Süper Üye
Arkadaşlar selamlar,
Kendime ait bir hile kodlamak istiyorum. Hilede özellik olarak sadece radar eğer zor olmayacaksa bir de glowESP özellikleri olacak ama dediğim gibi sadece radar bile yeterli. Tek istediğim VAC'a yakalanmayacak bir hile yazabilmek. Biraz araştırdım ve radar hilesi içeren bir kod buldum. C++ ile yazılan bu kodu nasıl güvenli hâle getirir ve nasıl özellik ekleyebilirim?
Edit 1: Arkadaşlar, kod dilini öğren vs. yazmışsınız. Öncelikle aşağıdaki kodun dilini bilmediğimi, bilen birinin hangi dilde yazıldığını sordum. Saçma sapan spam yorumlar atmışlar, kodun dili C++. İleri seviye c# bilen bir yazılım mühendisiyim. İşin algoritması nasıl yazılıyor ve nelere dikkat etmeliyim? Nasıl yapılabileceğini öğrenmek istiyorum. Bilmeyenler lütfen saçma sapan mesajlar atmasınlar.
Edit 2: C++ diline hakimim fakat eğer C#'ta yazabilirsem hileyi daha rahat geliştirebilirim. Nasıl C#'ta yazabilirim?
Yardımlarınızı bekliyorum.
Kendime ait bir hile kodlamak istiyorum. Hilede özellik olarak sadece radar eğer zor olmayacaksa bir de glowESP özellikleri olacak ama dediğim gibi sadece radar bile yeterli. Tek istediğim VAC'a yakalanmayacak bir hile yazabilmek. Biraz araştırdım ve radar hilesi içeren bir kod buldum. C++ ile yazılan bu kodu nasıl güvenli hâle getirir ve nasıl özellik ekleyebilirim?
Edit 1: Arkadaşlar, kod dilini öğren vs. yazmışsınız. Öncelikle aşağıdaki kodun dilini bilmediğimi, bilen birinin hangi dilde yazıldığını sordum. Saçma sapan spam yorumlar atmışlar, kodun dili C++. İleri seviye c# bilen bir yazılım mühendisiyim. İşin algoritması nasıl yazılıyor ve nelere dikkat etmeliyim? Nasıl yapılabileceğini öğrenmek istiyorum. Bilmeyenler lütfen saçma sapan mesajlar atmasınlar.
Edit 2: C++ diline hakimim fakat eğer C#'ta yazabilirsem hileyi daha rahat geliştirebilirim. Nasıl C#'ta yazabilirim?
C++:
#include "ProcMem.h"
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#include <thread>
#define FL_ONGROUND (1 << 0)
ProcMem Proc; // credit to whoever created this as I found this through krilu92 on UC (Don't believe he is the creator I believe Fleep is?)
void process() {
Proc.Process("csgo.exe");
}
/*All offsets that I don't use for just Radar have been commented out.
I've been using BHOP, Trigger and Radar since they're pretty simple to make with a bit of research on UC
However, removed them as im pretty sure there's a memory leak so will be fixing it when I get an hour or two to myself
away from uni.
*/
struct sOffsets {
const DWORD dwLocalPlayer = 0xCD2764;
//const DWORD dwForceJump = 0x4F1970C;
const DWORD dwEntityList = 0x4CE34FC;
const DWORD bSpotted = 0x93D;
//const DWORD iCrosshairID = 0xB2A4;
const DWORD Dormant = 0xED;
// SHOULD NOT CHANGE
//const DWORD dwFlags = 0x100;
//const DWORD teamOffset = 0xF0;
//const DWORD healthOffset = 0xFC;
//const DWORD EntLoopDist = 0x10;
}Offsets;
// Radar Function
void Radar()
{
while(true){
for (int i = 0; i < 64; i++)
{
static const size_t entitySize = 0x10;
static const DWORD dwClientDLL = Proc.Module("client_panorama.dll");
for (int i = 0; i < 64; i++)
{
DWORD Player = Proc.Read<DWORD>(dwClientDLL + Offsets.dwEntityList + (i * entitySize));
bool IsDormant = Proc.Read<bool>(Player + Offsets.Dormant);
if (IsDormant) continue;
Proc.Write<bool>(Player + Offsets.bSpotted, true);
}
Sleep(1);
}
}
}
int main() {
process();
if (true) {
std::cout << "Looking for csgo.exe." << std::endl;
Sleep(1000);
std::cout << "Looking for csgo.exe.." << std::endl;
Sleep(1000);
std::cout << "Looking for csgo.exe..." << std::endl;
Sleep(1000);
std::cout << "CSGO.exe FOUND \n-----------------------------------------------------" << std::endl;
std::cout << "Features \n----------------------------------------------------- " << std::endl;
std::cout << "RADAR: Enabled" << std::endl;
Radar();
}
else {
std::cout << "csgo.exe was NOT Found" << std::endl;
}
/* if (GetAsyncKeyState(VK_XBUTTON1))
while (true) {
Trigger();
Sleep(1);
}
std::thread t1(bHop); //Threading
std::thread t2(trueTrigger);
std::thread t3(Radar);
if (t1.joinable()) {
t1.join();
Sleep(1);
}if (t2.joinable()) {
t2.join();
Sleep(1);
}if (t3.joinable()) {
t3.join();
Sleep(1);
}*/
return 0;
}
Yardımlarınızı bekliyorum.
Moderatörün son düzenlenenleri: