I created Deathray in Unity as VFX

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Onaylı Üye
Katılım
18 Ağu 2018
Mesajlar
63
Tepki puanı
10
Ödüller
7
7 HİZMET YILI
I like that it fades out in the direction its going.
Was it intended that it looks like a beam with lighning?
Im impressed.
Keep it up, have a nice day. :salute:
 
Seçkin Üye
Katılım
12 May 2020
Mesajlar
588
Tepki puanı
40
Ödüller
5
Yaş
31
6 HİZMET YILI
I like that it fades out in the direction its going.
Was it intended that it looks like a beam with lighning?
Im impressed.
Keep it up, have a nice day. :salute:
It has a range of 2 meters, yeah. I can extend lenght and duration, but this will require my project leader to adjust the meanings

Thanks for cheer words!
 
gİGA ChaD
Süper Üye
Katılım
24 Ocak 2022
Mesajlar
601
Tepki puanı
26
Ödüller
2
4 HİZMET YILI
great work ı always wanted to learn unity
 
Onaylı Üye
Katılım
22 Ocak 2022
Mesajlar
69
Tepki puanı
3
4 HİZMET YILI
Hi guys, so I created a Deathray skill effect in Unity (4 hours work).

Please let me know what you think so far:

Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap


Leave a like for more VFX if interested :kisswink:

Best regards,
Makumba
nice job, like it. correct me if im wrong, just suggest add it flame lighting like chidori on naruto will be awesome :D
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst