Çalışmıyor Fortnite NoRecoil + NoSpread Yapımı (EZ)

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Słyszę, słyszę letni powiew.
Kurucu
Katılım
20 Haz 2015
Mesajlar
7,666
Çözümler
136
Tepki puanı
20,725
Ödüller
25
10 HİZMET YILI
Fortnite hack, fortnite no spread, fortnite no recoil, fortnite sekmeme, fortnite hile indir, fortnite hile, fortnite best hack, fortnite vip hack, fortnite dword hack, fortnite free hile , fortnite free vip hack

Arkadaşlar programlama bilginiz yoksa konu altında lütfen "zırlamayınız". Yapmanız gereken zaten basit aşağıda taratmanız gereken Patternleri verdim ve bu patternle bulunan adresleri ne yapmanız gerektiğini "patch" olarak belirttim. Üşenirsiniz diye hazır kodu da aşağıda ekledim. Nası yaparım nası ederim diye soru sormayın boş yere.

Source and Patterns From:
v10
Patterns:
48 89 5C 24 ? 56 48 81 EC ? ? ? ? 48 8B B1 ? ? ? ? 48 8B D9 48 85 F6 //no recoil - strong (only one found)
48 89 5C 24 ? ? 48 81 EC ? ? ? ? 48 8B ? ? ? ? ? 48 8B D9 48 85 ? //no recoil - common, stable (first found, have many results)

patch: c3 90 90 90

40 57 48 83 EC ? 48 8B F9 48 8B 89 ? ? ? ? 48 85 C9 0F 84 ? ? ? 00 48 89 74 // no spread
patch: c3 90 90 90

// Fix some random
F3 41 0F 59 FF F3 0F 59 3D ? ? ? ? 41 0F 2F FC 0F 86 ? ? ? ? 69 54
offset: +0x17 (imul asm instruction, 69 54)
patch: 90 90 90 90 90 90 90 90


40 53 48 83 EC ? F3 0F 10 05 ? ? ? ? 0F 57 C9 F3 0F 10 91 // set control rotation
///0F 14 E0 F3 0F ? ? 08 0F 14 D8 0F 14 E2 F3 0F ? ? 04 0F 14 D1 0F 14 DA 0F 5C E3 0F 28 1D AD - second signature of middle of function

NoRecoil, NoSpread Kodu:
PHP:
ULONG_PTR pPatch1 = MainBase + 0x918D00; //calc_recoil_func
ULONG_PTR pPatch2 = MainBase + 0x919210; //calc_spread_func
ULONG_PTR pPatch3 = MainBase + 0x934E3B; //add some random
patch_code(pPatch1, (BYTE*)"\xc3\x90\x90\x90", 4);
patch_code(pPatch2, (BYTE*)"\xc3\x90\x90\x90", 4);
patch_code(pPatch3, (BYTE*)"\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90", 8);
...
bool patch_code(ULONG_PTR ptr, const BYTE*code, size_t len)
{
    DWORD dwback, dummy;
    VirtualProtect((void*)ptr, len, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwback);
    memcpy((void*)ptr, code, len);
    VirtualProtect((void*)ptr, len, dwback, &dummy);
    FlushInstructionCache(GetCurrentProcess(), (void*)ptr, len);
    return true;
}
Aimbot Kodu (SDK lazım)
PHP:
typedef int(__fastcall *TControlRotationSetFunc)(void* a1, void* a2);
TControlRotationSetFunc oControlRotationFunc;
...
void CLoader::InstallHooks( void )
{
    oControlRotationFunc = (TControlRotationSetFunc)DetourFunction(hGameBase + 0x2132A90, (BYTE*)&CLoader::ControlRotationHook, 10);
}
...
int CLoader::ControlRotationHook(void* a1, void* a2)
{
    //APlayerController* pCont = (APlayerController*)a1;
    //FRotator* angles = (FRotator*)a2;
    //LOG("angles Pitch = %f, Yaw =%f", angles->Pitch, angles->Yaw);
    //LOG("Before FRot Pitch = %f, Yaw =%f", pCont->ControlRotation.Pitch, pCont->ControlRotation.Yaw);
    int result = 0;
    if (g_pMyHack && g_pMyHack->m_pAimBotRotation) {
        FRotator* angles = (FRotator*)a2;
        angles->Pitch = g_pMyHack->m_pAimBotRotation->Pitch;
        angles->Yaw = g_pMyHack->m_pAimBotRotation->Yaw;
 
        //LOG("setup ab Pitch = %f, Yaw =%f", angles->Pitch, angles->Yaw);
        result = g_pLoader->oControlRotationFunc(a1, angles);
    } else {
        result = g_pLoader->oControlRotationFunc(a1, a2);
    }
    //LOG("After FRot Pitch = %f, Yaw =%f", pCont->ControlRotation.Pitch, pCont->ControlRotation.Yaw);
    return result;
}
...
    FRotator*m_pAimBotRotation = NULL;
...
void CMyHack::RenderFrame()
{
    if (m_pAimBotRotation) {
        delete m_pAimBotRotation;
        m_pAimBotRotation = NULL;
    }
    ...
    //your render frame code there
}
...
void CMyHack::LookAt(APlayerController* pController, FVector position)
{
    Vector* localPos = (Vector*)&pController->PlayerCameraManager->TransformComponent->Position;
    Vector* pPosition = (Vector*)&position;
    Vector relativePos = *pPosition - *localPos;
    FRotator aimRot;
    aimRot.Yaw = atan2(relativePos.Y, relativePos.X) * 180.0f / M_PI;
    aimRot.Pitch = -((acos(relativePos.Z / Get3DDistance((float*)localPos, (float*)&position)) * 180.0f / M_PI) - 90.0f);
    aimRot = aimRot.GetNormalized();
 
    if (aimRot.Pitch < 0.0f)
        return;
    if (aimRot.Pitch > 359.9f)
        return;
    if (aimRot.Pitch > 84.9f && aimRot.Pitch < 275.0f)
        return;
    if (aimRot.Yaw > 359.9)
        return;
    if (aimRot.Yaw < 0.0f)
        return;
 
    m_pAimBotRotation = new FRotator();
    m_pAimBotRotation->Pitch = aimRot.Pitch;
    m_pAimBotRotation->Yaw = aimRot.Yaw;
    m_pAimBotRotation->Roll = pController->ControlRotation.Roll;
}
...
FORCEINLINE float FRotator::ClampAxis(float Angle)
{
    // returns Angle in the range (-360,360)
    Angle = fmod(Angle, 360.f);
 
    if (Angle < 0.f)
    {
        // shift to [0,360) range
        Angle += 360.f;
    }
 
    return Angle;
}
FORCEINLINE void FRotator::Normalize()
{
    Pitch = ClampAxis(Pitch);
    Yaw = ClampAxis(Yaw);
    Roll = ClampAxis(Roll);
}
FORCEINLINE FRotator FRotator::GetNormalized() const
{
    FRotator Rot = *this;
    Rot.Normalize();
    return Rot;
}
 
Volbi3X
Seçkin Üye
Katılım
10 Eyl 2017
Mesajlar
572
Çözümler
2
Tepki puanı
72
Ödüller
8
Yaş
29
8 HİZMET YILI
Nader ozel satsaniz olmazmi ?? Pubg esp sadece
 
  • Konuyu başlatan
  • Moderatör
  • #7
Słyszę, słyszę letni powiew.
Kurucu
Katılım
20 Haz 2015
Mesajlar
7,666
Çözümler
136
Tepki puanı
20,725
Ödüller
25
10 HİZMET YILI
Neden söylermisiniz ?
Battle eye x3 e benzemez. Daha güçlü bir güvenlik sistemidir. Eğer gidip parayla bir hile yaparsan battle eye de , dosyaları public yani halka açık olarak paylaşmayıp sattığın için fix yemesi 1-2 haftayı bulur. Bu sayede kullanıcıların problem yaşamaz zaten güncellersin. Ama gidip free public bir hile yaparsan halka açık, battle eye bu işin peşine düşecektir, her gün fix atacaktır. Gider dll deki fonksiyonları inceler, gider pattern alır gene fix atar. Sürüsüce yöntem var önüne geçemezsin bir zaman sonra. Gördüğün gibi fortnite de bir hile yapılıyo yayınlanıyo 2 saat sonra otobüsten atlayınca ban yedim, olay oraya dönüyor anlayacağın. En azından fortnite ücretsiz bir oyun belki onda yapmaya cesaret edersin ama PUBG gibi 80 90 tl olan bir oyunda free hile yapıp kullanıcılarını banlatırsan , memoryhackers.org ismini lekelemiş olursun. (Diyeceksinki wolftü ban atıyor. 2015 senesinden beri 2 senedir aralıksız hizmet verdik wolftü da. Sadece tr serverinde son 6 aydır ban atma problemi var. Ne yapayım şimdi yabancı serverler kullanmasın mı hileyi ? Zaten normalde ismimiz lekelenmesin diye ban atan hileyi koymuyoduk abi siz paylaşın biz oynayalım ban atarsa atsın dediniz. Ve ben oraya ban uyarısı da koydum. Ek olarak ban yemek istemeyen Dword Real Inventory versiyonlarını kullanabilir. Zaten DWORD lite bir iki gün içinde loaderden kaldırılıp yerine ban atmayan dword reborn v1.0 koyulacak. DWORD Vip ve Lite Hileleri sadece TR serverinde ban atmaktadır. Sofnyx - Aeria serverlerinde problemsiz bansız çalışmaktadır ondan dolayı loaderden kaldırılmadı ve kullanıcılar istedikleri için ban attığını bile bile istedikleri için ekledik.)
 
Uzman Üye
Katılım
6 Mar 2016
Mesajlar
187
Tepki puanı
24
Ödüller
7
10 HİZMET YILI
c++ zerre bilmem ama nasıl yapılacağını biliyorum c.e deki array of bytes kısmına yazıcaz örneğin no spread

array of bytes e
40 57 48 83 EC ? 48 8B F9 48 8B 89 ? ? ? ? 48 85 C9 0F 84 ? ? ? 00 48 89 74 bunu yazıcaksınız
sonra adresi listeye ekliyip disassemble yapıcaksınız ordan
replace with does nothinge tıklıyıcaksınız change of bilmemne diye birşey çıkıcak orayı silip c3 90 90 90 yapıştırıp ok a basıcaksınız bu kadar.
 
Üye
Katılım
16 Mar 2017
Mesajlar
2
Tepki puanı
0
Ödüller
6
9 HİZMET YILI
@SecretData dostum benim ilgimi çekti anlattıgın detaylı anlatır mısın bi şekilde istersen başka bi yerden anlat biraz kurcaladım ama hakim değilim tam C.e ye
 
Üye
Katılım
16 Mar 2017
Mesajlar
2
Tepki puanı
0
Ödüller
6
9 HİZMET YILI
@nadar11ndue kardeş peki sen bana bahseder misin detaylı programı eskiden kullanırdım yardımcı olur musun
 
Üye
Katılım
17 Kas 2017
Mesajlar
5
Tepki puanı
1
Yaş
31
8 HİZMET YILI
hocam bana hile satar mısın satın almak istiyorum
 
Onaylı Üye
Katılım
5 Ara 2017
Mesajlar
73
Tepki puanı
14
Yaş
29
8 HİZMET YILI
c++ zerre bilmem ama nasıl yapılacağını biliyorum c.e deki array of bytes kısmına yazıcaz örneğin no spread

array of bytes e
40 57 48 83 EC ? 48 8B F9 48 8B 89 ? ? ? ? 48 85 C9 0F 84 ? ? ? 00 48 89 74 bunu yazıcaksınız
sonra adresi listeye ekliyip disassemble yapıcaksınız ordan
replace with does nothinge tıklıyıcaksınız change of bilmemne diye birşey çıkıcak orayı silip c3 90 90 90 yapıştırıp ok a basıcaksınız bu kadar.
Kardeşim Videoları Var
 
Üye
Katılım
1 Eki 2016
Mesajlar
2
Tepki puanı
0
9 HİZMET YILI
Bişey dicem ben hala bu kodları nasıl nereye yazacağmı anlamadım yada napcağmı bana anlatırmısınız
 
Üye
Katılım
4 Şub 2018
Mesajlar
1
Tepki puanı
0
Yaş
35
8 HİZMET YILI
Hi! Sorry for English but can anyone make this a DLL file so it's inject-able?
 
Onaylı Üye
Katılım
7 Şub 2018
Mesajlar
52
Tepki puanı
4
Ödüller
3
Yaş
25
8 HİZMET YILI
Beyler konuyu okuduysanız şöyle demiş kodlama bilmeniz gerekiyor anlatmak yetmez
 
Üye
Katılım
9 Şub 2018
Mesajlar
2
Tepki puanı
0
Yaş
36
8 HİZMET YILI
Fortnite hack, fortnite no spread, fortnite no recoil, fortnite sekmeme, fortnite hile indir, fortnite hile, fortnite best hack, fortnite vip hack, fortnite dword hack, fortnite free hile , fortnite free vip hack

Arkadaşlar programlama bilginiz yoksa konu altında lütfen "zırlamayınız". Yapmanız gereken zaten basit aşağıda taratmanız gereken Patternleri verdim ve bu patternle bulunan adresleri ne yapmanız gerektiğini "patch" olarak belirttim. Üşenirsiniz diye hazır kodu da aşağıda ekledim. Nası yaparım nası ederim diye soru sormayın boş yere.

Source and Patterns From:
v10
Patterns:
48 89 5C 24 ? 56 48 81 EC ? ? ? ? 48 8B B1 ? ? ? ? 48 8B D9 48 85 F6 //no recoil - strong (only one found)
48 89 5C 24 ? ? 48 81 EC ? ? ? ? 48 8B ? ? ? ? ? 48 8B D9 48 85 ? //no recoil - common, stable (first found, have many results)

patch: c3 90 90 90

40 57 48 83 EC ? 48 8B F9 48 8B 89 ? ? ? ? 48 85 C9 0F 84 ? ? ? 00 48 89 74 // no spread
patch: c3 90 90 90

// Fix some random
F3 41 0F 59 FF F3 0F 59 3D ? ? ? ? 41 0F 2F FC 0F 86 ? ? ? ? 69 54
offset: +0x17 (imul asm instruction, 69 54)
patch: 90 90 90 90 90 90 90 90


40 53 48 83 EC ? F3 0F 10 05 ? ? ? ? 0F 57 C9 F3 0F 10 91 // set control rotation
///0F 14 E0 F3 0F ? ? 08 0F 14 D8 0F 14 E2 F3 0F ? ? 04 0F 14 D1 0F 14 DA 0F 5C E3 0F 28 1D AD - second signature of middle of function

NoRecoil, NoSpread Kodu:
PHP:
ULONG_PTR pPatch1 = MainBase + 0x918D00; //calc_recoil_func
ULONG_PTR pPatch2 = MainBase + 0x919210; //calc_spread_func
ULONG_PTR pPatch3 = MainBase + 0x934E3B; //add some random
patch_code(pPatch1, (BYTE*)"\xc3\x90\x90\x90", 4);
patch_code(pPatch2, (BYTE*)"\xc3\x90\x90\x90", 4);
patch_code(pPatch3, (BYTE*)"\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90\x90", 8);
...
bool patch_code(ULONG_PTR ptr, const BYTE*code, size_t len)
{
    DWORD dwback, dummy;
    VirtualProtect((void*)ptr, len, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwback);
    memcpy((void*)ptr, code, len);
    VirtualProtect((void*)ptr, len, dwback, &dummy);
    FlushInstructionCache(GetCurrentProcess(), (void*)ptr, len);
    return true;
}
Aimbot Kodu (SDK lazım)
PHP:
typedef int(__fastcall *TControlRotationSetFunc)(void* a1, void* a2);
TControlRotationSetFunc oControlRotationFunc;
...
void CLoader::InstallHooks( void )
{
    oControlRotationFunc = (TControlRotationSetFunc)DetourFunction(hGameBase + 0x2132A90, (BYTE*)&CLoader::ControlRotationHook, 10);
}
...
int CLoader::ControlRotationHook(void* a1, void* a2)
{
    //APlayerController* pCont = (APlayerController*)a1;
    //FRotator* angles = (FRotator*)a2;
    //LOG("angles Pitch = %f, Yaw =%f", angles->Pitch, angles->Yaw);
    //LOG("Before FRot Pitch = %f, Yaw =%f", pCont->ControlRotation.Pitch, pCont->ControlRotation.Yaw);
    int result = 0;
    if (g_pMyHack && g_pMyHack->m_pAimBotRotation) {
        FRotator* angles = (FRotator*)a2;
        angles->Pitch = g_pMyHack->m_pAimBotRotation->Pitch;
        angles->Yaw = g_pMyHack->m_pAimBotRotation->Yaw;
 
        //LOG("setup ab Pitch = %f, Yaw =%f", angles->Pitch, angles->Yaw);
        result = g_pLoader->oControlRotationFunc(a1, angles);
    } else {
        result = g_pLoader->oControlRotationFunc(a1, a2);
    }
    //LOG("After FRot Pitch = %f, Yaw =%f", pCont->ControlRotation.Pitch, pCont->ControlRotation.Yaw);
    return result;
}
...
    FRotator*m_pAimBotRotation = NULL;
...
void CMyHack::RenderFrame()
{
    if (m_pAimBotRotation) {
        delete m_pAimBotRotation;
        m_pAimBotRotation = NULL;
    }
    ...
    //your render frame code there
}
...
void CMyHack::LookAt(APlayerController* pController, FVector position)
{
    Vector* localPos = (Vector*)&pController->PlayerCameraManager->TransformComponent->Position;
    Vector* pPosition = (Vector*)&position;
    Vector relativePos = *pPosition - *localPos;
    FRotator aimRot;
    aimRot.Yaw = atan2(relativePos.Y, relativePos.X) * 180.0f / M_PI;
    aimRot.Pitch = -((acos(relativePos.Z / Get3DDistance((float*)localPos, (float*)&position)) * 180.0f / M_PI) - 90.0f);
    aimRot = aimRot.GetNormalized();
 
    if (aimRot.Pitch < 0.0f)
        return;
    if (aimRot.Pitch > 359.9f)
        return;
    if (aimRot.Pitch > 84.9f && aimRot.Pitch < 275.0f)
        return;
    if (aimRot.Yaw > 359.9)
        return;
    if (aimRot.Yaw < 0.0f)
        return;
 
    m_pAimBotRotation = new FRotator();
    m_pAimBotRotation->Pitch = aimRot.Pitch;
    m_pAimBotRotation->Yaw = aimRot.Yaw;
    m_pAimBotRotation->Roll = pController->ControlRotation.Roll;
}
...
FORCEINLINE float FRotator::ClampAxis(float Angle)
{
    // returns Angle in the range (-360,360)
    Angle = fmod(Angle, 360.f);
 
    if (Angle < 0.f)
    {
        // shift to [0,360) range
        Angle += 360.f;
    }
 
    return Angle;
}
FORCEINLINE void FRotator::Normalize()
{
    Pitch = ClampAxis(Pitch);
    Yaw = ClampAxis(Yaw);
    Roll = ClampAxis(Roll);
}
FORCEINLINE FRotator FRotator::GetNormalized() const
{
    FRotator Rot = *this;
    Rot.Normalize();
    return Rot;
}
 
Üye
Katılım
9 Tem 2016
Mesajlar
4
Tepki puanı
1
9 HİZMET YILI
Nasıl yapılıyo ya bi rehber felan da mı yok kardeş bakanların yarısından cogu hic bi şey anlamıyo zaten bi rehber linki felan yok mu
 
Üye
Katılım
9 Tem 2016
Mesajlar
4
Tepki puanı
1
9 HİZMET YILI
ya hocam bi baksanız ben şu c++dan felan hiç anlamıyorum yok mu bi video felan bi rehber ya da artık hile yapmaya kafayı taktım fortniteda noob gibi oynuyorum gerçekten bilen varsa bi video felan linki atsın lutfen
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst