Kernel tabanlı bir anti-cheat varsa, o şekilde Windows API kullanarak input göndermeyi unut. Bunun genel iyi diyebilecegim iki yöntemi var. Birincisi, kendi driver'ını yazmak. Zordur, zaman ister ve aynı zamanda driver'ın imzalanmadığı için, eğer yapmaya çalıştığın şey gelişmiş bir oyundaysa, bunu yakalaması an meselesi. İkinci yöntem ise hâlihazırda signed, yani imzalı, bir driver'a erişip onun kullandığı input metodunu taklit ederek onun üzerinden input göndermek. Tabii başka yöntemler de vardır ama benim aklıma şuan gelenler bunlar.