Merhaba Hileciler ;
Yeni başlayan bir hile yapımcısı olma yolundaki en büyük adım, bir programlama dili öğrenmekten, bu yeni bilgiyi pratikte kullanarak basit hile yapımcılığına başlamaktır.
Çok sayıda materyal, öğretici ve rehber var, ancak daha sonra bilgi aşırı yüklenmesiyle karşı karşıyayız, geçilmez bir boşluk gibi hissedilebilecek net bir yol eksikliği.
Bu benim düşünceme göre, insanların hacker topluluklarında nasıl kodlanacağını bildiklerini, nerede olduklarını ve ne yapacaklarını sorduğumuzu görmemizin nedenlerinden biri.
Bu konu, bu boşluğu doldurmayı ve (external) hile yapımcılığına başlamak için kodlamayı öğrenen herkes için net bir yol sağlamayı amaçlamaktadır.
Bu, pratikliğin ilk deneyimi olacak, böylece öğrenmek isteyenler pratik bir örnekle oyun hilesi yapmanın önemli adımlarını anlayacaktır.
Hedefimize ulaşmak için öğrenmemiz gerekenler ;
1- Testlerimiz için kullanacağımız küçük bir hedef programı kodlayın
2- Windows API ile ilk deneyimi elde etmek (programlama dillerini öğreten birçok öğretici bunu kapsamaz, örneğin C ++ öğreticileri genellikle sadece standart kütüphaneyi kullanır)
3- Başka bir programın belleğini okumak ve yazmak (external hilelerin özü olan, başka birçok şey mümkün olsa bile, bu sadece çekirdektir)
4- Reverse için herkesin ilk seferinde vazgeçilmezi olan oyun "Assault Cube" (ücretsiz, açık kaynaklı ve kartondan yapılma bir bilgisayarda bile çalışır), Bu size reverse engineering temel becerilerini ve 3 çok önemli araçla deneyim kazandıracak : Cheat Engine , ReClass , Olydbg vs..
5- Ölümsüzlük , sınırsız cephane/mermi, ışınlanma vs vs.gibi hack işlevlerini bize vermek için oyunun hafızasını değiştirecek bir eğitmene ihtiyacımız var...
6- Radarı ve GPS'İ kodlayın, bu size oyunun hafızasından topladığınız verileri nasıl anlayacağınızı öğretecek, böylece kendiniz kodladığınız işlevlerle kendinizi tersine çevireceksiniz. Ayrıca ilk pencerenizi yapacak ve radarınızı üzerine çizeceksiniz.
7- Düşmanları tespit etmek ve ekranda tam olarak nerede olduklarını göstermek için tam bir ESP kodu, size önemli bir avantaj sağlar.
8- Anti-cheat'lerin nasıl çalıştığının temellerini analiz edeceğiz ve temel bypassları kodlayacağız (bu bypasslar temel anti-cheat'ler için hala iyi bir pratik amacıdır, ancak büyük olasılıkla büyük olanlar (vanguard,faceit ac gibi) tarafından tespit edilecektir)
----------------------
EĞER KONUYA İLGİ GELİRSE DEVAMINI HAZIRLAYACAĞIM ŞİMDİLİK BU BİR DEMO OLSUN
İYİ FORUMLAR
Yeni başlayan bir hile yapımcısı olma yolundaki en büyük adım, bir programlama dili öğrenmekten, bu yeni bilgiyi pratikte kullanarak basit hile yapımcılığına başlamaktır.
Çok sayıda materyal, öğretici ve rehber var, ancak daha sonra bilgi aşırı yüklenmesiyle karşı karşıyayız, geçilmez bir boşluk gibi hissedilebilecek net bir yol eksikliği.
Bu benim düşünceme göre, insanların hacker topluluklarında nasıl kodlanacağını bildiklerini, nerede olduklarını ve ne yapacaklarını sorduğumuzu görmemizin nedenlerinden biri.
Bu konu, bu boşluğu doldurmayı ve (external) hile yapımcılığına başlamak için kodlamayı öğrenen herkes için net bir yol sağlamayı amaçlamaktadır.
Bu, pratikliğin ilk deneyimi olacak, böylece öğrenmek isteyenler pratik bir örnekle oyun hilesi yapmanın önemli adımlarını anlayacaktır.
Hedefimize ulaşmak için öğrenmemiz gerekenler ;
1- Testlerimiz için kullanacağımız küçük bir hedef programı kodlayın
2- Windows API ile ilk deneyimi elde etmek (programlama dillerini öğreten birçok öğretici bunu kapsamaz, örneğin C ++ öğreticileri genellikle sadece standart kütüphaneyi kullanır)
3- Başka bir programın belleğini okumak ve yazmak (external hilelerin özü olan, başka birçok şey mümkün olsa bile, bu sadece çekirdektir)
4- Reverse için herkesin ilk seferinde vazgeçilmezi olan oyun "Assault Cube" (ücretsiz, açık kaynaklı ve kartondan yapılma bir bilgisayarda bile çalışır), Bu size reverse engineering temel becerilerini ve 3 çok önemli araçla deneyim kazandıracak : Cheat Engine , ReClass , Olydbg vs..
5- Ölümsüzlük , sınırsız cephane/mermi, ışınlanma vs vs.gibi hack işlevlerini bize vermek için oyunun hafızasını değiştirecek bir eğitmene ihtiyacımız var...
6- Radarı ve GPS'İ kodlayın, bu size oyunun hafızasından topladığınız verileri nasıl anlayacağınızı öğretecek, böylece kendiniz kodladığınız işlevlerle kendinizi tersine çevireceksiniz. Ayrıca ilk pencerenizi yapacak ve radarınızı üzerine çizeceksiniz.
7- Düşmanları tespit etmek ve ekranda tam olarak nerede olduklarını göstermek için tam bir ESP kodu, size önemli bir avantaj sağlar.
8- Anti-cheat'lerin nasıl çalıştığının temellerini analiz edeceğiz ve temel bypassları kodlayacağız (bu bypasslar temel anti-cheat'ler için hala iyi bir pratik amacıdır, ancak büyük olasılıkla büyük olanlar (vanguard,faceit ac gibi) tarafından tespit edilecektir)
----------------------
EĞER KONUYA İLGİ GELİRSE DEVAMINI HAZIRLAYACAĞIM ŞİMDİLİK BU BİR DEMO OLSUN
İYİ FORUMLAR
Moderatörün son düzenlenenleri: