- Konuyu başlatan
- #21
Unknown
Donator
Ne demek rica ederim iyi rastlandi olmushocam eline sağlık csgo yeni indirmiştim fps vidyolarına bakıyordum sayende ihtiyacım kalmadı
iyi forumlar
Ne demek rica ederim iyi rastlandi olmushocam eline sağlık csgo yeni indirmiştim fps vidyolarına bakıyordum sayende ihtiyacım kalmadı
iyi forumlar
Teşekkür Ederim Baya fps arttı teşekkürler yeniden..Başlatma parametreleri
-novid ilk açılış ekranını devre dışı bırakır.
-d3d9ex, oyunu hızlı bir şekilde simge durumuna küçültmenizi ve açmanızı sağlar.
–high, oyunu daha yüksek bir önceliğe açar.
–freq (özel değer) monitörünüzün hertz'ini ayarlar.
+cl_cmdrate 128 - saniyede sunucuya gönderilen maksimum paket sayısını ayarlar.
+cl_updaterate 128 - Sunucunun saniyede gönderdiği maksimum güncelleme paketi sayısını ayarlar.
--tickrate 128 - sunucudan güncellemelerin sıklığını ayarlar.
--threads "sayı", işlemci iş parçacığı sayınızı ayarlar.
+cl_forcepreload 1 - zaten haritanın başında bulunan dokular ve modeller hakkında bilgi yükler.
-heapsize (sayı) - RAM'i oyuna ayırır.
-heapsize 262144 - 512MB
-heapsize 524288 - 1GB
-heapsize 1048576 - 2GB
3 GB = 1572864
4GB = 2097152
6 GB = 3145728
8GB = 4194304
12GB = 6291456
16GB = 8388608
24GB = 12582912
-processheap - fps düşüşlerini uzun süre kaldırır.
r_cheapwaterend 0 - su ve dip çizimini kaldırır.
-func_break_max_pieces 0 - Enkaz görünürlük yarıçapı.
-cl_detail_max_sway 0 - enkaz ve sprite'ları devre dışı bırakır.
muzzleflash_light 0 - Duvarlardan flaş yansımalarını devre dışı bırakın.
r_dynamic 0 - dinamik yansımayı devre dışı bırakır.
+mat_queue_mode 2 - oyundaki tüm işlemcileri açar.
-dxlevel 90 - DirectX 9'u kullanmak için.
-dxlevel 81 - DirectX 8.1'i kullanmak için.
-noaafonts - Ekran yazı tipi düzeltmeyi devre dışı bırakır
Konsol Komutları
r_drawparticles 0 ve func_break_max_pieces 0 - Parçacıkları ve küçük nesneleri devre dışı bırakır.
r_drawparticles 0 - Tüm animasyonları kaldırır - çekimler, su sıçramaları vb.
func_break_max_pieces 0 - tüm çöpleri kaldırın.
mat_queue_mode 2 - çok çekirdekli işlemeyi etkinleştirin.
muzzleflash_light 0 - flaşlardan gelen dinamik ışığı kapatır.
r_eyemove 0 - Oyuncular için göz hareketini devre dışı bırakır.
r_eyegloss 0 - Oyuncular için göz parıltısını devre dışı bırakır.
dsp_slow_cpu 1 - Ses kalitesinde hafif azalma.
mat_disable_bloom 1 - çiçeklenme efektini devre dışı bırakın.
cl_detail_max_sway 0 - enkaz ve hareketli karakterleri devre dışı bırakır.
r_drawtracers_firstperson 0 - Birinci şahıs oyununda mermi izlemeyi devre dışı bırakır.
cl_detail_avoid_radius 0 - moloz için görünürlük yarıçapı.
mat_queue_mode 2 - çok çekirdekli işlemeyi etkinleştir.
Haritayı atışlardan ve kandan temizlemek için bağlayın
bind "a" "+moveleft; r_cleardecals"
bind "d" "+moveright; r_cleardecals"
bind "s" "+back; r_cleardecals"
bind "w" "+forward; r_cleardecals"
bind "SHIFT" "+speed; r_cleardecals»
VAR Nasıl Düşürülür?
VAR nedir?
VAR, bir oyunda 1 kare oluşturmak için geçen süredir.
VAR'ı düşürmek için FPS'yi artırmanız gerekir, bu nedenle yukarıdaki bölümleri okuyun
Bu yardımcı olmazsa, o zaman
1) WIN + R ve oraya "% temp%" yazın ve ardından oradan her şeyi silin. Oradan her şeyi silmekten korkmayın. Bu klasör, yaptıklarınızın raporlarını içerir: örneğin, nereye gittiniz, ne yaptınız? sil ne indirdin
2) Steam-ayarları-tarayıcı - bundan sonra tüm tarayıcı kayınlarını sileriz, tarayıcı önbelleğini temizleriz,
↓
→ indirmeler-indirme önbelleğini temizleyin.
3) library-csgo-properties-yerel dosyalar-oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrulayın.
4) cs:go-settings-sound'a gidin ve stereo hoparlörleri ayarlayın ve 3D ses işlemeyi kapatın.
5) oyunda "snd_rebuildaudiocahe" komutlarını konsola girin, bu konsol komutu oyundaki ses önbelleğini temizleyecektir.
6) 60Hz bir monitörünüz varsa ve cs go daha fazla fps veriyorsa, örneğin 100 ise birkaç ipucu daha, ardından konsola "fps_max 60" komutunu yazın, bu konsol komutu fps'nizi 60 ile sınırlayacaktır. Ne için? Gerçek şu ki, 60Hz'lik bir monitörünüz varsa ve bilgisayarınız 60 hertz'de 100-150 fps'den fazla veriyorsa, 100-150 değil 60 fps görürsünüz, ancak varınız çok sıçrayabilir ve mikro gecikmeler ortaya çıkar.
-
Oyun ayarları
Yerel Disk :C) -Program Dosyaları (x86) -Steam-steamapps-common-Counter-Strike Global Offensive-bin-dxsupport_episodic
aynısını yapıyoruz
"dxsupport"
{
"0"
{
"name" "video memory 0 (couldn't get info from WMI)"
"min megatexels" "0"
"max megatexels" "1"
"ConVar.mat_picmip" "1"
}
"1"
{
"name" "video memory [1-66)"
"min megatexels" "1"
"max megatexels" "66"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
"2"
{
"name" "video memory [66-135)"
"min megatexels" "66"
"max megatexels" "135"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
"3"
{
"name" "video memory [135-65536)"
"min megatexels" "66"
"max megatexels" "135"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
}
Yol boyunca gidiyoruz.
Yerel DiskC) -Program Dosyaları (x86) -Steam-userdata -hesap klasörünüz (tarihe göre bakın) -730-local-cfg-video- "setting.mem_level" "1"i "setting.mem_level" " olarak değiştirir 2"
Yol boyunca gidelim:
Yerel DiskC) -Program Dosyaları (x86) -Steam-steamapps-common-Counter-Strike Global Offensive-csgo-panorama
2 klasör yazı tipi ve videolar olacak, onları istediğimiz gibi yeniden adlandırın, örneğin yazı tipleri1 ve videolar2, video klasörü ana menüdeki arka plandan sorumludur, bu klasörün adını değiştirdiğinizde arka planlar kapanır ve yazı tipi klasörünü yeniden adlandırdığınızda, oyundaki yazı tipleri büyür.
denedim arttı hocam sağ olunBaşlatma parametreleri
-novid ilk açılış ekranını devre dışı bırakır.
-d3d9ex, oyunu hızlı bir şekilde simge durumuna küçültmenizi ve açmanızı sağlar.
–high, oyunu daha yüksek bir önceliğe açar.
–freq (özel değer) monitörünüzün hertz'ini ayarlar.
+cl_cmdrate 128 - saniyede sunucuya gönderilen maksimum paket sayısını ayarlar.
+cl_updaterate 128 - Sunucunun saniyede gönderdiği maksimum güncelleme paketi sayısını ayarlar.
--tickrate 128 - sunucudan güncellemelerin sıklığını ayarlar.
--threads "sayı", işlemci iş parçacığı sayınızı ayarlar.
+cl_forcepreload 1 - zaten haritanın başında bulunan dokular ve modeller hakkında bilgi yükler.
-heapsize (sayı) - RAM'i oyuna ayırır.
-heapsize 262144 - 512MB
-heapsize 524288 - 1GB
-heapsize 1048576 - 2GB
3 GB = 1572864
4GB = 2097152
6 GB = 3145728
8GB = 4194304
12GB = 6291456
16GB = 8388608
24GB = 12582912
-processheap - fps düşüşlerini uzun süre kaldırır.
r_cheapwaterend 0 - su ve dip çizimini kaldırır.
-func_break_max_pieces 0 - Enkaz görünürlük yarıçapı.
-cl_detail_max_sway 0 - enkaz ve sprite'ları devre dışı bırakır.
muzzleflash_light 0 - Duvarlardan flaş yansımalarını devre dışı bırakın.
r_dynamic 0 - dinamik yansımayı devre dışı bırakır.
+mat_queue_mode 2 - oyundaki tüm işlemcileri açar.
-dxlevel 90 - DirectX 9'u kullanmak için.
-dxlevel 81 - DirectX 8.1'i kullanmak için.
-noaafonts - Ekran yazı tipi düzeltmeyi devre dışı bırakır
Konsol Komutları
r_drawparticles 0 ve func_break_max_pieces 0 - Parçacıkları ve küçük nesneleri devre dışı bırakır.
r_drawparticles 0 - Tüm animasyonları kaldırır - çekimler, su sıçramaları vb.
func_break_max_pieces 0 - tüm çöpleri kaldırın.
mat_queue_mode 2 - çok çekirdekli işlemeyi etkinleştirin.
muzzleflash_light 0 - flaşlardan gelen dinamik ışığı kapatır.
r_eyemove 0 - Oyuncular için göz hareketini devre dışı bırakır.
r_eyegloss 0 - Oyuncular için göz parıltısını devre dışı bırakır.
dsp_slow_cpu 1 - Ses kalitesinde hafif azalma.
mat_disable_bloom 1 - çiçeklenme efektini devre dışı bırakın.
cl_detail_max_sway 0 - enkaz ve hareketli karakterleri devre dışı bırakır.
r_drawtracers_firstperson 0 - Birinci şahıs oyununda mermi izlemeyi devre dışı bırakır.
cl_detail_avoid_radius 0 - moloz için görünürlük yarıçapı.
mat_queue_mode 2 - çok çekirdekli işlemeyi etkinleştir.
Haritayı atışlardan ve kandan temizlemek için bağlayın
bind "a" "+moveleft; r_cleardecals"
bind "d" "+moveright; r_cleardecals"
bind "s" "+back; r_cleardecals"
bind "w" "+forward; r_cleardecals"
bind "SHIFT" "+speed; r_cleardecals»
VAR Nasıl Düşürülür?
VAR nedir?
VAR, bir oyunda 1 kare oluşturmak için geçen süredir.
VAR'ı düşürmek için FPS'yi artırmanız gerekir, bu nedenle yukarıdaki bölümleri okuyun
Bu yardımcı olmazsa, o zaman
1) WIN + R ve oraya "% temp%" yazın ve ardından oradan her şeyi silin. Oradan her şeyi silmekten korkmayın. Bu klasör, yaptıklarınızın raporlarını içerir: örneğin, nereye gittiniz, ne yaptınız? sil ne indirdin
2) Steam-ayarları-tarayıcı - bundan sonra tüm tarayıcı kayınlarını sileriz, tarayıcı önbelleğini temizleriz,
↓
→ indirmeler-indirme önbelleğini temizleyin.
3) library-csgo-properties-yerel dosyalar-oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrulayın.
4) cs:go-settings-sound'a gidin ve stereo hoparlörleri ayarlayın ve 3D ses işlemeyi kapatın.
5) oyunda "snd_rebuildaudiocahe" komutlarını konsola girin, bu konsol komutu oyundaki ses önbelleğini temizleyecektir.
6) 60Hz bir monitörünüz varsa ve cs go daha fazla fps veriyorsa, örneğin 100 ise birkaç ipucu daha, ardından konsola "fps_max 60" komutunu yazın, bu konsol komutu fps'nizi 60 ile sınırlayacaktır. Ne için? Gerçek şu ki, 60Hz'lik bir monitörünüz varsa ve bilgisayarınız 60 hertz'de 100-150 fps'den fazla veriyorsa, 100-150 değil 60 fps görürsünüz, ancak varınız çok sıçrayabilir ve mikro gecikmeler ortaya çıkar.
-
Oyun ayarları
Yerel Disk :C) -Program Dosyaları (x86) -Steam-steamapps-common-Counter-Strike Global Offensive-bin-dxsupport_episodic
aynısını yapıyoruz
"dxsupport"
{
"0"
{
"name" "video memory 0 (couldn't get info from WMI)"
"min megatexels" "0"
"max megatexels" "1"
"ConVar.mat_picmip" "1"
}
"1"
{
"name" "video memory [1-66)"
"min megatexels" "1"
"max megatexels" "66"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
"2"
{
"name" "video memory [66-135)"
"min megatexels" "66"
"max megatexels" "135"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
"3"
{
"name" "video memory [135-65536)"
"min megatexels" "66"
"max megatexels" "135"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
}
Yol boyunca gidiyoruz.
Yerel DiskC) -Program Dosyaları (x86) -Steam-userdata -hesap klasörünüz (tarihe göre bakın) -730-local-cfg-video- "setting.mem_level" "1"i "setting.mem_level" " olarak değiştirir 2"
Yol boyunca gidelim:
Yerel DiskC) -Program Dosyaları (x86) -Steam-steamapps-common-Counter-Strike Global Offensive-csgo-panorama
2 klasör yazı tipi ve videolar olacak, onları istediğimiz gibi yeniden adlandırın, örneğin yazı tipleri1 ve videolar2, video klasörü ana menüdeki arka plandan sorumludur, bu klasörün adını değiştirdiğinizde arka planlar kapanır ve yazı tipi klasörünü yeniden adlandırdığınızda, oyundaki yazı tipleri büyür.
TeşekkürlerBaşlatma parametreleri
-novid ilk açılış ekranını devre dışı bırakır.
-d3d9ex, oyunu hızlı bir şekilde simge durumuna küçültmenizi ve açmanızı sağlar.
–high, oyunu daha yüksek bir önceliğe açar.
–freq (özel değer) monitörünüzün hertz'ini ayarlar.
+cl_cmdrate 128 - saniyede sunucuya gönderilen maksimum paket sayısını ayarlar.
+cl_updaterate 128 - Sunucunun saniyede gönderdiği maksimum güncelleme paketi sayısını ayarlar.
--tickrate 128 - sunucudan güncellemelerin sıklığını ayarlar.
--threads "sayı", işlemci iş parçacığı sayınızı ayarlar.
+cl_forcepreload 1 - zaten haritanın başında bulunan dokular ve modeller hakkında bilgi yükler.
-heapsize (sayı) - RAM'i oyuna ayırır.
-heapsize 262144 - 512MB
-heapsize 524288 - 1GB
-heapsize 1048576 - 2GB
3 GB = 1572864
4GB = 2097152
6 GB = 3145728
8GB = 4194304
12GB = 6291456
16GB = 8388608
24GB = 12582912
-processheap - fps düşüşlerini uzun süre kaldırır.
r_cheapwaterend 0 - su ve dip çizimini kaldırır.
-func_break_max_pieces 0 - Enkaz görünürlük yarıçapı.
-cl_detail_max_sway 0 - enkaz ve sprite'ları devre dışı bırakır.
muzzleflash_light 0 - Duvarlardan flaş yansımalarını devre dışı bırakın.
r_dynamic 0 - dinamik yansımayı devre dışı bırakır.
+mat_queue_mode 2 - oyundaki tüm işlemcileri açar.
-dxlevel 90 - DirectX 9'u kullanmak için.
-dxlevel 81 - DirectX 8.1'i kullanmak için.
-noaafonts - Ekran yazı tipi düzeltmeyi devre dışı bırakır
Konsol Komutları
r_drawparticles 0 ve func_break_max_pieces 0 - Parçacıkları ve küçük nesneleri devre dışı bırakır.
r_drawparticles 0 - Tüm animasyonları kaldırır - çekimler, su sıçramaları vb.
func_break_max_pieces 0 - tüm çöpleri kaldırın.
mat_queue_mode 2 - çok çekirdekli işlemeyi etkinleştirin.
muzzleflash_light 0 - flaşlardan gelen dinamik ışığı kapatır.
r_eyemove 0 - Oyuncular için göz hareketini devre dışı bırakır.
r_eyegloss 0 - Oyuncular için göz parıltısını devre dışı bırakır.
dsp_slow_cpu 1 - Ses kalitesinde hafif azalma.
mat_disable_bloom 1 - çiçeklenme efektini devre dışı bırakın.
cl_detail_max_sway 0 - enkaz ve hareketli karakterleri devre dışı bırakır.
r_drawtracers_firstperson 0 - Birinci şahıs oyununda mermi izlemeyi devre dışı bırakır.
cl_detail_avoid_radius 0 - moloz için görünürlük yarıçapı.
mat_queue_mode 2 - çok çekirdekli işlemeyi etkinleştir.
Haritayı atışlardan ve kandan temizlemek için bağlayın
bind "a" "+moveleft; r_cleardecals"
bind "d" "+moveright; r_cleardecals"
bind "s" "+back; r_cleardecals"
bind "w" "+forward; r_cleardecals"
bind "SHIFT" "+speed; r_cleardecals»
VAR Nasıl Düşürülür?
VAR nedir?
VAR, bir oyunda 1 kare oluşturmak için geçen süredir.
VAR'ı düşürmek için FPS'yi artırmanız gerekir, bu nedenle yukarıdaki bölümleri okuyun
Bu yardımcı olmazsa, o zaman
1) WIN + R ve oraya "% temp%" yazın ve ardından oradan her şeyi silin. Oradan her şeyi silmekten korkmayın. Bu klasör, yaptıklarınızın raporlarını içerir: örneğin, nereye gittiniz, ne yaptınız? sil ne indirdin
2) Steam-ayarları-tarayıcı - bundan sonra tüm tarayıcı kayınlarını sileriz, tarayıcı önbelleğini temizleriz,
↓
→ indirmeler-indirme önbelleğini temizleyin.
3) library-csgo-properties-yerel dosyalar-oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrulayın.
4) cs:go-settings-sound'a gidin ve stereo hoparlörleri ayarlayın ve 3D ses işlemeyi kapatın.
5) oyunda "snd_rebuildaudiocahe" komutlarını konsola girin, bu konsol komutu oyundaki ses önbelleğini temizleyecektir.
6) 60Hz bir monitörünüz varsa ve cs go daha fazla fps veriyorsa, örneğin 100 ise birkaç ipucu daha, ardından konsola "fps_max 60" komutunu yazın, bu konsol komutu fps'nizi 60 ile sınırlayacaktır. Ne için? Gerçek şu ki, 60Hz'lik bir monitörünüz varsa ve bilgisayarınız 60 hertz'de 100-150 fps'den fazla veriyorsa, 100-150 değil 60 fps görürsünüz, ancak varınız çok sıçrayabilir ve mikro gecikmeler ortaya çıkar.
-
Oyun ayarları
Yerel Disk :C) -Program Dosyaları (x86) -Steam-steamapps-common-Counter-Strike Global Offensive-bin-dxsupport_episodic
aynısını yapıyoruz
"dxsupport"
{
"0"
{
"name" "video memory 0 (couldn't get info from WMI)"
"min megatexels" "0"
"max megatexels" "1"
"ConVar.mat_picmip" "1"
}
"1"
{
"name" "video memory [1-66)"
"min megatexels" "1"
"max megatexels" "66"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
"2"
{
"name" "video memory [66-135)"
"min megatexels" "66"
"max megatexels" "135"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
"3"
{
"name" "video memory [135-65536)"
"min megatexels" "66"
"max megatexels" "135"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
}
Yol boyunca gidiyoruz.
Yerel DiskC) -Program Dosyaları (x86) -Steam-userdata -hesap klasörünüz (tarihe göre bakın) -730-local-cfg-video- "setting.mem_level" "1"i "setting.mem_level" " olarak değiştirir 2"
Yol boyunca gidelim:
Yerel DiskC) -Program Dosyaları (x86) -Steam-steamapps-common-Counter-Strike Global Offensive-csgo-panorama
2 klasör yazı tipi ve videolar olacak, onları istediğimiz gibi yeniden adlandırın, örneğin yazı tipleri1 ve videolar2, video klasörü ana menüdeki arka plandan sorumludur, bu klasörün adını değiştirdiğinizde arka planlar kapanır ve yazı tipi klasörünü yeniden adlandırdığınızda, oyundaki yazı tipleri büyür.
işe yaradı baya bir fps artışı aldım deneyebilirsinizBaşlatma parametreleri
-novid ilk açılış ekranını devre dışı bırakır.
-d3d9ex, oyunu hızlı bir şekilde simge durumuna küçültmenizi ve açmanızı sağlar.
–high, oyunu daha yüksek bir önceliğe açar.
–freq (özel değer) monitörünüzün hertz'ini ayarlar.
+cl_cmdrate 128 - saniyede sunucuya gönderilen maksimum paket sayısını ayarlar.
+cl_updaterate 128 - Sunucunun saniyede gönderdiği maksimum güncelleme paketi sayısını ayarlar.
--tickrate 128 - sunucudan güncellemelerin sıklığını ayarlar.
--threads "sayı", işlemci iş parçacığı sayınızı ayarlar.
+cl_forcepreload 1 - zaten haritanın başında bulunan dokular ve modeller hakkında bilgi yükler.
-heapsize (sayı) - RAM'i oyuna ayırır.
-heapsize 262144 - 512MB
-heapsize 524288 - 1GB
-heapsize 1048576 - 2GB
3 GB = 1572864
4GB = 2097152
6 GB = 3145728
8GB = 4194304
12GB = 6291456
16GB = 8388608
24GB = 12582912
-processheap - fps düşüşlerini uzun süre kaldırır.
r_cheapwaterend 0 - su ve dip çizimini kaldırır.
-func_break_max_pieces 0 - Enkaz görünürlük yarıçapı.
-cl_detail_max_sway 0 - enkaz ve sprite'ları devre dışı bırakır.
muzzleflash_light 0 - Duvarlardan flaş yansımalarını devre dışı bırakın.
r_dynamic 0 - dinamik yansımayı devre dışı bırakır.
+mat_queue_mode 2 - oyundaki tüm işlemcileri açar.
-dxlevel 90 - DirectX 9'u kullanmak için.
-dxlevel 81 - DirectX 8.1'i kullanmak için.
-noaafonts - Ekran yazı tipi düzeltmeyi devre dışı bırakır
Konsol Komutları
r_drawparticles 0 ve func_break_max_pieces 0 - Parçacıkları ve küçük nesneleri devre dışı bırakır.
r_drawparticles 0 - Tüm animasyonları kaldırır - çekimler, su sıçramaları vb.
func_break_max_pieces 0 - tüm çöpleri kaldırın.
mat_queue_mode 2 - çok çekirdekli işlemeyi etkinleştirin.
muzzleflash_light 0 - flaşlardan gelen dinamik ışığı kapatır.
r_eyemove 0 - Oyuncular için göz hareketini devre dışı bırakır.
r_eyegloss 0 - Oyuncular için göz parıltısını devre dışı bırakır.
dsp_slow_cpu 1 - Ses kalitesinde hafif azalma.
mat_disable_bloom 1 - çiçeklenme efektini devre dışı bırakın.
cl_detail_max_sway 0 - enkaz ve hareketli karakterleri devre dışı bırakır.
r_drawtracers_firstperson 0 - Birinci şahıs oyununda mermi izlemeyi devre dışı bırakır.
cl_detail_avoid_radius 0 - moloz için görünürlük yarıçapı.
mat_queue_mode 2 - çok çekirdekli işlemeyi etkinleştir.
Haritayı atışlardan ve kandan temizlemek için bağlayın
bind "a" "+moveleft; r_cleardecals"
bind "d" "+moveright; r_cleardecals"
bind "s" "+back; r_cleardecals"
bind "w" "+forward; r_cleardecals"
bind "SHIFT" "+speed; r_cleardecals»
VAR Nasıl Düşürülür?
VAR nedir?
VAR, bir oyunda 1 kare oluşturmak için geçen süredir.
VAR'ı düşürmek için FPS'yi artırmanız gerekir, bu nedenle yukarıdaki bölümleri okuyun
Bu yardımcı olmazsa, o zaman
1) WIN + R ve oraya "% temp%" yazın ve ardından oradan her şeyi silin. Oradan her şeyi silmekten korkmayın. Bu klasör, yaptıklarınızın raporlarını içerir: örneğin, nereye gittiniz, ne yaptınız? sil ne indirdin
2) Steam-ayarları-tarayıcı - bundan sonra tüm tarayıcı kayınlarını sileriz, tarayıcı önbelleğini temizleriz,
↓
→ indirmeler-indirme önbelleğini temizleyin.
3) library-csgo-properties-yerel dosyalar-oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrulayın.
4) cs:go-settings-sound'a gidin ve stereo hoparlörleri ayarlayın ve 3D ses işlemeyi kapatın.
5) oyunda "snd_rebuildaudiocahe" komutlarını konsola girin, bu konsol komutu oyundaki ses önbelleğini temizleyecektir.
6) 60Hz bir monitörünüz varsa ve cs go daha fazla fps veriyorsa, örneğin 100 ise birkaç ipucu daha, ardından konsola "fps_max 60" komutunu yazın, bu konsol komutu fps'nizi 60 ile sınırlayacaktır. Ne için? Gerçek şu ki, 60Hz'lik bir monitörünüz varsa ve bilgisayarınız 60 hertz'de 100-150 fps'den fazla veriyorsa, 100-150 değil 60 fps görürsünüz, ancak varınız çok sıçrayabilir ve mikro gecikmeler ortaya çıkar.
-
Oyun ayarları
Yerel Disk :C) -Program Dosyaları (x86) -Steam-steamapps-common-Counter-Strike Global Offensive-bin-dxsupport_episodic
aynısını yapıyoruz
"dxsupport"
{
"0"
{
"name" "video memory 0 (couldn't get info from WMI)"
"min megatexels" "0"
"max megatexels" "1"
"ConVar.mat_picmip" "1"
}
"1"
{
"name" "video memory [1-66)"
"min megatexels" "1"
"max megatexels" "66"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
"2"
{
"name" "video memory [66-135)"
"min megatexels" "66"
"max megatexels" "135"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
"3"
{
"name" "video memory [135-65536)"
"min megatexels" "66"
"max megatexels" "135"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
}
Yol boyunca gidiyoruz.
Yerel DiskC) -Program Dosyaları (x86) -Steam-userdata -hesap klasörünüz (tarihe göre bakın) -730-local-cfg-video- "setting.mem_level" "1"i "setting.mem_level" " olarak değiştirir 2"
Yol boyunca gidelim:
Yerel DiskC) -Program Dosyaları (x86) -Steam-steamapps-common-Counter-Strike Global Offensive-csgo-panorama
2 klasör yazı tipi ve videolar olacak, onları istediğimiz gibi yeniden adlandırın, örneğin yazı tipleri1 ve videolar2, video klasörü ana menüdeki arka plandan sorumludur, bu klasörün adını değiştirdiğinizde arka planlar kapanır ve yazı tipi klasörünü yeniden adlandırdığınızda, oyundaki yazı tipleri büyür.
böyle komut mu varmıs ilk defa duyuyorum![]()
ne kadar fps vericek bilmiyorum ama deniyicemBaşlatma parametreleri
-novid ilk açılış ekranını devre dışı bırakır.
-d3d9ex, oyunu hızlı bir şekilde simge durumuna küçültmenizi ve açmanızı sağlar.
–high, oyunu daha yüksek bir önceliğe açar.
–freq (özel değer) monitörünüzün hertz'ini ayarlar.
+cl_cmdrate 128 - saniyede sunucuya gönderilen maksimum paket sayısını ayarlar.
+cl_updaterate 128 - Sunucunun saniyede gönderdiği maksimum güncelleme paketi sayısını ayarlar.
--tickrate 128 - sunucudan güncellemelerin sıklığını ayarlar.
--threads "sayı", işlemci iş parçacığı sayınızı ayarlar.
+cl_forcepreload 1 - zaten haritanın başında bulunan dokular ve modeller hakkında bilgi yükler.
-heapsize (sayı) - RAM'i oyuna ayırır.
-heapsize 262144 - 512MB
-heapsize 524288 - 1GB
-heapsize 1048576 - 2GB
3 GB = 1572864
4GB = 2097152
6 GB = 3145728
8GB = 4194304
12GB = 6291456
16GB = 8388608
24GB = 12582912
-processheap - fps düşüşlerini uzun süre kaldırır.
r_cheapwaterend 0 - su ve dip çizimini kaldırır.
-func_break_max_pieces 0 - Enkaz görünürlük yarıçapı.
-cl_detail_max_sway 0 - enkaz ve sprite'ları devre dışı bırakır.
muzzleflash_light 0 - Duvarlardan flaş yansımalarını devre dışı bırakın.
r_dynamic 0 - dinamik yansımayı devre dışı bırakır.
+mat_queue_mode 2 - oyundaki tüm işlemcileri açar.
-dxlevel 90 - DirectX 9'u kullanmak için.
-dxlevel 81 - DirectX 8.1'i kullanmak için.
-noaafonts - Ekran yazı tipi düzeltmeyi devre dışı bırakır
Konsol Komutları
r_drawparticles 0 ve func_break_max_pieces 0 - Parçacıkları ve küçük nesneleri devre dışı bırakır.
r_drawparticles 0 - Tüm animasyonları kaldırır - çekimler, su sıçramaları vb.
func_break_max_pieces 0 - tüm çöpleri kaldırın.
mat_queue_mode 2 - çok çekirdekli işlemeyi etkinleştirin.
muzzleflash_light 0 - flaşlardan gelen dinamik ışığı kapatır.
r_eyemove 0 - Oyuncular için göz hareketini devre dışı bırakır.
r_eyegloss 0 - Oyuncular için göz parıltısını devre dışı bırakır.
dsp_slow_cpu 1 - Ses kalitesinde hafif azalma.
mat_disable_bloom 1 - çiçeklenme efektini devre dışı bırakın.
cl_detail_max_sway 0 - enkaz ve hareketli karakterleri devre dışı bırakır.
r_drawtracers_firstperson 0 - Birinci şahıs oyununda mermi izlemeyi devre dışı bırakır.
cl_detail_avoid_radius 0 - moloz için görünürlük yarıçapı.
mat_queue_mode 2 - çok çekirdekli işlemeyi etkinleştir.
Haritayı atışlardan ve kandan temizlemek için bağlayın
bind "a" "+moveleft; r_cleardecals"
bind "d" "+moveright; r_cleardecals"
bind "s" "+back; r_cleardecals"
bind "w" "+forward; r_cleardecals"
bind "SHIFT" "+speed; r_cleardecals»
VAR Nasıl Düşürülür?
VAR nedir?
VAR, bir oyunda 1 kare oluşturmak için geçen süredir.
VAR'ı düşürmek için FPS'yi artırmanız gerekir, bu nedenle yukarıdaki bölümleri okuyun
Bu yardımcı olmazsa, o zaman
1) WIN + R ve oraya "% temp%" yazın ve ardından oradan her şeyi silin. Oradan her şeyi silmekten korkmayın. Bu klasör, yaptıklarınızın raporlarını içerir: örneğin, nereye gittiniz, ne yaptınız? sil ne indirdin
2) Steam-ayarları-tarayıcı - bundan sonra tüm tarayıcı kayınlarını sileriz, tarayıcı önbelleğini temizleriz,
↓
→ indirmeler-indirme önbelleğini temizleyin.
3) library-csgo-properties-yerel dosyalar-oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrulayın.
4) cs:go-settings-sound'a gidin ve stereo hoparlörleri ayarlayın ve 3D ses işlemeyi kapatın.
5) oyunda "snd_rebuildaudiocahe" komutlarını konsola girin, bu konsol komutu oyundaki ses önbelleğini temizleyecektir.
6) 60Hz bir monitörünüz varsa ve cs go daha fazla fps veriyorsa, örneğin 100 ise birkaç ipucu daha, ardından konsola "fps_max 60" komutunu yazın, bu konsol komutu fps'nizi 60 ile sınırlayacaktır. Ne için? Gerçek şu ki, 60Hz'lik bir monitörünüz varsa ve bilgisayarınız 60 hertz'de 100-150 fps'den fazla veriyorsa, 100-150 değil 60 fps görürsünüz, ancak varınız çok sıçrayabilir ve mikro gecikmeler ortaya çıkar.
-
Oyun ayarları
Yerel Disk :C) -Program Dosyaları (x86) -Steam-steamapps-common-Counter-Strike Global Offensive-bin-dxsupport_episodic
aynısını yapıyoruz
"dxsupport"
{
"0"
{
"name" "video memory 0 (couldn't get info from WMI)"
"min megatexels" "0"
"max megatexels" "1"
"ConVar.mat_picmip" "1"
}
"1"
{
"name" "video memory [1-66)"
"min megatexels" "1"
"max megatexels" "66"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
"2"
{
"name" "video memory [66-135)"
"min megatexels" "66"
"max megatexels" "135"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
"3"
{
"name" "video memory [135-65536)"
"min megatexels" "66"
"max megatexels" "135"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
}
Yol boyunca gidiyoruz.
Yerel DiskC) -Program Dosyaları (x86) -Steam-userdata -hesap klasörünüz (tarihe göre bakın) -730-local-cfg-video- "setting.mem_level" "1"i "setting.mem_level" " olarak değiştirir 2"
Yol boyunca gidelim:
Yerel DiskC) -Program Dosyaları (x86) -Steam-steamapps-common-Counter-Strike Global Offensive-csgo-panorama
2 klasör yazı tipi ve videolar olacak, onları istediğimiz gibi yeniden adlandırın, örneğin yazı tipleri1 ve videolar2, video klasörü ana menüdeki arka plandan sorumludur, bu klasörün adını değiştirdiğinizde arka planlar kapanır ve yazı tipi klasörünü yeniden adlandırdığınızda, oyundaki yazı tipleri büyür.
kaçtı kaç oldu ?Yardımın için sağol fpsim bayagı artış gösterdi
source 2 için geçerli miBaşlatma parametreleri
-novid ilk açılış ekranını devre dışı bırakır.
-d3d9ex, oyunu hızlı bir şekilde simge durumuna küçültmenizi ve açmanızı sağlar.
–high, oyunu daha yüksek bir önceliğe açar.
–freq (özel değer) monitörünüzün hertz'ini ayarlar.
+cl_cmdrate 128 - saniyede sunucuya gönderilen maksimum paket sayısını ayarlar.
+cl_updaterate 128 - Sunucunun saniyede gönderdiği maksimum güncelleme paketi sayısını ayarlar.
--tickrate 128 - sunucudan güncellemelerin sıklığını ayarlar.
--threads "sayı", işlemci iş parçacığı sayınızı ayarlar.
+cl_forcepreload 1 - zaten haritanın başında bulunan dokular ve modeller hakkında bilgi yükler.
-heapsize (sayı) - RAM'i oyuna ayırır.
-heapsize 262144 - 512MB
-heapsize 524288 - 1GB
-heapsize 1048576 - 2GB
3 GB = 1572864
4GB = 2097152
6 GB = 3145728
8GB = 4194304
12GB = 6291456
16GB = 8388608
24GB = 12582912
-processheap - fps düşüşlerini uzun süre kaldırır.
r_cheapwaterend 0 - su ve dip çizimini kaldırır.
-func_break_max_pieces 0 - Enkaz görünürlük yarıçapı.
-cl_detail_max_sway 0 - enkaz ve sprite'ları devre dışı bırakır.
muzzleflash_light 0 - Duvarlardan flaş yansımalarını devre dışı bırakın.
r_dynamic 0 - dinamik yansımayı devre dışı bırakır.
+mat_queue_mode 2 - oyundaki tüm işlemcileri açar.
-dxlevel 90 - DirectX 9'u kullanmak için.
-dxlevel 81 - DirectX 8.1'i kullanmak için.
-noaafonts - Ekran yazı tipi düzeltmeyi devre dışı bırakır
Konsol Komutları
r_drawparticles 0 ve func_break_max_pieces 0 - Parçacıkları ve küçük nesneleri devre dışı bırakır.
r_drawparticles 0 - Tüm animasyonları kaldırır - çekimler, su sıçramaları vb.
func_break_max_pieces 0 - tüm çöpleri kaldırın.
mat_queue_mode 2 - çok çekirdekli işlemeyi etkinleştirin.
muzzleflash_light 0 - flaşlardan gelen dinamik ışığı kapatır.
r_eyemove 0 - Oyuncular için göz hareketini devre dışı bırakır.
r_eyegloss 0 - Oyuncular için göz parıltısını devre dışı bırakır.
dsp_slow_cpu 1 - Ses kalitesinde hafif azalma.
mat_disable_bloom 1 - çiçeklenme efektini devre dışı bırakın.
cl_detail_max_sway 0 - enkaz ve hareketli karakterleri devre dışı bırakır.
r_drawtracers_firstperson 0 - Birinci şahıs oyununda mermi izlemeyi devre dışı bırakır.
cl_detail_avoid_radius 0 - moloz için görünürlük yarıçapı.
mat_queue_mode 2 - çok çekirdekli işlemeyi etkinleştir.
Haritayı atışlardan ve kandan temizlemek için bağlayın
bind "a" "+moveleft; r_cleardecals"
bind "d" "+moveright; r_cleardecals"
bind "s" "+back; r_cleardecals"
bind "w" "+forward; r_cleardecals"
bind "SHIFT" "+speed; r_cleardecals»
VAR Nasıl Düşürülür?
VAR nedir?
VAR, bir oyunda 1 kare oluşturmak için geçen süredir.
VAR'ı düşürmek için FPS'yi artırmanız gerekir, bu nedenle yukarıdaki bölümleri okuyun
Bu yardımcı olmazsa, o zaman
1) WIN + R ve oraya "% temp%" yazın ve ardından oradan her şeyi silin. Oradan her şeyi silmekten korkmayın. Bu klasör, yaptıklarınızın raporlarını içerir: örneğin, nereye gittiniz, ne yaptınız? sil ne indirdin
2) Steam-ayarları-tarayıcı - bundan sonra tüm tarayıcı kayınlarını sileriz, tarayıcı önbelleğini temizleriz,
↓
→ indirmeler-indirme önbelleğini temizleyin.
3) library-csgo-properties-yerel dosyalar-oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrulayın.
4) cs:go-settings-sound'a gidin ve stereo hoparlörleri ayarlayın ve 3D ses işlemeyi kapatın.
5) oyunda "snd_rebuildaudiocahe" komutlarını konsola girin, bu konsol komutu oyundaki ses önbelleğini temizleyecektir.
6) 60Hz bir monitörünüz varsa ve cs go daha fazla fps veriyorsa, örneğin 100 ise birkaç ipucu daha, ardından konsola "fps_max 60" komutunu yazın, bu konsol komutu fps'nizi 60 ile sınırlayacaktır. Ne için? Gerçek şu ki, 60Hz'lik bir monitörünüz varsa ve bilgisayarınız 60 hertz'de 100-150 fps'den fazla veriyorsa, 100-150 değil 60 fps görürsünüz, ancak varınız çok sıçrayabilir ve mikro gecikmeler ortaya çıkar.
-
Oyun ayarları
Yerel Disk :C) -Program Dosyaları (x86) -Steam-steamapps-common-Counter-Strike Global Offensive-bin-dxsupport_episodic
aynısını yapıyoruz
"dxsupport"
{
"0"
{
"name" "video memory 0 (couldn't get info from WMI)"
"min megatexels" "0"
"max megatexels" "1"
"ConVar.mat_picmip" "1"
}
"1"
{
"name" "video memory [1-66)"
"min megatexels" "1"
"max megatexels" "66"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
"2"
{
"name" "video memory [66-135)"
"min megatexels" "66"
"max megatexels" "135"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
"3"
{
"name" "video memory [135-65536)"
"min megatexels" "66"
"max megatexels" "135"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
}
Yol boyunca gidiyoruz.
Yerel DiskC) -Program Dosyaları (x86) -Steam-userdata -hesap klasörünüz (tarihe göre bakın) -730-local-cfg-video- "setting.mem_level" "1"i "setting.mem_level" " olarak değiştirir 2"
Yol boyunca gidelim:
Yerel DiskC) -Program Dosyaları (x86) -Steam-steamapps-common-Counter-Strike Global Offensive-csgo-panorama
2 klasör yazı tipi ve videolar olacak, onları istediğimiz gibi yeniden adlandırın, örneğin yazı tipleri1 ve videolar2, video klasörü ana menüdeki arka plandan sorumludur, bu klasörün adını değiştirdiğinizde arka planlar kapanır ve yazı tipi klasörünü yeniden adlandırdığınızda, oyundaki yazı tipleri büyür.
Fps sorunBaşlatma parametreleri
-novid ilk açılış ekranını devre dışı bırakır.
-d3d9ex, oyunu hızlı bir şekilde simge durumuna küçültmenizi ve açmanızı sağlar.
–high, oyunu daha yüksek bir önceliğe açar.
–freq (özel değer) monitörünüzün hertz'ini ayarlar.
+cl_cmdrate 128 - saniyede sunucuya gönderilen maksimum paket sayısını ayarlar.
+cl_updaterate 128 - Sunucunun saniyede gönderdiği maksimum güncelleme paketi sayısını ayarlar.
--tickrate 128 - sunucudan güncellemelerin sıklığını ayarlar.
--threads "sayı", işlemci iş parçacığı sayınızı ayarlar.
+cl_forcepreload 1 - zaten haritanın başında bulunan dokular ve modeller hakkında bilgi yükler.
-heapsize (sayı) - RAM'i oyuna ayırır.
-heapsize 262144 - 512MB
-heapsize 524288 - 1GB
-heapsize 1048576 - 2GB
3 GB = 1572864
4GB = 2097152
6 GB = 3145728
8GB = 4194304
12GB = 6291456
16GB = 8388608
24GB = 12582912
-processheap - fps düşüşlerini uzun süre kaldırır.
r_cheapwaterend 0 - su ve dip çizimini kaldırır.
-func_break_max_pieces 0 - Enkaz görünürlük yarıçapı.
-cl_detail_max_sway 0 - enkaz ve sprite'ları devre dışı bırakır.
muzzleflash_light 0 - Duvarlardan flaş yansımalarını devre dışı bırakın.
r_dynamic 0 - dinamik yansımayı devre dışı bırakır.
+mat_queue_mode 2 - oyundaki tüm işlemcileri açar.
-dxlevel 90 - DirectX 9'u kullanmak için.
-dxlevel 81 - DirectX 8.1'i kullanmak için.
-noaafonts - Ekran yazı tipi düzeltmeyi devre dışı bırakır
Konsol Komutları
r_drawparticles 0 ve func_break_max_pieces 0 - Parçacıkları ve küçük nesneleri devre dışı bırakır.
r_drawparticles 0 - Tüm animasyonları kaldırır - çekimler, su sıçramaları vb.
func_break_max_pieces 0 - tüm çöpleri kaldırın.
mat_queue_mode 2 - çok çekirdekli işlemeyi etkinleştirin.
muzzleflash_light 0 - flaşlardan gelen dinamik ışığı kapatır.
r_eyemove 0 - Oyuncular için göz hareketini devre dışı bırakır.
r_eyegloss 0 - Oyuncular için göz parıltısını devre dışı bırakır.
dsp_slow_cpu 1 - Ses kalitesinde hafif azalma.
mat_disable_bloom 1 - çiçeklenme efektini devre dışı bırakın.
cl_detail_max_sway 0 - enkaz ve hareketli karakterleri devre dışı bırakır.
r_drawtracers_firstperson 0 - Birinci şahıs oyununda mermi izlemeyi devre dışı bırakır.
cl_detail_avoid_radius 0 - moloz için görünürlük yarıçapı.
mat_queue_mode 2 - çok çekirdekli işlemeyi etkinleştir.
Haritayı atışlardan ve kandan temizlemek için bağlayın
bind "a" "+moveleft; r_cleardecals"
bind "d" "+moveright; r_cleardecals"
bind "s" "+back; r_cleardecals"
bind "w" "+forward; r_cleardecals"
bind "SHIFT" "+speed; r_cleardecals»
VAR Nasıl Düşürülür?
VAR nedir?
VAR, bir oyunda 1 kare oluşturmak için geçen süredir.
VAR'ı düşürmek için FPS'yi artırmanız gerekir, bu nedenle yukarıdaki bölümleri okuyun
Bu yardımcı olmazsa, o zaman
1) WIN + R ve oraya "% temp%" yazın ve ardından oradan her şeyi silin. Oradan her şeyi silmekten korkmayın. Bu klasör, yaptıklarınızın raporlarını içerir: örneğin, nereye gittiniz, ne yaptınız? sil ne indirdin
2) Steam-ayarları-tarayıcı - bundan sonra tüm tarayıcı kayınlarını sileriz, tarayıcı önbelleğini temizleriz,
↓
→ indirmeler-indirme önbelleğini temizleyin.
3) library-csgo-properties-yerel dosyalar-oyun dosyalarının bütünlüğünü doğrulayın.
4) cs:go-settings-sound'a gidin ve stereo hoparlörleri ayarlayın ve 3D ses işlemeyi kapatın.
5) oyunda "snd_rebuildaudiocahe" komutlarını konsola girin, bu konsol komutu oyundaki ses önbelleğini temizleyecektir.
6) 60Hz bir monitörünüz varsa ve cs go daha fazla fps veriyorsa, örneğin 100 ise birkaç ipucu daha, ardından konsola "fps_max 60" komutunu yazın, bu konsol komutu fps'nizi 60 ile sınırlayacaktır. Ne için? Gerçek şu ki, 60Hz'lik bir monitörünüz varsa ve bilgisayarınız 60 hertz'de 100-150 fps'den fazla veriyorsa, 100-150 değil 60 fps görürsünüz, ancak varınız çok sıçrayabilir ve mikro gecikmeler ortaya çıkar.
-
Oyun ayarları
Yerel Disk :C) -Program Dosyaları (x86) -Steam-steamapps-common-Counter-Strike Global Offensive-bin-dxsupport_episodic
aynısını yapıyoruz
"dxsupport"
{
"0"
{
"name" "video memory 0 (couldn't get info from WMI)"
"min megatexels" "0"
"max megatexels" "1"
"ConVar.mat_picmip" "1"
}
"1"
{
"name" "video memory [1-66)"
"min megatexels" "1"
"max megatexels" "66"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
"2"
{
"name" "video memory [66-135)"
"min megatexels" "66"
"max megatexels" "135"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
"3"
{
"name" "video memory [135-65536)"
"min megatexels" "66"
"max megatexels" "135"
"ConVar.mat_picmip" "2"
}
}
Yol boyunca gidiyoruz.
Yerel DiskC) -Program Dosyaları (x86) -Steam-userdata -hesap klasörünüz (tarihe göre bakın) -730-local-cfg-video- "setting.mem_level" "1"i "setting.mem_level" " olarak değiştirir 2"
Yol boyunca gidelim:
Yerel DiskC) -Program Dosyaları (x86) -Steam-steamapps-common-Counter-Strike Global Offensive-csgo-panorama
2 klasör yazı tipi ve videolar olacak, onları istediğimiz gibi yeniden adlandırın, örneğin yazı tipleri1 ve videolar2, video klasörü ana menüdeki arka plandan sorumludur, bu klasörün adını değiştirdiğinizde arka planlar kapanır ve yazı tipi klasörünü yeniden adlandırdığınızda, oyundaki yazı tipleri büyür.