UwU :3
Süper Üye
soru1;
public static float EDamage(AIBaseClient target)
{
if (target.Chilled())
AIBaseClient'ten alması gerekiyor sanırım ama Chilled yerine başka bir şey kullanılıyor sanırım (EloBuddy Port) bilen varsa yardımcı olabilir mi?
soru2;
return ObjectManager.Player.CalculateDamage(target, DamageType.Magical, new[] { 0f, 60f, 85f, 110f, 135f, 160f }[Spells.Q.Level] + 0.4f * ObjectManager.Player.TotalMagicalDamage);
EnsoulSDK kullanılıyor burda sanırım CalculateDamage ordan çünkü sondaki TotalMagicalDamage kısmı yanlış nereyi yanlış yapmışım yardımcı olabilir misiniz?
(EloBuddy UB Port)
çözdüm gerek kalmadı konuyu kapayabilrisiniz.
public static float EDamage(AIBaseClient target)
{
if (target.Chilled())
AIBaseClient'ten alması gerekiyor sanırım ama Chilled yerine başka bir şey kullanılıyor sanırım (EloBuddy Port) bilen varsa yardımcı olabilir mi?
soru2;
return ObjectManager.Player.CalculateDamage(target, DamageType.Magical, new[] { 0f, 60f, 85f, 110f, 135f, 160f }[Spells.Q.Level] + 0.4f * ObjectManager.Player.TotalMagicalDamage);
EnsoulSDK kullanılıyor burda sanırım CalculateDamage ordan çünkü sondaki TotalMagicalDamage kısmı yanlış nereyi yanlış yapmışım yardımcı olabilir misiniz?
(EloBuddy UB Port)
Post automatically merged:
çözdüm gerek kalmadı konuyu kapayabilrisiniz.
Ekli dosyalar
Moderatörün son düzenlenenleri: