Öylesine yazdığım bir kod...
Il2cppResloveCall ile direkt oyun içi fonksiyonları çağırabilirsiniz aslında.
C++:
static inline auto Il2cppResloveCall = reinterpret_cast<__int64(__fastcall*)(const char*)>(GetProcAddress((HMODULE)Utils::get_module_base(L"GameAssembly.dll"), "il2cpp_resolve_icall"));
Bunu kullanarak aslında örnek olarak;
C++:
Il2cppResloveCall("UnityEngine.Camera::get_current");
Bu kamera şeylerinde get_mainde kullanılabilir daha çok örnek var zaten bakarsınız.
Veya direkt böyle şeylerle uğraşmayıp il2cpp-inspector kullanıp çözebilirsiniz şifreli oyunlarda dump alamıyor.
Neyse çok konuştum projeyi salıyorum daha fazla şey eklersiniz dump alıp classların içine göz atın neyin ne yaptığına gerisi sizde bb.