Konuya hoşgeldin bebem , bak bakalım senin için yararlı bir şey varmı xd
Class lar bana aittir , zaten kullanmayı bilmeyen yapamaz . C++ cıyım diye gezenler kodlasın (hani check menü yapıp hava atanlar xd) . Neyse gençler esp box için gerekli classlar bunlar max min pozisyonları isteğe göre ekliycem
Sadece Aeria SV içindir !
Class lar bana aittir , zaten kullanmayı bilmeyen yapamaz . C++ cıyım diye gezenler kodlasın (hani check menü yapıp hava atanlar xd) . Neyse gençler esp box için gerekli classlar bunlar max min pozisyonları isteğe göre ekliycem
Sadece Aeria SV içindir !
Kod:
class CPlayerObject
{
public:
char pad_0x0000[0x8]; //0x0000
class CLTObject* m_pLTObject; //0x0008
char pad_0x000C[0xFB8]; //0x000C
__int8 m_bTeamID; //0x0FC4
char pad_0x0FC5[0xCF]; //0x0FC5
__int8 m_bIsDead; //0x1094
char pad_0x1095[0x3]; //0x1095
bool m_bIsInvulnerable; //0x1098
char pad_0x1099[0x7EFB]; //0x1099
float m_fHealth; //0x8F94
char pad_0x8F98[0x8]; //0x8F98
bool m_bIsWolf; //0x8FA0
char pad_0x8FA1[0x1F]; //0x8FA1
}; //Size=0x8FC0
class CPlayerCharacter
{
public:
int32_t m_iBlueCharID; //0x0000
char pad_0004[16]; //0x0004
int32_t m_iRedCharID; //0x0014
char pad_0018[44]; //0x0018
}; //Size: 0x0044
class CPlayerInfo
{
public:
uint8_t m_bIndex; //0x0000
char pad_0001[55]; //0x0001
char m_szLoginName[16]; //0x0038
char pad_0048[36]; //0x0048
uint8_t m_bPadding00; //0x006C
uint8_t m_bPadding01; //0x006D
wchar_t m_szName[16]; //0x006E
char pad_008E[30]; //0x008E
uint8_t m_bPadding02; //0x00AC
uint8_t m_bPadding03; //0x00AD
wchar_t m_szClanName[16]; //0x00AE
char pad_00CE[198]; //0x00CE
int32_t m_iMaxHealth; //0x0194
char pad_0198[32]; //0x0198
class CPlayerCharacter* m_pCharacter; //0x01B8
char pad_01BC[16]; //0x01BC
}; //Size: 0x01CC