Metin2 C# ile SendChatPacket nasıl kullanılır?

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üye
Katılım
27 Ara 2015
Mesajlar
37
Tepki puanı
1
Ödüller
9
10 HİZMET YILI
Metin2 C# kullanarak SendChatPacket kullanmak istiyorum. Restart_Here yazdıracağım. Nasıl yaparım? Yardım eder misiniz?@lunaUI.
 
Moderatörün son düzenlenenleri:
Üye
Katılım
9 Eyl 2016
Mesajlar
49
Tepki puanı
0
Ödüller
9
9 HİZMET YILI
kanka metin2 de öyle birşey mevcut degil diye biliyorum ama
 
Uzman Üye
Katılım
12 Nis 2022
Mesajlar
169
Tepki puanı
112
Ödüller
4
Yaş
27
4 HİZMET YILI
Bunun Gibimi :panhype:
(sendchatpacket'e gir)
ordan networkstraem've sendchatpacket'in call adresini al
mov ecx
push
call
gerisi sende
 
Uzman Üye
Katılım
5 Ocak 2024
Mesajlar
153
Tepki puanı
4
Ödüller
1
Yaş
26
2 HİZMET YILI
Kanka geçenlerde biri daha bu konuyu açmıştı ancak çabalamalara rağmen başaramamışlardı konu kapatılmıştı. Muhtemelen fix
 
Uzman Üye
Katılım
25 Mar 2020
Mesajlar
225
Çözümler
3
Tepki puanı
20
Ödüller
5
Yaş
26
6 HİZMET YILI
şunu dener misin? : using System; using System.IO; using System.Net.Sockets; using System.Text; public class Metin2Client { private static TcpClient client; private static NetworkStream stream; public static void Main() { ConnectToServer(); SendChatPacket("restart_Here"); Console.WriteLine("Chat packet sent."); DisconnectFromServer(); Console.WriteLine("Disconnected from server."); } private static void ConnectToServer() { try { client = new TcpClient("127.0.0.1", 13000); // sunucu IP ve port bilgisi stream = client.GetStream(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Connection error: " + ex.Message); } } private static void SendChatPacket(string message) { try { string packet = String.Format("chat {0}", message); byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(packet); stream.Write(data, 0, data.Length); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("SendChatPacket error: " + ex.Message); } } private static void DisconnectFromServer() { try { stream.Close(); client.Close(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Disconnection error: " + ex.Message); } } }
 
Üye
Katılım
27 Ara 2015
Mesajlar
37
Tepki puanı
1
Ödüller
9
10 HİZMET YILI
şunu dener misin? : using System; using System.IO; using System.Net.Sockets; using System.Text; public class Metin2Client { private static TcpClient client; private static NetworkStream stream; public static void Main() { ConnectToServer(); SendChatPacket("restart_Here"); Console.WriteLine("Chat packet sent."); DisconnectFromServer(); Console.WriteLine("Disconnected from server."); } private static void ConnectToServer() { try { client = new TcpClient("127.0.0.1", 13000); // sunucu IP ve port bilgisi stream = client.GetStream(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Connection error: " + ex.Message); } } private static void SendChatPacket(string message) { try { string packet = String.Format("chat {0}", message); byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(packet); stream.Write(data, 0, data.Length); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("SendChatPacket error: " + ex.Message); } } private static void DisconnectFromServer() { try { stream.Close(); client.Close(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Disconnection error: " + ex.Message); } } }
denerim ama kodlar çok karışmış kanka
 
Uzman Üye
Katılım
23 Eki 2021
Mesajlar
176
Tepki puanı
8
Ödüller
4
Yaş
20
4 HİZMET YILI
denerim ama kodlar çok karışmış kanka
verilen kod bu :
C#:
using System;
using System.IO;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

public class Metin2Client
{
    private static TcpClient client;
    private static NetworkStream stream;

    public static void Main()
    {
        ConnectToServer();
        SendChatPacket("restart_Here");
        Console.WriteLine("Chat packet sent.");
        DisconnectFromServer();
        Console.WriteLine("Disconnected from server.");
    }

    private static void ConnectToServer()
    {
        try
        {
            client = new TcpClient("127.0.0.1", 13000); // sunucu IP ve port bilgisi
            stream = client.GetStream();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("Connection error: " + ex.Message);
        }
    }

    private static void SendChatPacket(string message)
    {
        try
        {
            string packet = String.Format("chat {0}", message);
            byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(packet);
            stream.Write(data, 0, data.Length);
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("SendChatPacket error: " + ex.Message);
        }
    }

    private static void DisconnectFromServer()
    {
        try
        {
            stream.Close();
            client.Close();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("Disconnection error: " + ex.Message);
        }
    }
}
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst