Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üye
Katılım
31 May 2017
Mesajlar
32
Tepki puanı
1
Ödüller
5
C++:
enum ECommandButtons : int
{
    IN_ATTACK =            (1 << 0),
    IN_JUMP =            (1 << 1),
    IN_DUCK =            (1 << 2),
    IN_FORWARD =        (1 << 3),
    IN_BACK =            (1 << 4),
    IN_USE =            (1 << 5),
    IN_CANCEL =            (1 << 6),
    IN_LEFT =            (1 << 7),
    IN_RIGHT =            (1 << 8),
    IN_MOVELEFT =        (1 << 9),
    IN_MOVERIGHT =        (1 << 10),
    IN_SECOND_ATTACK =    (1 << 11),
    IN_RUN =            (1 << 12),
    IN_RELOAD =            (1 << 13),
    IN_LEFT_ALT =        (1 << 14),
    IN_RIGHT_ALT =        (1 << 15),
    IN_SCORE =            (1 << 16),
    IN_SPEED =            (1 << 17),
    IN_WALK =            (1 << 18),
    IN_ZOOM =            (1 << 19),
    IN_FIRST_WEAPON =    (1 << 20),
    IN_SECOND_WEAPON =    (1 << 21),
    IN_BULLRUSH =        (1 << 22),
    IN_FIRST_GRENADE =    (1 << 23),
    IN_SECOND_GRENADE = (1 << 24),
    IN_MIDDLE_ATTACK =    (1 << 25),
    IN_USE_OR_RELOAD =    (1 << 26)

 <\>----------------------------------------</>


public:
    virtual            ~CUserCmd() { }        // 0x00
    int                iCommandNumber;        // 0x04
    int                iTickCount;            // 0x08
    QAngle            angViewPoint;        // 0x0C
    Vector            vecAimDirection;    // 0x18
    float            flForwardMove;        // 0x24
    float            flSideMove;            // 0x28
    float            flUpMove;            // 0x2C
    int                iButtons;            // 0x30
    std::uint8_t    uImpulse;            // 0x34
    int                iWeaponSelect;        // 0x38
    int                iWeaponSubType;        // 0x3C
    int                iRandomSeed;        // 0x40
    short            sMouseDeltaX;        // 0x44
    short            sMouseDeltaY;        // 0x46
    bool            bHasBeenPredicted;    // 0x48
    Vector            vecHeadAngles;        // 0x4C
    Vector            vecHeadOffset;        // 0x58

[[nodiscard]] CRC32_t GetChecksum() const
    {
        CRC32_t uHashCRC = 0UL;

        CRC32::Init(&uHashCRC);
        CRC32::ProcessBuffer(&uHashCRC, &iCommandNumber, sizeof(iCommandNumber));
        CRC32::ProcessBuffer(&uHashCRC, &iTickCount, sizeof(iTickCount));
        CRC32::ProcessBuffer(&uHashCRC, &angViewPoint, sizeof(angViewPoint));
        CRC32::ProcessBuffer(&uHashCRC, &vecAimDirection, sizeof(vecAimDirection));
        CRC32::ProcessBuffer(&uHashCRC, &flForwardMove, sizeof(flForwardMove));
        CRC32::ProcessBuffer(&uHashCRC, &flSideMove, sizeof(flSideMove));
        CRC32::ProcessBuffer(&uHashCRC, &flUpMove, sizeof(flUpMove));
        CRC32::ProcessBuffer(&uHashCRC, &iButtons, sizeof(iButtons));
        CRC32::ProcessBuffer(&uHashCRC, &uImpulse, sizeof(uImpulse));
        CRC32::ProcessBuffer(&uHashCRC, &iWeaponSelect, sizeof(iWeaponSelect));
        CRC32::ProcessBuffer(&uHashCRC, &iWeaponSubType, sizeof(iWeaponSubType));
        CRC32::ProcessBuffer(&uHashCRC, &iRandomSeed, sizeof(iRandomSeed));
        CRC32::ProcessBuffer(&uHashCRC, &sMouseDeltaX, sizeof(sMouseDeltaX));
        CRC32::ProcessBuffer(&uHashCRC, &sMouseDeltaY, sizeof(sMouseDeltaY));
        CRC32::Final(&uHashCRC);
    }
};
 
Banlı Üye
Katılım
26 Şub 2018
Mesajlar
1,621
Çözümler
26
Tepki puanı
167
Ödüller
5
Yaş
28
Eline sağlık teşekkürler
 
Ultra Üye
Katılım
20 Eyl 2017
Mesajlar
1,518
Çözümler
2
Tepki puanı
84
Ödüller
8
Teşekkürler hocam. Elinize sağlık.
 
Ultra Üye
Katılım
16 Mar 2016
Mesajlar
1,526
Çözümler
9
Tepki puanı
128
Ödüller
9
yararlı konu teşekkürler
 
Seçkin Üye
Katılım
27 Ara 2015
Mesajlar
522
Çözümler
2
Tepki puanı
50
Ödüller
7
teşekkürler yararlı bir paylaşım olmuş
 
Lefter
Süper Üye
Katılım
21 Mar 2022
Mesajlar
1,000
Çözümler
83
Tepki puanı
167
Ödüller
2
Yaş
27
emeğine sağlık dostum
 
Süper Üye
Katılım
18 Ara 2019
Mesajlar
1,068
Çözümler
8
Tepki puanı
113
Ödüller
5
Ne işe yarıyor acaba bu ??
 
Seçkin Üye
Katılım
8 Ara 2018
Mesajlar
401
Çözümler
4
Tepki puanı
28
Ödüller
4
tesekkürler paylaşım için
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst
  AdBlock Detected
Elbette, reklam engelleme yazılımı, reklamları engelleme konusunda harika bir iş çıkarır, ancak aynı zamanda web sitemizin bazı yararlı ve önemli özelliklerini de engeller. Mümkün olan en iyi site deneyimi için lütfen bir dakikanızı ayırarak AdBlocker'ınızı devre dışı bırakın.