Il2cpp-Blockpost

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üye
Katılım
9 Ocak 2022
Mesajlar
23
Tepki puanı
10
Ödüller
3
Yaş
27
4 HİZMET YILI
Öylesine yazdığım bir kod...
Il2cppResloveCall ile direkt oyun içi fonksiyonları çağırabilirsiniz aslında.
C++:
static inline auto Il2cppResloveCall = reinterpret_cast<__int64(__fastcall*)(const char*)>(GetProcAddress((HMODULE)Utils::get_module_base(L"GameAssembly.dll"), "il2cpp_resolve_icall"));
Bunu kullanarak aslında örnek olarak;
C++:
Il2cppResloveCall("UnityEngine.Camera::get_current");
Bu kamera şeylerinde get_mainde kullanılabilir daha çok örnek var zaten bakarsınız.
Veya direkt böyle şeylerle uğraşmayıp il2cpp-inspector kullanıp çözebilirsiniz şifreli oyunlarda dump alamıyor.

Neyse çok konuştum projeyi salıyorum daha fazla şey eklersiniz dump alıp classların içine göz atın neyin ne yaptığına gerisi sizde bb.
Bağlantıları görmek için lütfen Giriş Yap


 
Onaylı Üye
Katılım
8 Ara 2020
Mesajlar
65
Tepki puanı
2
Ödüller
2
Yaş
27
5 HİZMET YILI
Gayet iyi bir başlangıç ilerde kodlamacılık yapmayı düşünüyor musun?
 
Süper Üye
Katılım
23 Nis 2019
Mesajlar
981
Çözümler
2
Tepki puanı
79
Ödüller
6
7 HİZMET YILI
bu kodun sonunu anlamadım gameassembly.dllyi çalıştırmakta mı kullanıyor?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...