| Tool Type | Tool/Link | Description |
|---|---|---|
| All-In-One |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] A powerful, all-in-one game hacking tool with an extensive feature set. Varying versions for Mac, Linux, and Android can be found
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. CE video tutorials
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
| All-In-One |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] A performant game hacking tool developed in C# with features that both rival and complement Cheat Engine. |
| All-In-One |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] A memory scanner akin to Cheat Engine, but with different features and a cleaner UI. |
| All-In-One |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] A front-end/reverse engineering tool for the GNU Project Debugger (
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
), focused on games. It's essentially a work-in-progress Cheat Engine for Linux/MacOS. |
| All-In-One |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Commercial] A reverse engineering platform, hex editor, and interactive graph based disassembler. |
| All-In-One |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] a software reverse engineering framework including a suite of full-featured, high-end software analysis tools that enable users to analyze compiled code. Capabilities include disassembly, assembly, decompilation, graphing, and scripting, along with hundreds of other features. It is maintained by the NSA and requires Java 11. |
| Disassembler/Debugger |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] An x86 (32-bit)/x64 (64-bit) debugger for windows. Spiritual successor to
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
| Disassembler/Debugger |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] Microsoft's official Windows debugger which allows for debugging of both kernel and user mode code. There is also a new version of WinDbg being built for Windows 10 (
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
), featuring an updated UI, new features, and more. |
| Disassembler/Debugger |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Commercial] A powerful disassembler, decompiler, and debugger for macOS and Linux. |
| Disassembler/Debugger/Decompiler |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Commercial] A multi-processor disassembler and debugger that works on Windows, Linux, and Mac. This is the crème de la crème of disassemblers/Decompilers in many professional reverse engineer's toolkits. A limited freeware version of v7.0 can be
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
| Graphics Debugger |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] A stand-alone graphics debugging tool that allows quick and easy single-frame capture and detailed introspection of any application using Vulkan, D3D11, OpenGL, and OpenGL ES or D3D12 across Windows 7-10, Linux, or Android. Overview video
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
| Graphics Debugger |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] Performance tuning and debugging for DirectX games on Windows and Xbox. Blog
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
; video tutorial playlist
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
| Graphics Tool |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] Utility to extract/rip 3D models (meshes), textures, and shaders directly from the running game. |
| Hex Editor |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] A fast, basic hex editor. |
| Hex Editor |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Commercial] Extremely powerful and robust hex/text editor. |
| Hex Editor |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Commercial] A worthy "010 Editor" competitor with many different features. |
| Hex Editor |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Commercial] A popular, feature-rich hex editor. |
| .NET Decompiler/Re-Compiler/Debugger |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] A .NET assembly editor and debugger, including support for Unity games (Mono binaries). New versions allow direct editing of compiled code as though it were an IDE. |
| .NET Decompiler |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] A .NET assembly browser and decompiler. |
| Java Decompiler |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] Displays Java source codes of “.class” files. You can browse the reconstructed source code with for instant access to methods and fields. |
| Java Decompiler |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] An all-in-one Java reverse engineering tool, featuring integration with the latest, up-to-date decompilers (Krakatau, Fernflower, CFR, Procyon, Javap, etc.). |
| Java Decompiler/Debugger |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] A Java 8 Jar and Android APK reverse engineering suite (decompiler, editor, debugger, and more). |
| Java Editor |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] Used to edit the binary of java games/apps without needing a hex editor or having to decompile and recompile classes. |
| Java Editor |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] Used to edit the binary of java games/apps. It is able to decompile, analyze and compile bytecode. Generally more reliable than Recaf and has more features. |
| Flash Decompiler |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] Extract resources, convert SWF to FLA, edit ActionScript, replace resources, and more. Works on Windows, Linux, and macOS. |
| Flash Decompiler |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Commercial] Converts SWF to FLA and decompiles Flash (supports Flash up to CS6 & CC and ActionScript 3.0). |
| Java Deobfuscator |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] An all-in-one Java deobfuscator which will deobfuscate code obfuscated by most obfuscators available on the market. Accompanying GUI
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
| Network/Traffic Inspector |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] A powerful web debugging proxy for any browser, system, or platform. |
| Network/Traffic Inspector |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] A robust network protocol analyzer. |
| Network/Traffic Inspector |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] Enables you to capture, display, and analyze protocol messaging traffic--as well as trace and assess system events and other messages from Windows components. |
| Process Inspector |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] An advanced monitoring tool for Windows that shows real-time file system, Registry and process/thread activity. Part of the
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
tool suite. |
| Process Inspector |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] Details information about which handles and DLLs processes have opened or loaded. Discover files/directories a program has open, etc. Part of the
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
tool suite. |
| Process Inspector |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] A powerful, multi-purpose tool that helps you monitor system resources and debug software. |
| Process Inspector |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] Shows all of a system's windows and their properties, like handle, class name, caption, size, position, and more. Can modify certain properties for outcomes like making a game run in windowed mode in which it isn't a built-in feature. |
| Function Inspector |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] Tool for recording, filtering, and hacking function calls within applications or games. x86 support only. Previously open-source and known as
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. Tutorial video
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
| Function/API Inspector |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] Allows you to monitor and control API calls made by applications and services. |
| Function/API Inspector |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] Shows and interprets calls, displaying the results in a structured way. Details registry keys and files that an application uses, COM objects, windows the application has created, errors and exceptions, and more. Tutorials
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
| Function/API Inspector |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] A powerful tool allowing you to--among other things--spy on messages to/from selected windows in applications. NOTE: Spy++ is included with
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
(including the free version,
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
), but can be ran as a standalone tool. Video tutorial
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
| File Inspector |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] File packer/compressor detector which provides unpacking info and internal exe tools. A spiritual successor to
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
| .NET Deobfuscator/Unpacker |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] A .NET deobfuscator and unpacker written in C#. Most obfuscation from supported implementations can be completely restored (eg. string encryption), but symbol renaming is impossible to restore since the original names aren't (usually) part of the obfuscated assembly. |
| Data Type/Structure Reconstructor |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] A tool that intellgently reconstructs data types. Based on the original
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
| Data Type/Structure Reconstructor |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] A .NET port of ReClass, with many additional features. Video tutorials
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
| File Format Parser |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] An extensive tool that parses file formats and extracts/reimports files and archives. |
| File Format Parser |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] An editor for Unity 3.4+/4/5/2017/2018 .assets and AssetBundle files. It can create standalone mod installers from changes to .assets and/or bundles. Type information extracted from Unity is used in order to generate text representations of various asset types |
| File Format Parser |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Commercial] An extensive tool which allows full asset extraction and manipulation from Unity games even allowing full exports of detailed scenes from packed files. |
| File Format Parser |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] Allows you to use and create scripts to extract/import files from/to game resource archives. |
| PE Inspector |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Freeware] Features include dependency walking, disassembly, hex editing, signature scanning/management, special fields description and modification (.NET supported), import adding, extension support, scripting, and more. |
| Firmware/File Analyzer |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] Binwalk is a fast, easy to use tool for analyzing, reverse engineering, and extracting firmware images. Also extremely useful for game analysis (finding/extracting images from resources, etc.). |
| Text/Binary Pattern Scanner |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] Create descriptions of, and rules based on, textual or binary patterns. Excellent for creating custom rules for tasks like identifying resources in a game, game engine and version being used for a game, etc. See
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
for a Windows GUI front-end. Also, see
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
for a YARA rule generator. |
| Injector |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] A Windows DLL injector, based on the
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
| Compiler |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] Run compilers interactively from your web browser and interact with the assembly! |
| Memory Scanner/Tracer |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] Traces instructions executed prior to reading/writing from/to the provided address of a data member or object, then highlights relevant instructions, identifies vtable pointers, and more. Relevant whitepaper
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
| Memory Scanner/Data Structure Scanner |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| [Open Source] Lua scriptable memory scanner written in C++. Supports complex scanning, custom structures, and automatic detection of complex structures (linked lists, binary tress, class instances, etc). Expandable with support for emulators. DEFCON Slides
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
| Title/Link | Description |
|---|---|
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Code coverage plugin for IDA Pro. The plugin leverages IDA as a platform to map, explore, and visualize externally collected code coverage data when symbols or source may not be available for a given binary. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A declarative language used to describe various binary data structures in files or memory (binary file formats, network stream packet formats, etc.). Allows for development of custom parsers for binary structures. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Allows you to inject snippets of JavaScript or your own library into native apps on Windows, macOS, GNU/Linux, iOS, Android, and QNX. Also provides custom, modifiable tools built on top of the Frida API. Beginner's tutorial
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| An open source, advanced memory forensics framework used for the extraction of digital artifacts from volatile memory (RAM) dumps. Great for exploring RAM dumps of running games! |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A powerful memory analysis framework. Consider taking a look at
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
, which explains memory and memory analysis in great detail, as well as how to utilize their framework. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A portable reverse engineering framework that acts as a forensics tool, scriptable command line hex editor, binary analyzer, disassembler, debugger, and much more. An accompanying open source book on radare2 can be found
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A suite of python libraries that let you load a binary and perform a whole host of tasks: Disassembly and intermediate-representation lifting, program instrumentation, symbolic execution, control-flow analysis, data-dependency analysis, value-set analysis (VSA), and more. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| An x64dbg plugin that allows users to execute Cheat Engine auto assembler scripts within x64dbg. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| An x64dbg add-on allowing you to automatically make Cheat Engine attach to a process. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A C++-based signature scanning library. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A C++ library for building applications that run as a shared library in another application. It provides general purpose functionality like pattern scanning, hooking, and laying out foreign classes. Additionally it contains some D3D and OpenGL drawing facilities and a cross-platform, high-performance, 3D-capable, transparent overlay. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Microsoft's open source package for monitoring and instrumenting API calls on Windows. Note: Does not work with Windows Store apps due to lack of API support. Samples
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A Windows x86/x64 hacking library. Visit the repo to learn of its copious features! |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| An x86/x64 hooking library that provides an abstract C++ 11 interface for various hooking methods. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A Windows API hooking library. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A minimalistic x86/x64 API hooking library for Windows. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A C# hooking library to intercept application function calls and extend their functionality with managed code using .NET Core. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A C# hooking library to intercept application function calls and extend their functionality with managed code using .NET. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| C# hacking library used for making PC game trainers. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| C#-based memory editing library targeting Windows applications, offering various functions to extract and inject data and codes into remote processes to allow interoperability. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A library to inspect, modify, and generate .NET programs and libraries. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| An advanced static code analyzer plug-in for x64dbg. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A categorized collection of Windows anti-debugging techniques written in C. These are self-contained debugger checks that will automatically detach debuggers. Great for learning anti-debugging techniques that might be used in games! |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A proof-of-concept application that performs a whole slew of detection methods (virtual machine, emulation, debuggers, sandbox) with the goal of seeing if you can stay undetected. Great for learning how to stay hidden from anti-cheat implementations! |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A Lua script framework used to create displays for watching RAM via Cheat Engine. See it in action
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A Python-based script that works in conjunction with
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
to automatically collect, analyze, and report (via a simple text file) on an application or game's activities. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A simple, intuitive web app for carrying out various "cyber" operations, including simple encoding like XOR or Base64, more complex encryption like AES, DES and Blowfish, creating binary and hexdumps, compression and decompression of data, calculating hashes and checksums, IPv6 and X.509 parsing, changing character encodings, and much more. An in-browser, live demo can be found
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A professional open source hooking engine for instrumenting arbitrary Win32 functions, COM objects, and functions which symbols are located in program databases (PDBs). It can intercept unmanaged code in 32-bit and 64-bit applications. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A software package for re-routing Win32 APIs underneath applications. 32-bit-only version is free. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A code interception engine for Windows (a free-for-non-commercial-use alternative to Microsoft Detours). This library is coded in C++ and provides all the facilities required to instrumenting binary libraries during runtime. Supports x86 and x64 applications. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| AutoIt is a freeware BASIC-like scripting language designed for automating the Windows GUI and general scripting. It uses a combination of simulated keystrokes, mouse movement and window/control manipulation in order to automate tasks. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| An advanced, fully generic post-processing injector for games and video software. Contains a wealth of information for how to intercept DX/OpenGL APIs and inject custom code (e.g. call your own code at present time when a frame is rendered). |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Used for creating custom camera tools in games. Also contains small tools, like a custom DLL injector to bypass Windows Defender detection. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A Windows native DLL injection library written in C#. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A Windows memory editing Library written in C#. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Another Windows memory editing Library written in C#. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Very light and useful hex editing integration for Notepad++. |
| Title/Link | Description |
|---|---|
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A tool to help reveal which debugger detection techniques a game is using. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| An easy-to-use GUI for remapping classes, methods, and fields of compiled java programs. Useful with games like Minecraft! |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A hack/trainer for Portal 2 that demonstrates C++ and Win32 programming, including GUI, multithreading, and external/remote process memory manipulation. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| This is the code repo for all the targets and samples used for the book,
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A small tool to produce a dummy pdb for an executable with symbols at addresses from a file (think: porting work from, say, IDA to be used for dynamic analysis via Cheat Engine, which would apply the symbols from your custom PDB). |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A tool to analyze multi-byte xor cipher and guess key length (based on count of equal chars) and key (based on knowledge of most frequent char). |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| An expansive list of game development tutorials in multiple langauges. Heavy on source code and even inclusive of Win32 examples (which is an amazing resource if developing Win32 game trainers is of interest to you). Archive of accompanying site
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
| Title/Link | Description |
|---|---|
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| This FAQ details information that may help reverse engineers reduce their legal risk. Use this information as a guide, not actual legal advice. |
| Title/Link | Description |
|---|---|
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Cheat Engine contains a powerful Lua engine that affords game hackers a wealth of options, whether its through Cheat Engine's custom Lua methods or Lua's native methods. This guide is an introduction to Lua via Cheat Engine and Terraria. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| An online workshop teaching some of the basics of reverse engineering in the context of gaming. The final project involves reversing a randomization algorithm in the game Minesweeper. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| This workshop covers the basics of reverse engineering a (M)MORPG. The target is
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
, an intentionally-vulnerable MMORPG developed by
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A detailed tutorial on using
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
to reverse engineer unknown formats. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A detailed tutorial on using
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
to reverse engineer unknown formats (continued from above). |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| This slide deck shows you methods to exploit game engines, effictively discovering attack vectors that will work across multiple games using the same engine. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A blog post demonstrating how hooking into a game's scripting engine (in this case, LuaJIT) can expedite the reversing process and enable side-loading of custom scripts. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| This quick blog post shows how
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
for
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
can be utilized to aid in the reversing process. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A blog post that documents the process of using a disassembler and debugger to find and reverse engineer developer debug features that were left in Animal Crossing for the GameCube. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A multipart series of blog posts exploring various rendering methods used in The Witcher 3, and reversing them to modify shader bytecode. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A 3-part deep dive into graphics techniques used in GTA V. Also see his studies of
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
and
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A journey into the discovery and remedy of a pervasive bug related to broken water reflections on any Windows OS newer than XP, in the original Far Cry. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A journey into finding and patching one byte to fix a nagging bug in an old Shockwave game. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A case study using dnSpy to hack a Mono-based game. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A high-level glimpse into some of the ways Riot approaches anti-cheat. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| The final challenge on
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
, this tutorial uses IDA Pro and OllyDbg to demonstrate reversing via static and dynamic analysis. |
| Title/Link | Description |
|---|---|
| Note: CEF = Cheat Engine Forum |
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
|
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| General discussion of memory alignment. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Short tutorial demonstrating how to use Cheat Engine's Mono features, "Find Instances of Class" and "Invoke Method". |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Script examples in x86 and x64 showing how to deallocate memory in a createThread() script. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| An informative discussion from a question on StackExchange. |
| Title/Link | Description |
|---|---|
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A deep dive into memory, scripting, and disassembly in relation to utilizing Cheat Engine. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| An in-depth tutorial on approaches to creating no-clip hacks using Cheat Engine. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A well-paced, cursory overview of IDA Pro. It's given in the context of malware analysis, but everything you learn can be directly applied to game hacking. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Adrian Bednarek, better known as "Manfred", demonstrates the MMORPG hacks he wanted to show but couldn't during
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. This is a rare glimpse into the tools, thoughts, and approaches of a professional online game hacker! |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| This video discusses goes over the results of those who solved CTF challenges in Pwn Adventure 3 at
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. Slides
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A presentation demonstrating the technical details of what went into protecting the security of classic game consoles, as well as how those protections were broken. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A playlist demonstrating the password schemes used in numerous classic video games. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A detailed look into what it took to finally defeat Sega Saturn's protection. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A video discussing how Valve uses deep learning to thwart certain types of cheating in CSGO. |
| Title/Link | Description |
|---|---|
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Game Hacking shows programmers how to dissect computer games and create bots. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Attacking Network Protocols is a deep-dive into network vulnerability discovery. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Practical Packet Analysis, 3rd Ed. teaches you how to use Wireshark for packet capture and analysis. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| This book takes a close look at security problems associated with advanced, massively distributed software in relation to video games. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A collection of game patterns that make code cleaner, easier to understand, and faster. A great reference for seeing forward engineering representations of what you discover while reverse engineering games! |
| Title/Link | Description |
|---|---|
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A subreddit dedicated to reverse engineering video games. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A subreddit dedicated to reverse engineering in general. Game-related submissions appear quite frequently. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A link to all game-related discussions (sorted by newest) on the RE StackExchange site. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| The official forum for Cheat Engine. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Cheat Engine cheat tables, discussions, and tutorials for game hacking. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Discussion of multiplayer and single-player game hacks and cheats. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Discussion of multiplayer game hacks and cheats. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Discussion of multiplayer game hacks and cheats. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| Discussion of MMO hacks, bots, cheats, guides and more. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| An MMO gaming community for guides, exploits, trading, hacks, model editing, emulation servers, programs, bots and more. |
| Title/Link | Description |
|---|---|
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A large list on Wikipedia of open source games, both single-player and multiplayer. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| An NES zombie survival game made to be hacked. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A custom 3D MMOFPS based on the Unity game engine. The game includes several quests that are only solvable by modifying the game client. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| A first-person, open-world MMORPG developed specifically to be hacked! |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| An open source, multiplayer voxel-based game and game engine. (A Minecraft clone, basically.) |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| An open source, arena-style multiplayer FPS. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| The open source, multiplayer FPS game Xonotic is based on. |
|
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap
| An open source, multiplayer, FPS. |