı pluginlerin import edebileceği L# kütüphaneleri. Zaten Prediction ve Core kısmının iyi olması SDK algortimasından kaynaklanıyordu. BoL'de, Lua ile yapılıyordu ve L# kadar stabilite de değildi.
Ben yanlış biliyormuşum demek ki bilgilendirme için teşekkürler.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst