Steam Pubg için ücretsiz macro önerisi

Üye
Katılım
5 Ocak 2025
Mesajlar
1
Tepki puanı
0
Yaş
22
1 HİZMET YILI
steam pubg logitech mouse için makro lua script arıyorum ücretsiz lütfen yardımcı olurmusunuz
 
Uzman Üye
Katılım
12 Eyl 2020
Mesajlar
158
Tepki puanı
6
Ödüller
5
Yaş
23
5 HİZMET YILI
kanka kendi uygulamasından indirip internetten bakabilirsin daha iyi olur bendede g300s var
 
Onaylı Üye
Katılım
2 Mar 2022
Mesajlar
93
Tepki puanı
2
Ödüller
2
Yaş
24
Sosyal
4 HİZMET YILI
Arkadaşım, Logitech uygulamasının içinden istediğini bulabilirsin
 
Üye
Katılım
21 Şub 2022
Mesajlar
4
Tepki puanı
0
Ödüller
2
Yaş
44
4 HİZMET YILI
G hub harici çalışan var bende
-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- Temel Değişken ------------------------------
---------------- Düzenlemeyin ---------------------
-------------------------------------------------- ------------------------
yerel geçerli_silah = "hiçbiri"

-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- Temel Ayarlar -------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------

---- tuş bağlama ----

yerel ump9_key = 8
yerel akm_anahtarı = 7
yerel m16a4_anahtarı = 4
yerel m416_anahtar = 5
yerel scarl_key = 6
yerel uzi_anahtarı = 3

yerel set_off_key = 6


---- ateş tuşu ----

yerel ateş_anahtarı = "Duraklat"
yerel mod_anahtar_tuş = "capslock"


---- tuşu yoksay ----
---- "lalt", "ralt", "alt", "lshift", "rshift", "shift", "lctrl", "rctrl", "ctrl" tuşlarını kullanabilirsiniz

yerel ignore_key = "shift"

--- Oyunda Hassasiyet
--- varsayılan 50.0'dır

yerel hedef_duyarlılığı = 10
yerel kapsam_duyarlılığı = 10
yerel kapsam4x_duyarlılık = 10

---- Obfs ayarı
---- İki atış zamanı aralığı = silah_hızı * aralık_oranı * ( 1 + rastgele_tohum * ( 0 ~ 1))
yerel silah_hızı_modu = false
-- yerel obfs_modu = false
yerel obfs_modu = true
yerel aralık_oranı = 0,75
yerel random_seed = 1

-------------------------------------------------- ------------------------
----------------- Geri Tepme Tablosu -------------------------------
---------------- Burada değeri düzeltebilirsiniz -------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------

yerel geri tepme_tablosu = {}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={18,19,18,19,18,19,19,21,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,24,25,24,25,24,25,24,25,24,25,25,26,25,26,25,26,25,26,25,26},
dörtlü={83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,116.7,116.7,116.7,116.7,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["akm"] = {
temel={120,120,120,120,130,130,130,130,120,130,150,130,140,150,140,150,130,150,150,140,150,150,150,130,140,140,150,140,140,150,140,140,150,140,150,140,140,150,150,130,130,},
dörtlü={110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,130,130,130,130,130,130,140,140,140,140,140,130,130,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,130,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["m16a4"] = {
temel={140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,},
dörtlü={140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["m416"] = {
temel={60,60,60,60,60,60,60,60,80,60,60,80,60,60,80,60,60,80,60,60,90,60,80,70,70,90,90,90,90,75,75,95,75,75,95,75,95,75,75,75,},
dörtlü={60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,70,70,70,70,70,70,70,70,75,75,75,75,75,75,75,75,75,75,75,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={20,21,22,21,22,22,23,22,23,23,24,24,25,25,25,25,26,27,28,29,30,32,34,34,35,34,35,34,35,34,35,34,35,34,34,34,34,35,35,35,35,35,35,35,35,35},
dörtlü={86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,150,150,150,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7},
hız = 96
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={16,17,18,20,21,22,23,24,25,26,28,30,32,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34},
dörtlü={13.3,13.3,13.3,13.3,13.3,21.7,21.7,21.7,21.7,21.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7},
hız = 48
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
dörtlü={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
hız = 60
}


-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- İşlev ------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------


convert_sens(unconvertedSens) işlevi
0.002 * math.pow(10, dönüştürülmemişSens / 50) değerini döndür
son

calc_sens_scale(duyarlılık) fonksiyonu
convert_sens(duyarlılık)/convert_sens(50) değerini döndür
son

yerel hedef_ölçek = calc_sens_scale(hedef_duyarlılığı)
yerel kapsam_ölçeği = calc_sens_scale(kapsam_duyarlılığı)
yerel kapsam4x_ölçeği = calc_sens_scale(kapsam4x_duyarlılığı)

fonksiyon geri tepme_modu()
eğer IsKeyLockOn(mode_switch_key) ise o zaman
"dörtlü"yü döndür;
başka
"temel"i döndür;
son
son


fonksiyon geri tepme_değeri(_silah,_süre)
yerel _mod = geri tepme_modu()
yerel adım = (math.floor(_duration/100)) + 1
eğer adım > 60 ise o zaman
adım = 60
son
yerel silah_geri_tepmesi = geri_tepme_tablosu[_silah][_mod][adım]
-- OutputLogMessage("silah_geri_tepmesi = %s\n", silah_geri_tepmesi)

yerel silah_hızı = 10
eğer silah_hızı_modu ise o zaman
silah_hızı = geri_tepme_tablosu[_silah]["hız"]
son
-- OutputLogMessage("silah_hızı = %s\n", silah_hızı)

yerel silah_aralıkları = silah_hızı
eğer obfs_mode ise o zaman

yerel katsayı = aralık_oranı * ( 1 + random_seed * math.random())
silah_aralıkları = math.floor(katsayı * silah_hızı)
son
-- OutputLogMessage("silah_aralıkları = %s\n", silah_aralıkları)

geri tepme_kurtarımı = silah_geri_tepmesi * silah_aralıkları / 100

-- sorunlar/3
Eğer IsMouseButtonPressed(2) ise o zaman
geri_tepme_kurtarımı = geri_tepme_kurtarımı / hedef_ölçek
elseif recoil_mode() == "basic" ise
geri tepme_kurtarımı = geri tepme_kurtarımı / kapsam_ölçeği
elseif recoil_mode() == "dörtlü" ise
geri tepme_kurtarımı= geri tepme_kurtarımı / kapsam4x_ölçek
son

silah_aralıkları,geri_tepme_kurtarımı'nı döndür
son


-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- OnEvent ------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------


OnEvent(olay, argüman) işlevi
ÇıktıGünlüğüMesajı("olay = %s, argüman = %d\n", olay, argüman)
eğer (olay == "PROFİL_ETKİNLEŞTİRİLDİ") ise
Birincil Fare Düğmesi Olaylarını Etkinleştir (true)
elseif event == "PROFILE_DEACTIVATED" then
geçerli_silah = "hiçbiri"
çekim_süresi = 0.0
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
Fare Düğmesini Bırak(1)
son

eğer (olay == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve argüman == set_off_key) ise
geçerli_silah = "hiçbiri"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == akm_key) then
geçerli_silah = "akm"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == m16a4_key) then
geçerli_silah = "m16a4"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == m416_key) then
geçerli_silah = "m416"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == ump9_key) then
geçerli_silah = "ump9"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == uzi_key) then
geçerli_silah = "uzi"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == scarl_key) then
geçerli_silah = "yara"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == 1) then
-- düğme 1 : Ateş et
eğer ((current_weapon == "none") veya IsModifierPressed(ignore_key)) ise
PressKey(ateş_tuş)
tekrarlamak
Uyku(30)
IsMouseButtonPressed(1) olana kadar
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
başka
yerel çekim_süresi = 0.0
tekrarlamak
yerel aralıklar,kurtarma = geri tepme_değeri(geçerli_silah,atış_süresi)
PressAndReleaseKey(ateş_tuş)
MoveMouseRelative(0, kurtarma)
Uyku(aralıklar)
çekim_süresi = çekim_süresi + aralıklar
IsMouseButtonPressed(1) olana kadar
son
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" ve arg == 1) then
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
son

son
 
Onaylı Üye
Katılım
5 Nis 2020
Mesajlar
70
Tepki puanı
0
Ödüller
6
Yaş
22
6 HİZMET YILI
G hub harici çalışan var bende
-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- Temel Değişken ------------------------------
---------------- Düzenlemeyin ---------------------
-------------------------------------------------- ------------------------
yerel geçerli_silah = "hiçbiri"

-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- Temel Ayarlar -------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------

---- tuş bağlama ----

yerel ump9_key = 8
yerel akm_anahtarı = 7
yerel m16a4_anahtarı = 4
yerel m416_anahtar = 5
yerel scarl_key = 6
yerel uzi_anahtarı = 3

yerel set_off_key = 6


---- ateş tuşu ----

yerel ateş_anahtarı = "Duraklat"
yerel mod_anahtar_tuş = "capslock"


---- tuşu yoksay ----
---- "lalt", "ralt", "alt", "lshift", "rshift", "shift", "lctrl", "rctrl", "ctrl" tuşlarını kullanabilirsiniz

yerel ignore_key = "shift"

--- Oyunda Hassasiyet
--- varsayılan 50.0'dır

yerel hedef_duyarlılığı = 10
yerel kapsam_duyarlılığı = 10
yerel kapsam4x_duyarlılık = 10

---- Obfs ayarı
---- İki atış zamanı aralığı = silah_hızı * aralık_oranı * ( 1 + rastgele_tohum * ( 0 ~ 1))
yerel silah_hızı_modu = false
-- yerel obfs_modu = false
yerel obfs_modu = true
yerel aralık_oranı = 0,75
yerel random_seed = 1

-------------------------------------------------- ------------------------
----------------- Geri Tepme Tablosu -------------------------------
---------------- Burada değeri düzeltebilirsiniz -------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------

yerel geri tepme_tablosu = {}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={18,19,18,19,18,19,19,21,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,24,25,24,25,24,25,24,25,24,25,25,26,25,26,25,26,25,26,25,26},
dörtlü={83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,116.7,116.7,116.7,116.7,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["akm"] = {
temel={120,120,120,120,130,130,130,130,120,130,150,130,140,150,140,150,130,150,150,140,150,150,150,130,140,140,150,140,140,150,140,140,150,140,150,140,140,150,150,130,130,},
dörtlü={110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,130,130,130,130,130,130,140,140,140,140,140,130,130,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,130,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["m16a4"] = {
temel={140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,},
dörtlü={140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["m416"] = {
temel={60,60,60,60,60,60,60,60,80,60,60,80,60,60,80,60,60,80,60,60,90,60,80,70,70,90,90,90,90,75,75,95,75,75,95,75,95,75,75,75,},
dörtlü={60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,70,70,70,70,70,70,70,70,75,75,75,75,75,75,75,75,75,75,75,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={20,21,22,21,22,22,23,22,23,23,24,24,25,25,25,25,26,27,28,29,30,32,34,34,35,34,35,34,35,34,35,34,35,34,34,34,34,35,35,35,35,35,35,35,35,35},
dörtlü={86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,150,150,150,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7},
hız = 96
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={16,17,18,20,21,22,23,24,25,26,28,30,32,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34},
dörtlü={13.3,13.3,13.3,13.3,13.3,21.7,21.7,21.7,21.7,21.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7},
hız = 48
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
dörtlü={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
hız = 60
}


-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- İşlev ------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------


convert_sens(unconvertedSens) işlevi
0.002 * math.pow(10, dönüştürülmemişSens / 50) değerini döndür
son

calc_sens_scale(duyarlılık) fonksiyonu
convert_sens(duyarlılık)/convert_sens(50) değerini döndür
son

yerel hedef_ölçek = calc_sens_scale(hedef_duyarlılığı)
yerel kapsam_ölçeği = calc_sens_scale(kapsam_duyarlılığı)
yerel kapsam4x_ölçeği = calc_sens_scale(kapsam4x_duyarlılığı)

fonksiyon geri tepme_modu()
eğer IsKeyLockOn(mode_switch_key) ise o zaman
"dörtlü"yü döndür;
başka
"temel"i döndür;
son
son


fonksiyon geri tepme_değeri(_silah,_süre)
yerel _mod = geri tepme_modu()
yerel adım = (math.floor(_duration/100)) + 1
eğer adım > 60 ise o zaman
adım = 60
son
yerel silah_geri_tepmesi = geri_tepme_tablosu[_silah][_mod][adım]
-- OutputLogMessage("silah_geri_tepmesi = %s\n", silah_geri_tepmesi)

yerel silah_hızı = 10
eğer silah_hızı_modu ise o zaman
silah_hızı = geri_tepme_tablosu[_silah]["hız"]
son
-- OutputLogMessage("silah_hızı = %s\n", silah_hızı)

yerel silah_aralıkları = silah_hızı
eğer obfs_mode ise o zaman

yerel katsayı = aralık_oranı * ( 1 + random_seed * math.random())
silah_aralıkları = math.floor(katsayı * silah_hızı)
son
-- OutputLogMessage("silah_aralıkları = %s\n", silah_aralıkları)

geri tepme_kurtarımı = silah_geri_tepmesi * silah_aralıkları / 100

-- sorunlar/3
Eğer IsMouseButtonPressed(2) ise o zaman
geri_tepme_kurtarımı = geri_tepme_kurtarımı / hedef_ölçek
elseif recoil_mode() == "basic" ise
geri tepme_kurtarımı = geri tepme_kurtarımı / kapsam_ölçeği
elseif recoil_mode() == "dörtlü" ise
geri tepme_kurtarımı= geri tepme_kurtarımı / kapsam4x_ölçek
son

silah_aralıkları,geri_tepme_kurtarımı'nı döndür
son


-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- OnEvent ------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------


OnEvent(olay, argüman) işlevi
ÇıktıGünlüğüMesajı("olay = %s, argüman = %d\n", olay, argüman)
eğer (olay == "PROFİL_ETKİNLEŞTİRİLDİ") ise
Birincil Fare Düğmesi Olaylarını Etkinleştir (true)
elseif event == "PROFILE_DEACTIVATED" then
geçerli_silah = "hiçbiri"
çekim_süresi = 0.0
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
Fare Düğmesini Bırak(1)
son

eğer (olay == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve argüman == set_off_key) ise
geçerli_silah = "hiçbiri"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == akm_key) then
geçerli_silah = "akm"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == m16a4_key) then
geçerli_silah = "m16a4"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == m416_key) then
geçerli_silah = "m416"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == ump9_key) then
geçerli_silah = "ump9"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == uzi_key) then
geçerli_silah = "uzi"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == scarl_key) then
geçerli_silah = "yara"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == 1) then
-- düğme 1 : Ateş et
eğer ((current_weapon == "none") veya IsModifierPressed(ignore_key)) ise
PressKey(ateş_tuş)
tekrarlamak
Uyku(30)
IsMouseButtonPressed(1) olana kadar
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
başka
yerel çekim_süresi = 0.0
tekrarlamak
yerel aralıklar,kurtarma = geri tepme_değeri(geçerli_silah,atış_süresi)
PressAndReleaseKey(ateş_tuş)
MoveMouseRelative(0, kurtarma)
Uyku(aralıklar)
çekim_süresi = çekim_süresi + aralıklar
IsMouseButtonPressed(1) olana kadar
son
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" ve arg == 1) then
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
son

son
yapılış videosu varmı knk yapamadım da yardım edermisin.
 
Üye
Katılım
27 Eyl 2024
Mesajlar
6
Tepki puanı
2
Ödüller
1
Sosyal
1 HİZMET YILI
çok geliştirmiş olduğum logitech ve razer için satışını sunduğum steam pubg için macrom mevcut isteyen olursa "discord lucifermacro" ulaşırsanız yardımcı olurum
 
Üye
Katılım
18 Şub 2020
Mesajlar
3
Tepki puanı
0
Ödüller
5
Yaş
25
6 HİZMET YILI
bende ücretsiz bir makro arıyorum kullandığım mouse kalitesiz bir mouse driver'ı yok yardımcı olabilir misiniz veya ucuz yollu bir mouse öneriniz varmı makro kullanamaibleceğim
 
Uzman Üye
Katılım
18 Ocak 2023
Mesajlar
248
Tepki puanı
6
Ödüller
2
Yaş
31
3 HİZMET YILI
bndede logi g402 var ama oyunlarda macro işlemiyor fareyi okumuyor :D
 
Seçkin Üye
Katılım
2 Nis 2019
Mesajlar
320
Çözümler
1
Tepki puanı
13
Ödüller
5
Yaş
37
7 HİZMET YILI
G hub harici çalışan var bende
-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- Temel Değişken ------------------------------
---------------- Düzenlemeyin ---------------------
-------------------------------------------------- ------------------------
yerel geçerli_silah = "hiçbiri"

-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- Temel Ayarlar -------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------

---- tuş bağlama ----

yerel ump9_key = 8
yerel akm_anahtarı = 7
yerel m16a4_anahtarı = 4
yerel m416_anahtar = 5
yerel scarl_key = 6
yerel uzi_anahtarı = 3

yerel set_off_key = 6


---- ateş tuşu ----

yerel ateş_anahtarı = "Duraklat"
yerel mod_anahtar_tuş = "capslock"


---- tuşu yoksay ----
---- "lalt", "ralt", "alt", "lshift", "rshift", "shift", "lctrl", "rctrl", "ctrl" tuşlarını kullanabilirsiniz

yerel ignore_key = "shift"

--- Oyunda Hassasiyet
--- varsayılan 50.0'dır

yerel hedef_duyarlılığı = 10
yerel kapsam_duyarlılığı = 10
yerel kapsam4x_duyarlılık = 10

---- Obfs ayarı
---- İki atış zamanı aralığı = silah_hızı * aralık_oranı * ( 1 + rastgele_tohum * ( 0 ~ 1))
yerel silah_hızı_modu = false
-- yerel obfs_modu = false
yerel obfs_modu = true
yerel aralık_oranı = 0,75
yerel random_seed = 1

-------------------------------------------------- ------------------------
----------------- Geri Tepme Tablosu -------------------------------
---------------- Burada değeri düzeltebilirsiniz -------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------

yerel geri tepme_tablosu = {}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={18,19,18,19,18,19,19,21,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,24,25,24,25,24,25,24,25,24,25,25,26,25,26,25,26,25,26,25,26},
dörtlü={83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,116.7,116.7,116.7,116.7,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["akm"] = {
temel={120,120,120,120,130,130,130,130,120,130,150,130,140,150,140,150,130,150,150,140,150,150,150,130,140,140,150,140,140,150,140,140,150,140,150,140,140,150,150,130,130,},
dörtlü={110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,130,130,130,130,130,130,140,140,140,140,140,130,130,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,130,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["m16a4"] = {
temel={140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,},
dörtlü={140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["m416"] = {
temel={60,60,60,60,60,60,60,60,80,60,60,80,60,60,80,60,60,80,60,60,90,60,80,70,70,90,90,90,90,75,75,95,75,75,95,75,95,75,75,75,},
dörtlü={60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,70,70,70,70,70,70,70,70,75,75,75,75,75,75,75,75,75,75,75,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={20,21,22,21,22,22,23,22,23,23,24,24,25,25,25,25,26,27,28,29,30,32,34,34,35,34,35,34,35,34,35,34,35,34,34,34,34,35,35,35,35,35,35,35,35,35},
dörtlü={86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,150,150,150,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7},
hız = 96
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={16,17,18,20,21,22,23,24,25,26,28,30,32,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34},
dörtlü={13.3,13.3,13.3,13.3,13.3,21.7,21.7,21.7,21.7,21.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7},
hız = 48
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
dörtlü={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
hız = 60
}


-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- İşlev ------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------


convert_sens(unconvertedSens) işlevi
0.002 * math.pow(10, dönüştürülmemişSens / 50) değerini döndür
son

calc_sens_scale(duyarlılık) fonksiyonu
convert_sens(duyarlılık)/convert_sens(50) değerini döndür
son

yerel hedef_ölçek = calc_sens_scale(hedef_duyarlılığı)
yerel kapsam_ölçeği = calc_sens_scale(kapsam_duyarlılığı)
yerel kapsam4x_ölçeği = calc_sens_scale(kapsam4x_duyarlılığı)

fonksiyon geri tepme_modu()
eğer IsKeyLockOn(mode_switch_key) ise o zaman
"dörtlü"yü döndür;
başka
"temel"i döndür;
son
son


fonksiyon geri tepme_değeri(_silah,_süre)
yerel _mod = geri tepme_modu()
yerel adım = (math.floor(_duration/100)) + 1
eğer adım > 60 ise o zaman
adım = 60
son
yerel silah_geri_tepmesi = geri_tepme_tablosu[_silah][_mod][adım]
-- OutputLogMessage("silah_geri_tepmesi = %s\n", silah_geri_tepmesi)

yerel silah_hızı = 10
eğer silah_hızı_modu ise o zaman
silah_hızı = geri_tepme_tablosu[_silah]["hız"]
son
-- OutputLogMessage("silah_hızı = %s\n", silah_hızı)

yerel silah_aralıkları = silah_hızı
eğer obfs_mode ise o zaman

yerel katsayı = aralık_oranı * ( 1 + random_seed * math.random())
silah_aralıkları = math.floor(katsayı * silah_hızı)
son
-- OutputLogMessage("silah_aralıkları = %s\n", silah_aralıkları)

geri tepme_kurtarımı = silah_geri_tepmesi * silah_aralıkları / 100

-- sorunlar/3
Eğer IsMouseButtonPressed(2) ise o zaman
geri_tepme_kurtarımı = geri_tepme_kurtarımı / hedef_ölçek
elseif recoil_mode() == "basic" ise
geri tepme_kurtarımı = geri tepme_kurtarımı / kapsam_ölçeği
elseif recoil_mode() == "dörtlü" ise
geri tepme_kurtarımı= geri tepme_kurtarımı / kapsam4x_ölçek
son

silah_aralıkları,geri_tepme_kurtarımı'nı döndür
son


-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- OnEvent ------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------


OnEvent(olay, argüman) işlevi
ÇıktıGünlüğüMesajı("olay = %s, argüman = %d\n", olay, argüman)
eğer (olay == "PROFİL_ETKİNLEŞTİRİLDİ") ise
Birincil Fare Düğmesi Olaylarını Etkinleştir (true)
elseif event == "PROFILE_DEACTIVATED" then
geçerli_silah = "hiçbiri"
çekim_süresi = 0.0
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
Fare Düğmesini Bırak(1)
son

eğer (olay == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve argüman == set_off_key) ise
geçerli_silah = "hiçbiri"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == akm_key) then
geçerli_silah = "akm"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == m16a4_key) then
geçerli_silah = "m16a4"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == m416_key) then
geçerli_silah = "m416"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == ump9_key) then
geçerli_silah = "ump9"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == uzi_key) then
geçerli_silah = "uzi"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == scarl_key) then
geçerli_silah = "yara"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == 1) then
-- düğme 1 : Ateş et
eğer ((current_weapon == "none") veya IsModifierPressed(ignore_key)) ise
PressKey(ateş_tuş)
tekrarlamak
Uyku(30)
IsMouseButtonPressed(1) olana kadar
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
başka
yerel çekim_süresi = 0.0
tekrarlamak
yerel aralıklar,kurtarma = geri tepme_değeri(geçerli_silah,atış_süresi)
PressAndReleaseKey(ateş_tuş)
MoveMouseRelative(0, kurtarma)
Uyku(aralıklar)
çekim_süresi = çekim_süresi + aralıklar
IsMouseButtonPressed(1) olana kadar
son
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" ve arg == 1) then
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
son

son
bende Logitech G300S var ücretli ayarlaya bilirmisin ?
 
Onaylı Üye
Katılım
25 Tem 2020
Mesajlar
64
Tepki puanı
6
Ödüller
5
Yaş
26
5 HİZMET YILI
eski konularda vardı diye biliyorum biraz bakarsan bulursun yüksek ihtimal ve yada ahk üzerinden macrolarda var onlarıda kullanabilirsin
 
∞ Mustafa Kemal Atatürk ∞
Onaylı Üye
Katılım
21 Nis 2018
Mesajlar
54
Tepki puanı
4
Ödüller
7
Yaş
22
8 HİZMET YILI
logitech de mevcut makro
 
Üst