CS2 Python SkinChanger Soru

Üye
Katılım
20 Tem 2025
Mesajlar
2
Tepki puanı
1
Yaş
23
merhaba arkadaşlar ben pythondan bir skinchanger yapıyorum pymem kullanıyorum offsetlerim güncel fakat silah slotlarındaki silahların idlerini çekemiyorum bu işlerden anlayan varsa yardımcı olursa sevinirim

detay:
ne yapsam idler 0 olarak geliyor

C:\Users\xxxxx\Desktop\cs2hack>py main.py
[DEBUG] 15:13:01 - Uygulama başlatılıyor.
[DEBUG] 15:13:01 - 'cs2.exe' prosesi aranıyor...
[DEBUG] 15:13:01 - 'cs2.exe' prosesine başarıyla bağlanıldı. (Process ID: 21980)
[DEBUG] 15:13:01 - client.dll modülü bulundu. Base Adresi: 0x7ffcebe30000
[DEBUG] 15:13:04 - Arayüzden 'Vulcan' seçildi (ID: 302).
[DEBUG] 15:13:04 - Skin uygulama işlemi başlatıldı. Skin ID: 302
[DEBUG] 15:13:04 - LocalPlayerPawn adresi: 0x155b7b802c0
[DEBUG] 15:13:04 - -> Slot 0: Geçerli bir weapon_handle bulundu: 0x7ffced04e638
[DEBUG] 15:13:04 - -> Slot 0: list_entry okunamadı. Handle geçersiz veya EntityList offseti hatalı.
[DEBUG] 15:13:04 - Tüm silah slotları tarandı ancak ID'si 7 olan bir silah (AK-47) bulunamadı.

hile yapma işinde yeniyim ve ilk hilemi yapıyorum yapay zekadan baya bi yardım aldım bu tarz bi debug alıyorum ne yaptıysam çözemedim üstümdeki silahların idlerini vermiyo
 
Uzman Üye
Katılım
16 May 2018
Mesajlar
210
Çözümler
1
Tepki puanı
32
Ödüller
10
Yaş
30
8 HİZMET YILI
hatalı offsetin var logda. reclasstan ya da cheat engineden nereye erişiyosun ona gözat
 
Üye
Katılım
18 Ocak 2023
Mesajlar
28
Tepki puanı
0
Ödüller
2
Yaş
23
3 HİZMET YILI
EntityList veya WeaponServices kısmını okuma şeklin yanlış olabilir, offset doğru olsa bile handle çözümlemede hata varsa ID hep 0 döner. LocalPlayerPawn’dan sonra weapon_handle → entity index → item definition id yolunu adım adım kontrol et, bazen pointer chain değişmiş olabiliyor.
 
Onaylı Üye
Katılım
14 Ara 2019
Mesajlar
56
Tepki puanı
3
Ödüller
5
Yaş
38
6 HİZMET YILI
tnx and have a good time need some free cheat
 
Üst