PUBG Shield Bypass (memory)

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
patience has limits
Ultra Üye
Katılım
11 Tem 2018
Mesajlar
1,605
Çözümler
2
Tepki puanı
97
Ödüller
9
7 HİZMET YILI
Burada olduğu ortaya çıktı.
Bunu arıyordum ve bunu paylaştığını gördüm.
faydalı paylaşım efendim
 
Seçkin Üye
Katılım
27 Şub 2018
Mesajlar
577
Çözümler
1
Tepki puanı
18
Ödüller
7
Yaş
35
8 HİZMET YILI
how to use it.
 
Onaylı Üye
Katılım
7 Kas 2020
Mesajlar
75
Tepki puanı
3
Ödüller
3
Yaş
25
5 HİZMET YILI
An example of usage would be nice.
 
Süper Üye
Katılım
8 Nis 2020
Mesajlar
618
Çözümler
1
Tepki puanı
47
Ödüller
6
6 HİZMET YILI
This method is definitely updated for people who're asking if it's still working or not. Any public bypass method can get patched easily in few days.
 
Maximum Power
Süper Üye
Katılım
12 Ağu 2017
Mesajlar
771
Çözümler
6
Tepki puanı
87
Ödüller
8
8 HİZMET YILI
Thanks for this valuable source code dear friend.
 
Banlı Üye
Katılım
26 Şub 2018
Mesajlar
1,608
Çözümler
26
Tepki puanı
170
Ödüller
5
Yaş
31
8 HİZMET YILI
bypass sonrası dt hile çalıştırabilir myiz ?
 
Ne kadar yaşadığımız değil nasıl yaşadığmız önemli
Ultra Üye
Katılım
5 Nis 2021
Mesajlar
1,612
Çözümler
9
Tepki puanı
150
Ödüller
6
Sosyal
5 HİZMET YILI
Hocam hala kulanılabilinir mi ? yanıtlar mısın ve tüm hileler için geçerli mi
 
Onaylı Üye
Katılım
29 May 2019
Mesajlar
57
Tepki puanı
1
Ödüller
6
Yaş
41
7 HİZMET YILI
elinize sağlık cok lazımdı teşekkürler
 
Banlı Üye
Katılım
14 Haz 2022
Mesajlar
8
Tepki puanı
0
Yaş
22
3 HİZMET YILI
I have several tricks to use.
 
Süper Üye
Katılım
4 Nis 2022
Mesajlar
1,183
Çözümler
12
Tepki puanı
230
Ödüller
4
Yaş
30
4 HİZMET YILI

NtWriteVirtualMemory can replace the protected memory of the game after the loop ntdll.dll

C++:
    char loop[] = { 0xEB, 0xFC };
        void* NtWriteVirtualMemory = (BYTE*)GetProcAddress(GetModuleHandleW(L"ntdll.dll"), "NtWriteVirtualMemory") + 0x12;
        for (int i = 0; i < 2; ++i)
        {
            Driver().WriteMem(pids.back(), (ptr_t)NtWriteVirtualMemory + i, 1, (PVOID)loop[i]);
        }

Driver().WriteMem - remap memory

C++:
DL Mdl = IoAllocateMdl(pCopy->targetPtr, pCopy->size, FALSE, FALSE, NULL);
            __try {
                // Locking and mapping memory with RW-rights:
                //MmProbeAndLockPages(Mdl, KernelMode, IoReadAccess);
                MmProbeAndLockProcessPages(Mdl, pProcess, KernelMode, IoReadAccess);

                PVOID Mapping = MmMapLockedPagesSpecifyCache(Mdl, KernelMode, MmNonCached, NULL, FALSE, NormalPagePriority);

                MmProtectMdlSystemAddress(Mdl, PAGE_READWRITE);

                // Write your buffer to mapping:
                RtlCopyMemory(Mapping, &pCopy->localbuf, pCopy->size);

                // Resources freeing:
                MmUnmapLockedPages(Mapping, Mdl);

                MmUnlockPages(Mdl);

                IoFreeMdl(Mdl);
            }
            __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) {
                IoFreeMdl(Mdl);
                return STATUS_ACCESS_DENIED;
            }
            return STATUS_SUCCESS;
can u make video or something i didn't get it
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst