Üye
Öylesine yazdığım bir kod...
Il2cppResloveCall ile direkt oyun içi fonksiyonları çağırabilirsiniz aslında.
Bunu kullanarak aslında örnek olarak;
Bu kamera şeylerinde get_mainde kullanılabilir daha çok örnek var zaten bakarsınız.
Veya direkt böyle şeylerle uğraşmayıp il2cpp-inspector kullanıp çözebilirsiniz şifreli oyunlarda dump alamıyor.
Neyse çok konuştum projeyi salıyorum daha fazla şey eklersiniz dump alıp classların içine göz atın neyin ne yaptığına gerisi sizde bb.
Il2cppResloveCall ile direkt oyun içi fonksiyonları çağırabilirsiniz aslında.
C++:
static inline auto Il2cppResloveCall = reinterpret_cast<__int64(__fastcall*)(const char*)>(GetProcAddress((HMODULE)Utils::get_module_base(L"GameAssembly.dll"), "il2cpp_resolve_icall"));
C++:
Il2cppResloveCall("UnityEngine.Camera::get_current");
Veya direkt böyle şeylerle uğraşmayıp il2cpp-inspector kullanıp çözebilirsiniz şifreli oyunlarda dump alamıyor.
Neyse çok konuştum projeyi salıyorum daha fazla şey eklersiniz dump alıp classların içine göz atın neyin ne yaptığına gerisi sizde bb.
Bağlantıları görmek için lütfen
Giriş Yap