R6S Farkedildin Source (Chain gibi)

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
0xc00007b
Uzman Üye
Katılım
6 Şub 2017
Mesajlar
175
Çözümler
1
Tepki puanı
41
Ödüller
9
9 HİZMET YILI
Selamlar, ilk konumun böyle bir konu olması kararına vardım. çok azimli arkadaşlar, kodun üstünde çalışılabilir.
C++:
uint64_t entityInfo = Driver.ReadVirtualMemory<uint64_t>(entityAddress + 0x28);
uint64_t mainComponent = Driver.ReadVirtualMemory<uint64_t>(entityInfo + 0xD8);
 
float writeMe = 1;
 
uint64_t a1 = Driver.ReadVirtualMemory<uint64_t>(mainComponent + 0x80);
int b1 = Driver.ReadVirtualMemory<int>(a1 + 0x531);
if (b1 == 1 && IsInGame()) {
    Driver.WriteVirtualMemory<float>(a1 + 0x532, writeMe);
}
 
uint64_t a2 = Driver.ReadVirtualMemory<uint64_t>(mainComponent + 0x88);
int b2 = Driver.ReadVirtualMemory<int>(a2 + 0x531);
if (b2 == 1 && IsInGame()) {
    Driver.WriteVirtualMemory<float>(a2 + 0x532, writeMe);
}
 
uint64_t a3 = Driver.ReadVirtualMemory<uint64_t>(mainComponent + 0x90);
int b3 = Driver.ReadVirtualMemory<int>(a3 + 0x531);
if (b3 == 1 && IsInGame()) {
    Driver.WriteVirtualMemory<float>(a3 + 0x532, writeMe);
}
 
uint64_t a4 = Driver.ReadVirtualMemory<uint64_t>(mainComponent + 0x98);
int b4 = Driver.ReadVirtualMemory<int>(a4 + 0x531);
if (b4 == 1 && IsInGame()) {
    Driver.WriteVirtualMemory<float>(a4 + 0x532, writeMe);
}
 
Doomsday is approaching
Ultra Üye
Katılım
8 Şub 2019
Mesajlar
1,709
Çözümler
5
Tepki puanı
684
Ödüller
8
7 HİZMET YILI
Tam olarak ne işe yarıyor?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst