Çalışmıyor Rules Of Survival "WALLHACK"

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Onaylı Üye
Katılım
5 Ocak 2018
Mesajlar
51
Tepki puanı
7
Yaş
36
8 HİZMET YILI
Arkdaşlar bende ne hata veriyor nede hile aktif diyor injecte tıklıyorum hiç birşey olmuyor. sistemim win10 64 bit? yardımcı olabilirmisiniz?
 
A Lannister always pays his debts
Banlı Üye
Katılım
26 Nis 2017
Mesajlar
393
Tepki puanı
361
Ödüller
6
9 HİZMET YILI
Rardaki DLL 32 bit için. 64 bit için olan gelirse bizde faydalanırız.
 
Süper Üye
Katılım
10 Nis 2016
Mesajlar
619
Çözümler
1
Tepki puanı
42
Ödüller
10
Yaş
25
10 HİZMET YILI
madem çalışıyor tw veriyim benimkinide çalıştır
 
Uzman Üye
Katılım
13 Nis 2016
Mesajlar
287
Tepki puanı
77
10 HİZMET YILI
32+64 bit Wall Hack Çalışıyordur..
Benimki 64 bit çalışıyor gördünüz gibi videoda
Sizde Olmuyor Yapıcak Bişey Yok Beyler
 
Słyszę, słyszę letni powiew.
Kurucu
Katılım
20 Haz 2015
Mesajlar
7,666
Çözümler
136
Tepki puanı
20,724
Ödüller
25
10 HİZMET YILI
Sourceyi nerden indirdin moruk söylede bizde faydalanak xD
 
Uzman Üye
Katılım
13 Nis 2016
Mesajlar
287
Tepki puanı
77
10 HİZMET YILI
Sourceyi nerden indirdin moruk söylede bizde faydalanak xD
Kod:
typedef void (WINAPI *glDrawElements_t) (GLenum kip, GLsizei saymak, GLenum tip, const GLvoid *endeksleri);

glDrawElements_t origglDrawElements;

// =============================================================================================== //
bool wallhack = false;
bool Chmas = false;
void WINAPI newglDrawElements(GLenum kip, GLsizei saymak, GLenum tip, const GLvoid *endeksleri)
{
    //wallhack
    if (GetAsyncKeyState(VK_F1) & 1) wallhack = !wallhack;
    if (wallhack)
    {
        if (saymak >= 2500 && saymak <= 7000 && endeksleri != 0 && saymak != 3939)//ultra settings
        {
            glDepthRange(0, 0.5);
            origglDrawElements(kip, saymak, tip, endeksleri);
            glDepthRange(0.5, 1);
        }
    }
////////////////chams 
    if (GetAsyncKeyState(VK_F2) & 1) Chmas = !Chmas;
    if (Chmas)
    {
        if (saymak >= 2500 && saymak <= 7000 && endeksleri != 0 && saymak != 3939)//ultra settings
        {
            glDisable(GL_DEPTH_TEST);
            glDisable(GL_TEXTURE_2D);
            glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, 0, &GREEN);
            origglDrawElements(kip, saymak, tip, endeksleri);
            glEnable(GL_DEPTH_TEST);
            glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, 0, &blue);
        }
    }

    return origglDrawElements(kip, saymak, tip, endeksleri);
}

// =============================================================================================== //

bool SetOnce = false;
void HookFunction()
{
    HMODULE glMod = GetModuleHandle("opengl32.dll");

    if (!SetOnce)
    {
        SetOnce = true;
        if (glMod)
        {
            origglDrawElements = (glDrawElements_t)(DWORD)GetProcAddress(glMod, "glDrawElements");

            DetourTransactionBegin();
            DetourUpdateThread(GetCurrentThread());
            DetourAttach(&(PVOID &)origglDrawElements, newglDrawElements);
            DetourTransactionCommit();
        }
    }
}

Al nader bey
 
Uzman Üye
Katılım
13 Nis 2016
Mesajlar
287
Tepki puanı
77
10 HİZMET YILI
Kod:
typedef void (WINAPI *glDrawElements_t) (GLenum kip, GLsizei saymak, GLenum tip, const GLvoid *endeksleri);

glDrawElements_t origglDrawElements;

// =============================================================================================== //
bool wallhack = false;
bool Chmas = false;
void WINAPI newglDrawElements(GLenum kip, GLsizei saymak, GLenum tip, const GLvoid *endeksleri)
{
    //wallhack
    if (GetAsyncKeyState(VK_F1) & 1) wallhack = !wallhack;
    if (wallhack)
    {
        if (saymak >= 2500 && saymak <= 7000 && endeksleri != 0 && saymak != 3939)//ultra settings
        {
            glDepthRange(0, 0.5);
            origglDrawElements(kip, saymak, tip, endeksleri);
            glDepthRange(0.5, 1);
        }
    }
////////////////chams
    if (GetAsyncKeyState(VK_F2) & 1) Chmas = !Chmas;
    if (Chmas)
    {
        if (saymak >= 2500 && saymak <= 7000 && endeksleri != 0 && saymak != 3939)//ultra settings
        {
            glDisable(GL_DEPTH_TEST);
            glDisable(GL_TEXTURE_2D);
            glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, 0, &GREEN);
            origglDrawElements(kip, saymak, tip, endeksleri);
            glEnable(GL_DEPTH_TEST);
            glColorPointer(4, GL_UNSIGNED_BYTE, 0, &blue);
        }
    }

    return origglDrawElements(kip, saymak, tip, endeksleri);
}

// =============================================================================================== //

bool SetOnce = false;
void HookFunction()
{
    HMODULE glMod = GetModuleHandle("opengl32.dll");

    if (!SetOnce)
    {
        SetOnce = true;
        if (glMod)
        {
            origglDrawElements = (glDrawElements_t)(DWORD)GetProcAddress(glMod, "glDrawElements");

            DetourTransactionBegin();
            DetourUpdateThread(GetCurrentThread());
            DetourAttach(&(PVOID &)origglDrawElements, newglDrawElements);
            DetourTransactionCommit();
        }
    }
}

Al nader bey
Yarısı kimsede Çalışmıyor zaten uğraşamam kendinız Yapın Oynayınız
 
Üye
Katılım
19 Ocak 2018
Mesajlar
16
Tepki puanı
2
Yaş
34
8 HİZMET YILI
ben yaptım dün çalıştıramamıştım eksik dll leri tamamladım ve pc ye uygun ınjectoru bulup calıstırdım

bide aim hack olsa tadından yenmez
 
Üye
Katılım
17 Eki 2017
Mesajlar
1
Tepki puanı
0
Yaş
31
8 HİZMET YILI
herşeyi doğru yapıyorum sırasıyla olmuyo injector çalışmıyor
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst