Creative Destruction Move Speed Coding

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
E- Sporcu Orkun
Onaylı Üye
Katılım
21 Şub 2018
Mesajlar
88
Tepki puanı
42
Yaş
34
8 HİZMET YILI
Selam dostlar bu konuda Creative Destruction adlı oyun için nasıl move speed kodlanır onu anlatacağım , pointer fixlendiğinde konuda güncellenecektir . "Konu alıntı değildir ..."

C++:
Pointer : client.exe+23C2350

Kodlanış ->>

C++:
DWORD Client = (DWORD)GetModuleHandleA("client.exe");


Pointer'i yazma işlemi ->>

C++:
float spon = 400.f;
    float spoff = 60.f;


    DWORD speedadr = Client + 0x23C2350; //     client.exe + 23C2350  client.exe+23C2350


    if (fastrun) {

        PTRYAZ<float>(speedadr, spon); // Ben burada kendi yazma fonksiyonumu kullandım siz isterseniz WriteProcessMemory veya elinizde bulunan fonksiyonları kullanarak bu işlemi uygulayabilirsiniz .
    }
    else {
        PTRYAZ<float>(speedadr, spoff);

    }
 
Banlı Üye
Katılım
26 Nis 2016
Mesajlar
933
Çözümler
2
Tepki puanı
228
Ödüller
6
10 HİZMET YILI
sadece böyle verilmiş kodları c++ da nasıl kodlarım mesela herhangi bir butona vesaire bağlarım bunları öğrenebileceğim biryer varmı önerebileceiğiniz?
şuanlık sadece tersine mühendislik için c++ öğrenmek istiyorum
 
CSharp
Banlı Üye
Katılım
31 Tem 2018
Mesajlar
463
Çözümler
3
Tepki puanı
149
Ödüller
3
7 HİZMET YILI
Sen Pointerları Nasıl Buldun Yardımcı Olursan Sevinirim Yani Kendin mi Buldun
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst