CS:GO Aimware Dynamic Legit Backtrack (LUA)

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Onaylı Üye
Katılım
22 Haz 2018
Mesajlar
49
Tepki puanı
6
Ödüller
4
Yaş
57
7 HİZMET YILI
This is the first LUA I've made. I hope you like it

Lua:
-- Dynamic Legit Backtrack by Trainer Cheddar!

local function vping(int)

    local local_player = entities.GetLocalPlayer()

    local playerResources = entities.GetPlayerResources()

    local iping = playerResources:GetPropInt("m_iPing", client.GetLocalPlayerIndex())

    gui.SetValue("lbot.extra.backtrack", (iping+32))

    --debug print lol
    print(iping)

end

callbacks.Register("CreateMove", vping)
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst