CoreCheat CSGO
Griffin Premium
- Katılım
- 10 May 2016
- Mesajlar
- 1,766
- Çözümler
- 5
- Tepki puanı
- 720
- Ödüller
- 14
- Yaş
- 25
- Sosyal
10 HİZMET YILI
Evet, bazıları buralarda pastelerle fink atmaya başlamış. E, ne yapalım biz de eve döndük. Eski mekanıma tekrar giriş yapıyorum. Alıııın güzel pasterlarım size pastelicek özellikler.
Scope'daki siyahlığı kaldırma.
NOT: Gereken bütün offsetleri hazedumper'dan alabilirsiniz. Şekilsiniz ya...
Scoped & ScopeLevel Kodları:
ScopeLevel Enumları:
Kod çalışmıyorsa sizin hatanızdır. C# öğrenip bir daha deneyiniz. Kolay gelsin...
NOT: Offsetlerin hepsi orijinal adlarıyla bırakılmıştır ki bulabilesiniz...
Scope'daki siyahlığı kaldırma.
NOT: Gereken bütün offsetleri hazedumper'dan alabilirsiniz. Şekilsiniz ya...
C#:
public static void RunRemoveScopePanorama()
{
if (CheatStatus.RemoveScopeActive)
if (CLocalPlayer.ScopeLevel != ScopeLevels.NOTSCOPED)
CLocalPlayer.Scoped = false;
}
Scoped & ScopeLevel Kodları:
C#:
public static bool Scoped
{
get
{
return CylMem.ReadBool(LocalPlayerBase + m_bIsScoped);
}
set
{
for (int i = 0; i < 1000; i++)
CylMem.WriteBoolean(LocalPlayerBase + m_bIsScoped, value);
}
}
public static ScopeLevels ScopeLevel
{
get
{
if (BaseAdress != 0)
{
int ActiveWeapon = CylMem.ReadInt(LocalPlayerBase + m_hActiveWeapon) & 0xFFF;
ActiveWeapon = CylMem.ReadInt(Modules.ClientDLLAdress + dwEntityList + (ActiveWeapon - 1) * 0x10);
if (CylMem.ReadInt(ActiveWeapon + m_zoomLevel) != 256)
return (ScopeLevels)CylMem.ReadInt(ActiveWeapon + m_zoomLevel);
else
return ScopeLevels.NOTSCOPED;
}
else
{
ConfigureLocalPlayer();
int ActiveWeapon = CylMem.ReadInt(LocalPlayerBase + m_hActiveWeapon) & 0xFFF;
ActiveWeapon = CylMem.ReadInt(Modules.ClientDLLAdress + dwEntityList + (ActiveWeapon - 1) * 0x10);
if (CylMem.ReadInt(ActiveWeapon + m_zoomLevel) != 256)
return (ScopeLevels)CylMem.ReadInt(ActiveWeapon + m_zoomLevel);
else
return ScopeLevels.NOTSCOPED;
}
}
set
{
if (BaseAdress != 0)
{
int ActiveWeapon = CylMem.ReadInt(LocalPlayerBase + m_hActiveWeapon) & 0xFFF;
ActiveWeapon = CylMem.ReadInt(Modules.ClientDLLAdress + dwEntityList + (ActiveWeapon - 1) * 0x10);
CylMem.WriteInt(ActiveWeapon + m_zoomLevel, (int)value);
}
else
{
ConfigureLocalPlayer();
int ActiveWeapon = CylMem.ReadInt(LocalPlayerBase + m_hActiveWeapon) & 0xFFF;
ActiveWeapon = CylMem.ReadInt(Modules.ClientDLLAdress + dwEntityList + (ActiveWeapon - 1) * 0x10);
CylMem.WriteInt(ActiveWeapon + m_zoomLevel, (int)value);
}
}
}
ScopeLevel Enumları:
C#:
public enum ScopeLevels
{
NOTSCOPED,
LEVEL1,
LEVEL2
}
Kod çalışmıyorsa sizin hatanızdır. C# öğrenip bir daha deneyiniz. Kolay gelsin...
NOT: Offsetlerin hepsi orijinal adlarıyla bırakılmıştır ki bulabilesiniz...