languages used in scripts for league of legends

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üye
Katılım
16 Ağu 2022
Mesajlar
49
Tepki puanı
10
Yaş
21
3 HİZMET YILI
I might be wrong but external ones are often being written by Python, sometimes C++
Internals no idea but i would guess C++/Lua
 
Onaylı Üye
Katılım
29 Ağu 2020
Mesajlar
50
Tepki puanı
3
Ödüller
5
Yaş
24
5 HİZMET YILI
Olá a todos,

Sou aficionado por código e quero aprender mais sobre a interação em jogos. Nos anos 90 podíamos apenas alterar os atributos dos itens reescrevendo Dlls e valores hexadecimais nos arquivos do disco rígido, mas hoje existem tantas alternativas como leitura de pixels, e eu decido ignorar isso nova palavra.

Também quero saber qual é a linguagem mais usada (lua, python, C++, C#)

Se alguém aí tiver algum pedaço de código e puder compartilhar comigo, eu agradeço muito.

Muito obrigado.

Cumprimentos.
C++ e C# são os mais usados LUA e Python são menos
 
Onaylı Üye
Katılım
2 Ara 2021
Mesajlar
51
Tepki puanı
1
Ödüller
3
Yaş
27
4 HİZMET YILI
english language is the best i think
 
Darkness
Uzman Üye
Katılım
7 Nis 2020
Mesajlar
266
Tepki puanı
38
Ödüller
5
Yaş
28
Sosyal
6 HİZMET YILI
They could bring in portuguese
 
Ultra Üye
Katılım
5 Nis 2019
Mesajlar
1,508
Çözümler
1
Tepki puanı
81
Ödüller
8
Yaş
26
7 HİZMET YILI
if you just want fo scribting and pixel bot just use oython and lua both are good, But if you need full fledge internal or external hacks you need to see which engine is the game running on, if its unity then c# if unreal then c++
 
Pooking
Süper Üye
Katılım
20 May 2022
Mesajlar
709
Tepki puanı
90
Ödüller
3
4 HİZMET YILI
It’s really good to having more developers for the script . Best of luck for you
 
Onaylı Üye
Katılım
29 May 2021
Mesajlar
52
Tepki puanı
1
Ödüller
2
Yaş
33
5 HİZMET YILI
are you asking about programming language or native language
 
Onaylı Üye
Katılım
27 Şub 2021
Mesajlar
53
Tepki puanı
5
Ödüller
3
Yaş
31
5 HİZMET YILI
Hi Everyone,

I am code hobbyist, and want to learn more about the interaction on games. In the 90´s we were able to just change item´s attributes by re-writing Dll´s and hex values on hard drive files, but today there are so many alternatives like pixel reading, and i decide to take a overlook on that new word.

Also want to know which is the most used language (lua, python, C++, C#)

If someone out there have some piece of code and could share with me, I do appreciate a lot.

Thank so much.

Regards.
i think turkish ando english bro
 
Onaylı Üye
Katılım
19 Eyl 2021
Mesajlar
52
Tepki puanı
2
Ödüller
2
4 HİZMET YILI
I'd recommend C++ cause of it's power and stability.
 
Sssshhhh
Ultra Üye
Katılım
9 Şub 2022
Mesajlar
1,540
Çözümler
1
Tepki puanı
95
Ödüller
3
Yaş
24
4 HİZMET YILI
As for programming languages, the most commonly used language for game development is C++. Many popular games, including League of Legends and Valorant, are built using C++. Other languages that are commonly used in game development include C#, Lua, and Python. The choice of language often depends on the specific needs and requirements of the project, as well as the preferences and skills of the developers.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst