Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Onaylı Üye
Katılım
22 Eyl 2020
Mesajlar
73
Çözümler
1
Tepki puanı
3
Ödüller
2
Yaş
39
5 HİZMET YILI
I'm getting blue screen crashed...any ideas?...i could play a little bit in full screen 1920x1080, but still crash at the end.

Another question, how i can interact with the overlay once started? mouse keep ingame.
 
Eye Of The Storm ️️️
Süper Üye
Katılım
6 Nis 2020
Mesajlar
595
Çözümler
5
Tepki puanı
99
Ödüller
5
Yaş
28
6 HİZMET YILI
does the aimbot got updated yet ? or still not working
 
Uzman Üye
Katılım
6 Ocak 2021
Mesajlar
209
Çözümler
2
Tepki puanı
26
Ödüller
2
5 HİZMET YILI
teşşekürler hocam elinize sağlık
Post automatically merged:

ama aimbot çalışmıyor.bi güncellerseniz sevinirim
alperen aga discord falan varmı bana gösterebilirmisin hileyi ban falan yiyormu güvenemiyorumda gösterebilirsen çok mutlu olurum
 
Üye
Katılım
10 May 2018
Mesajlar
21
Çözümler
1
Tepki puanı
0
Yaş
35
8 HİZMET YILI
Bu hile yeni bir yılın başlangıcı için uygundur :)
 
Seçkin Üye
Katılım
6 Şub 2016
Mesajlar
484
Çözümler
2
Tepki puanı
32
Ödüller
9
Yaş
27
10 HİZMET YILI
Ah bi de aimbot ta çalışsa tadından yenmeyecek :D
 
Üye
Katılım
10 Haz 2017
Mesajlar
12
Tepki puanı
0
Ödüller
5
Yaş
34
8 HİZMET YILI
hope it becomes for all to use but if not i will reach there to use it. :)
 
🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨
Ultra Üye
Katılım
19 Tem 2017
Mesajlar
1,558
Çözümler
23
Tepki puanı
258
Ödüller
9
8 HİZMET YILI
aim hilesi olan eklesin birlikte oynayalım nick : Monsterkill Rank: plat
 
Onaylı Üye
Katılım
3 Ocak 2021
Mesajlar
57
Tepki puanı
0
Yaş
29
5 HİZMET YILI
here are the new offsets updated for steam version


  1. #define ENTITY_SIZE_DEF 0x432C //biggest entity offset + 4

  2. #define OFFSET_ENTITYLIST 0x18cdce8 //cl_entitylist
  3. #define OFFSET_LOCAL_ENT 0x1c7cf28 //LocalPlayer


  4. #define OFFSET_TEAM 0x4b0 //m_iTeamNum
  5. #define OFFSET_HEALTH 0x4a0 //m_iHealth
  6. #define OFFSET_NAME 0x5e9 //m_iName
  7. #define OFFSET_SIG_NAME 0x05e0 //m_iSignifierName
  8. #define OFFSET_SHIELD 0x170 //m_shieldHealth
  9. #define OFFSET_MAX_SHIELD 0x174 //m_shieldHealth +x04

  10. #define OFFSET_LIFE_STATE 0x7f8 //m_lifeState
  11. #define OFFSET_BLEED_OUT_STATE 0x26b0 // m_bleedoutState

  12. #define OFFSET_ITEM_ID 0x1688 // m_customScriptInt

  13. #define OFFSET_BULLET_SPEED 0x1ea8 // m_flProjectileSpeed
  14. #define OFFSET_BULLET_GRAVITY 0x1eb0 // m_flProjectileScale

  15. #define OFFSET_CURRENT_WEAPON 0x1a8c // m_latestPrimaryWeapons
  16. #define OFFSET_ORIGIN 0x14c // m_vecAbsOrigin
  17. #define OFFSET_BONES 0xF98 // m_nForceBone + 0x50-0x8 -> 48 8B 97 ?? ?? ?? ?? 48 8D 04 5B 48 C1 -> 48 8B 05? ? ? ? F3 0F 10 91 88 16 00 00
  18. #define OFFSET_AIMPUNCH 0x2450 // m_vecPunchWeapon_Angle
  19. #define OFFSET_CAMERAPOS 0x1EF0 // 40 57 48 83 EC 20 F3 0F 10 0A 48 8B F9 0F 2E 89 first ucomiss result
  20. #define OFFSET_VIEWANGLES 0x2528 // m_ammoPoolCapacity - 0x14 -> 0F 57 C0 8B 86 ?? ?? ?? ?? F3
  21. #define OFFSET_BREATH_ANGLES (OFFSET_VIEWANGLES - 0x10)
  22. #define OFFSET_OBSERVER_MODE 0x3364 // m_iObserverMode
  23. #define OFFSET_OBSERVING_TARGET 0x3368 // m_hObserverTarget
  24. #define OFFSET_VISIBLE_TIME 0x1AEC

  25. #define OFFSET_HELMET_TYPE 0x4328 // m_helmetType

  26. #define GLOW_CONTEXT 0x03C8 // Script_Highlight_SetCurrentContext
  27. #define GLOW_LIFE_TIME 0x03A4 // Script_Highlight_SetLifeTime + 4
  28. #define GLOW_DISTANCE 0x03B4 // Script_Highlight_SetFarFadeDist
  29. #define GLOW_TYPE 0x02C4 // Script_Highlight_GetState + 4
  30. #define GLOW_COLOR 0x01D0 // Script_CopyHighlightState mov tcx nº7
  31. #define GLOW_VISIBLE_TYPE 0x03D0 // Script_Highlight_SetVisibilityType
  32. #define GLOW_FADE 0x0388 // Script_Highlight_GetCurrentInsideOpacity 3º result of 3 offsets consecutive or first + 8 ~


  33. #define OFFSET_MATRIX 0x1b3bd0 // ViewMatrix
  34. #define OFFSET_RENDER 0x407def8 // ViewRender

[/ ISPOILER]
[/ QUOTE]
bro how do you update offsets? any tutorial?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst