Steam Pubg için ücretsiz macro önerisi

Üye
Katılım
5 Ocak 2025
Mesajlar
1
Tepki puanı
0
Yaş
22
1 HİZMET YILI
steam pubg logitech mouse için makro lua script arıyorum ücretsiz lütfen yardımcı olurmusunuz
 
Uzman Üye
Katılım
12 Eyl 2020
Mesajlar
158
Tepki puanı
6
Ödüller
5
Yaş
23
5 HİZMET YILI
kanka kendi uygulamasından indirip internetten bakabilirsin daha iyi olur bendede g300s var
 
Üye
Katılım
21 Şub 2022
Mesajlar
4
Tepki puanı
0
Ödüller
2
Yaş
44
4 HİZMET YILI
G hub harici çalışan var bende
-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- Temel Değişken ------------------------------
---------------- Düzenlemeyin ---------------------
-------------------------------------------------- ------------------------
yerel geçerli_silah = "hiçbiri"

-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- Temel Ayarlar -------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------

---- tuş bağlama ----

yerel ump9_key = 8
yerel akm_anahtarı = 7
yerel m16a4_anahtarı = 4
yerel m416_anahtar = 5
yerel scarl_key = 6
yerel uzi_anahtarı = 3

yerel set_off_key = 6


---- ateş tuşu ----

yerel ateş_anahtarı = "Duraklat"
yerel mod_anahtar_tuş = "capslock"


---- tuşu yoksay ----
---- "lalt", "ralt", "alt", "lshift", "rshift", "shift", "lctrl", "rctrl", "ctrl" tuşlarını kullanabilirsiniz

yerel ignore_key = "shift"

--- Oyunda Hassasiyet
--- varsayılan 50.0'dır

yerel hedef_duyarlılığı = 10
yerel kapsam_duyarlılığı = 10
yerel kapsam4x_duyarlılık = 10

---- Obfs ayarı
---- İki atış zamanı aralığı = silah_hızı * aralık_oranı * ( 1 + rastgele_tohum * ( 0 ~ 1))
yerel silah_hızı_modu = false
-- yerel obfs_modu = false
yerel obfs_modu = true
yerel aralık_oranı = 0,75
yerel random_seed = 1

-------------------------------------------------- ------------------------
----------------- Geri Tepme Tablosu -------------------------------
---------------- Burada değeri düzeltebilirsiniz -------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------

yerel geri tepme_tablosu = {}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={18,19,18,19,18,19,19,21,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,24,25,24,25,24,25,24,25,24,25,25,26,25,26,25,26,25,26,25,26},
dörtlü={83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,116.7,116.7,116.7,116.7,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["akm"] = {
temel={120,120,120,120,130,130,130,130,120,130,150,130,140,150,140,150,130,150,150,140,150,150,150,130,140,140,150,140,140,150,140,140,150,140,150,140,140,150,150,130,130,},
dörtlü={110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,130,130,130,130,130,130,140,140,140,140,140,130,130,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,130,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["m16a4"] = {
temel={140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,},
dörtlü={140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["m416"] = {
temel={60,60,60,60,60,60,60,60,80,60,60,80,60,60,80,60,60,80,60,60,90,60,80,70,70,90,90,90,90,75,75,95,75,75,95,75,95,75,75,75,},
dörtlü={60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,70,70,70,70,70,70,70,70,75,75,75,75,75,75,75,75,75,75,75,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={20,21,22,21,22,22,23,22,23,23,24,24,25,25,25,25,26,27,28,29,30,32,34,34,35,34,35,34,35,34,35,34,35,34,34,34,34,35,35,35,35,35,35,35,35,35},
dörtlü={86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,150,150,150,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7},
hız = 96
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={16,17,18,20,21,22,23,24,25,26,28,30,32,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34},
dörtlü={13.3,13.3,13.3,13.3,13.3,21.7,21.7,21.7,21.7,21.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7},
hız = 48
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
dörtlü={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
hız = 60
}


-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- İşlev ------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------


convert_sens(unconvertedSens) işlevi
0.002 * math.pow(10, dönüştürülmemişSens / 50) değerini döndür
son

calc_sens_scale(duyarlılık) fonksiyonu
convert_sens(duyarlılık)/convert_sens(50) değerini döndür
son

yerel hedef_ölçek = calc_sens_scale(hedef_duyarlılığı)
yerel kapsam_ölçeği = calc_sens_scale(kapsam_duyarlılığı)
yerel kapsam4x_ölçeği = calc_sens_scale(kapsam4x_duyarlılığı)

fonksiyon geri tepme_modu()
eğer IsKeyLockOn(mode_switch_key) ise o zaman
"dörtlü"yü döndür;
başka
"temel"i döndür;
son
son


fonksiyon geri tepme_değeri(_silah,_süre)
yerel _mod = geri tepme_modu()
yerel adım = (math.floor(_duration/100)) + 1
eğer adım > 60 ise o zaman
adım = 60
son
yerel silah_geri_tepmesi = geri_tepme_tablosu[_silah][_mod][adım]
-- OutputLogMessage("silah_geri_tepmesi = %s\n", silah_geri_tepmesi)

yerel silah_hızı = 10
eğer silah_hızı_modu ise o zaman
silah_hızı = geri_tepme_tablosu[_silah]["hız"]
son
-- OutputLogMessage("silah_hızı = %s\n", silah_hızı)

yerel silah_aralıkları = silah_hızı
eğer obfs_mode ise o zaman

yerel katsayı = aralık_oranı * ( 1 + random_seed * math.random())
silah_aralıkları = math.floor(katsayı * silah_hızı)
son
-- OutputLogMessage("silah_aralıkları = %s\n", silah_aralıkları)

geri tepme_kurtarımı = silah_geri_tepmesi * silah_aralıkları / 100

-- sorunlar/3
Eğer IsMouseButtonPressed(2) ise o zaman
geri_tepme_kurtarımı = geri_tepme_kurtarımı / hedef_ölçek
elseif recoil_mode() == "basic" ise
geri tepme_kurtarımı = geri tepme_kurtarımı / kapsam_ölçeği
elseif recoil_mode() == "dörtlü" ise
geri tepme_kurtarımı= geri tepme_kurtarımı / kapsam4x_ölçek
son

silah_aralıkları,geri_tepme_kurtarımı'nı döndür
son


-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- OnEvent ------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------


OnEvent(olay, argüman) işlevi
ÇıktıGünlüğüMesajı("olay = %s, argüman = %d\n", olay, argüman)
eğer (olay == "PROFİL_ETKİNLEŞTİRİLDİ") ise
Birincil Fare Düğmesi Olaylarını Etkinleştir (true)
elseif event == "PROFILE_DEACTIVATED" then
geçerli_silah = "hiçbiri"
çekim_süresi = 0.0
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
Fare Düğmesini Bırak(1)
son

eğer (olay == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve argüman == set_off_key) ise
geçerli_silah = "hiçbiri"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == akm_key) then
geçerli_silah = "akm"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == m16a4_key) then
geçerli_silah = "m16a4"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == m416_key) then
geçerli_silah = "m416"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == ump9_key) then
geçerli_silah = "ump9"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == uzi_key) then
geçerli_silah = "uzi"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == scarl_key) then
geçerli_silah = "yara"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == 1) then
-- düğme 1 : Ateş et
eğer ((current_weapon == "none") veya IsModifierPressed(ignore_key)) ise
PressKey(ateş_tuş)
tekrarlamak
Uyku(30)
IsMouseButtonPressed(1) olana kadar
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
başka
yerel çekim_süresi = 0.0
tekrarlamak
yerel aralıklar,kurtarma = geri tepme_değeri(geçerli_silah,atış_süresi)
PressAndReleaseKey(ateş_tuş)
MoveMouseRelative(0, kurtarma)
Uyku(aralıklar)
çekim_süresi = çekim_süresi + aralıklar
IsMouseButtonPressed(1) olana kadar
son
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" ve arg == 1) then
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
son

son
 
Onaylı Üye
Katılım
5 Nis 2020
Mesajlar
70
Tepki puanı
0
Ödüller
6
Yaş
22
6 HİZMET YILI
G hub harici çalışan var bende
-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- Temel Değişken ------------------------------
---------------- Düzenlemeyin ---------------------
-------------------------------------------------- ------------------------
yerel geçerli_silah = "hiçbiri"

-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- Temel Ayarlar -------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------

---- tuş bağlama ----

yerel ump9_key = 8
yerel akm_anahtarı = 7
yerel m16a4_anahtarı = 4
yerel m416_anahtar = 5
yerel scarl_key = 6
yerel uzi_anahtarı = 3

yerel set_off_key = 6


---- ateş tuşu ----

yerel ateş_anahtarı = "Duraklat"
yerel mod_anahtar_tuş = "capslock"


---- tuşu yoksay ----
---- "lalt", "ralt", "alt", "lshift", "rshift", "shift", "lctrl", "rctrl", "ctrl" tuşlarını kullanabilirsiniz

yerel ignore_key = "shift"

--- Oyunda Hassasiyet
--- varsayılan 50.0'dır

yerel hedef_duyarlılığı = 10
yerel kapsam_duyarlılığı = 10
yerel kapsam4x_duyarlılık = 10

---- Obfs ayarı
---- İki atış zamanı aralığı = silah_hızı * aralık_oranı * ( 1 + rastgele_tohum * ( 0 ~ 1))
yerel silah_hızı_modu = false
-- yerel obfs_modu = false
yerel obfs_modu = true
yerel aralık_oranı = 0,75
yerel random_seed = 1

-------------------------------------------------- ------------------------
----------------- Geri Tepme Tablosu -------------------------------
---------------- Burada değeri düzeltebilirsiniz -------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------

yerel geri tepme_tablosu = {}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={18,19,18,19,18,19,19,21,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,24,25,24,25,24,25,24,25,24,25,25,26,25,26,25,26,25,26,25,26},
dörtlü={83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,116.7,116.7,116.7,116.7,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["akm"] = {
temel={120,120,120,120,130,130,130,130,120,130,150,130,140,150,140,150,130,150,150,140,150,150,150,130,140,140,150,140,140,150,140,140,150,140,150,140,140,150,150,130,130,},
dörtlü={110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,130,130,130,130,130,130,140,140,140,140,140,130,130,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,130,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["m16a4"] = {
temel={140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,},
dörtlü={140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["m416"] = {
temel={60,60,60,60,60,60,60,60,80,60,60,80,60,60,80,60,60,80,60,60,90,60,80,70,70,90,90,90,90,75,75,95,75,75,95,75,95,75,75,75,},
dörtlü={60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,70,70,70,70,70,70,70,70,75,75,75,75,75,75,75,75,75,75,75,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={20,21,22,21,22,22,23,22,23,23,24,24,25,25,25,25,26,27,28,29,30,32,34,34,35,34,35,34,35,34,35,34,35,34,34,34,34,35,35,35,35,35,35,35,35,35},
dörtlü={86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,150,150,150,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7},
hız = 96
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={16,17,18,20,21,22,23,24,25,26,28,30,32,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34},
dörtlü={13.3,13.3,13.3,13.3,13.3,21.7,21.7,21.7,21.7,21.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7},
hız = 48
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
dörtlü={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
hız = 60
}


-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- İşlev ------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------


convert_sens(unconvertedSens) işlevi
0.002 * math.pow(10, dönüştürülmemişSens / 50) değerini döndür
son

calc_sens_scale(duyarlılık) fonksiyonu
convert_sens(duyarlılık)/convert_sens(50) değerini döndür
son

yerel hedef_ölçek = calc_sens_scale(hedef_duyarlılığı)
yerel kapsam_ölçeği = calc_sens_scale(kapsam_duyarlılığı)
yerel kapsam4x_ölçeği = calc_sens_scale(kapsam4x_duyarlılığı)

fonksiyon geri tepme_modu()
eğer IsKeyLockOn(mode_switch_key) ise o zaman
"dörtlü"yü döndür;
başka
"temel"i döndür;
son
son


fonksiyon geri tepme_değeri(_silah,_süre)
yerel _mod = geri tepme_modu()
yerel adım = (math.floor(_duration/100)) + 1
eğer adım > 60 ise o zaman
adım = 60
son
yerel silah_geri_tepmesi = geri_tepme_tablosu[_silah][_mod][adım]
-- OutputLogMessage("silah_geri_tepmesi = %s\n", silah_geri_tepmesi)

yerel silah_hızı = 10
eğer silah_hızı_modu ise o zaman
silah_hızı = geri_tepme_tablosu[_silah]["hız"]
son
-- OutputLogMessage("silah_hızı = %s\n", silah_hızı)

yerel silah_aralıkları = silah_hızı
eğer obfs_mode ise o zaman

yerel katsayı = aralık_oranı * ( 1 + random_seed * math.random())
silah_aralıkları = math.floor(katsayı * silah_hızı)
son
-- OutputLogMessage("silah_aralıkları = %s\n", silah_aralıkları)

geri tepme_kurtarımı = silah_geri_tepmesi * silah_aralıkları / 100

-- sorunlar/3
Eğer IsMouseButtonPressed(2) ise o zaman
geri_tepme_kurtarımı = geri_tepme_kurtarımı / hedef_ölçek
elseif recoil_mode() == "basic" ise
geri tepme_kurtarımı = geri tepme_kurtarımı / kapsam_ölçeği
elseif recoil_mode() == "dörtlü" ise
geri tepme_kurtarımı= geri tepme_kurtarımı / kapsam4x_ölçek
son

silah_aralıkları,geri_tepme_kurtarımı'nı döndür
son


-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- OnEvent ------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------


OnEvent(olay, argüman) işlevi
ÇıktıGünlüğüMesajı("olay = %s, argüman = %d\n", olay, argüman)
eğer (olay == "PROFİL_ETKİNLEŞTİRİLDİ") ise
Birincil Fare Düğmesi Olaylarını Etkinleştir (true)
elseif event == "PROFILE_DEACTIVATED" then
geçerli_silah = "hiçbiri"
çekim_süresi = 0.0
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
Fare Düğmesini Bırak(1)
son

eğer (olay == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve argüman == set_off_key) ise
geçerli_silah = "hiçbiri"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == akm_key) then
geçerli_silah = "akm"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == m16a4_key) then
geçerli_silah = "m16a4"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == m416_key) then
geçerli_silah = "m416"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == ump9_key) then
geçerli_silah = "ump9"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == uzi_key) then
geçerli_silah = "uzi"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == scarl_key) then
geçerli_silah = "yara"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == 1) then
-- düğme 1 : Ateş et
eğer ((current_weapon == "none") veya IsModifierPressed(ignore_key)) ise
PressKey(ateş_tuş)
tekrarlamak
Uyku(30)
IsMouseButtonPressed(1) olana kadar
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
başka
yerel çekim_süresi = 0.0
tekrarlamak
yerel aralıklar,kurtarma = geri tepme_değeri(geçerli_silah,atış_süresi)
PressAndReleaseKey(ateş_tuş)
MoveMouseRelative(0, kurtarma)
Uyku(aralıklar)
çekim_süresi = çekim_süresi + aralıklar
IsMouseButtonPressed(1) olana kadar
son
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" ve arg == 1) then
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
son

son
yapılış videosu varmı knk yapamadım da yardım edermisin.
 
Üye
Katılım
27 Eyl 2024
Mesajlar
6
Tepki puanı
2
Ödüller
1
Sosyal
1 HİZMET YILI
çok geliştirmiş olduğum logitech ve razer için satışını sunduğum steam pubg için macrom mevcut isteyen olursa "discord lucifermacro" ulaşırsanız yardımcı olurum
 
Üye
Katılım
18 Şub 2020
Mesajlar
3
Tepki puanı
0
Ödüller
5
Yaş
25
6 HİZMET YILI
bende ücretsiz bir makro arıyorum kullandığım mouse kalitesiz bir mouse driver'ı yok yardımcı olabilir misiniz veya ucuz yollu bir mouse öneriniz varmı makro kullanamaibleceğim
 
Seçkin Üye
Katılım
2 Nis 2019
Mesajlar
320
Çözümler
1
Tepki puanı
13
Ödüller
5
Yaş
37
7 HİZMET YILI
G hub harici çalışan var bende
-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- Temel Değişken ------------------------------
---------------- Düzenlemeyin ---------------------
-------------------------------------------------- ------------------------
yerel geçerli_silah = "hiçbiri"

-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- Temel Ayarlar -------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------

---- tuş bağlama ----

yerel ump9_key = 8
yerel akm_anahtarı = 7
yerel m16a4_anahtarı = 4
yerel m416_anahtar = 5
yerel scarl_key = 6
yerel uzi_anahtarı = 3

yerel set_off_key = 6


---- ateş tuşu ----

yerel ateş_anahtarı = "Duraklat"
yerel mod_anahtar_tuş = "capslock"


---- tuşu yoksay ----
---- "lalt", "ralt", "alt", "lshift", "rshift", "shift", "lctrl", "rctrl", "ctrl" tuşlarını kullanabilirsiniz

yerel ignore_key = "shift"

--- Oyunda Hassasiyet
--- varsayılan 50.0'dır

yerel hedef_duyarlılığı = 10
yerel kapsam_duyarlılığı = 10
yerel kapsam4x_duyarlılık = 10

---- Obfs ayarı
---- İki atış zamanı aralığı = silah_hızı * aralık_oranı * ( 1 + rastgele_tohum * ( 0 ~ 1))
yerel silah_hızı_modu = false
-- yerel obfs_modu = false
yerel obfs_modu = true
yerel aralık_oranı = 0,75
yerel random_seed = 1

-------------------------------------------------- ------------------------
----------------- Geri Tepme Tablosu -------------------------------
---------------- Burada değeri düzeltebilirsiniz -------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------

yerel geri tepme_tablosu = {}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={18,19,18,19,18,19,19,21,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,23,24,24,25,24,25,24,25,24,25,24,25,25,26,25,26,25,26,25,26,25,26},
dörtlü={83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,83.3,116.7,116.7,116.7,116.7,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3,93.3},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["akm"] = {
temel={120,120,120,120,130,130,130,130,120,130,150,130,140,150,140,150,130,150,150,140,150,150,150,130,140,140,150,140,140,150,140,140,150,140,150,140,140,150,150,130,130,},
dörtlü={110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,110,130,130,130,130,130,130,140,140,140,140,140,130,130,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,130,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["m16a4"] = {
temel={140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,},
dörtlü={140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,140,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["m416"] = {
temel={60,60,60,60,60,60,60,60,80,60,60,80,60,60,80,60,60,80,60,60,90,60,80,70,70,90,90,90,90,75,75,95,75,75,95,75,95,75,75,75,},
dörtlü={60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,60,70,70,70,70,70,70,70,70,75,75,75,75,75,75,75,75,75,75,75,},
hız = 50
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={20,21,22,21,22,22,23,22,23,23,24,24,25,25,25,25,26,27,28,29,30,32,34,34,35,34,35,34,35,34,35,34,35,34,34,34,34,35,35,35,35,35,35,35,35,35},
dörtlü={86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,86.7,150,150,150,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7,96.7},
hız = 96
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={16,17,18,20,21,22,23,24,25,26,28,30,32,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34,34},
dörtlü={13.3,13.3,13.3,13.3,13.3,21.7,21.7,21.7,21.7,21.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7,46.7},
hız = 48
}

geri tepme_tablosu["hiçbiri"] = {
temel={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
dörtlü={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
hız = 60
}


-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- İşlev ------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------


convert_sens(unconvertedSens) işlevi
0.002 * math.pow(10, dönüştürülmemişSens / 50) değerini döndür
son

calc_sens_scale(duyarlılık) fonksiyonu
convert_sens(duyarlılık)/convert_sens(50) değerini döndür
son

yerel hedef_ölçek = calc_sens_scale(hedef_duyarlılığı)
yerel kapsam_ölçeği = calc_sens_scale(kapsam_duyarlılığı)
yerel kapsam4x_ölçeği = calc_sens_scale(kapsam4x_duyarlılığı)

fonksiyon geri tepme_modu()
eğer IsKeyLockOn(mode_switch_key) ise o zaman
"dörtlü"yü döndür;
başka
"temel"i döndür;
son
son


fonksiyon geri tepme_değeri(_silah,_süre)
yerel _mod = geri tepme_modu()
yerel adım = (math.floor(_duration/100)) + 1
eğer adım > 60 ise o zaman
adım = 60
son
yerel silah_geri_tepmesi = geri_tepme_tablosu[_silah][_mod][adım]
-- OutputLogMessage("silah_geri_tepmesi = %s\n", silah_geri_tepmesi)

yerel silah_hızı = 10
eğer silah_hızı_modu ise o zaman
silah_hızı = geri_tepme_tablosu[_silah]["hız"]
son
-- OutputLogMessage("silah_hızı = %s\n", silah_hızı)

yerel silah_aralıkları = silah_hızı
eğer obfs_mode ise o zaman

yerel katsayı = aralık_oranı * ( 1 + random_seed * math.random())
silah_aralıkları = math.floor(katsayı * silah_hızı)
son
-- OutputLogMessage("silah_aralıkları = %s\n", silah_aralıkları)

geri tepme_kurtarımı = silah_geri_tepmesi * silah_aralıkları / 100

-- sorunlar/3
Eğer IsMouseButtonPressed(2) ise o zaman
geri_tepme_kurtarımı = geri_tepme_kurtarımı / hedef_ölçek
elseif recoil_mode() == "basic" ise
geri tepme_kurtarımı = geri tepme_kurtarımı / kapsam_ölçeği
elseif recoil_mode() == "dörtlü" ise
geri tepme_kurtarımı= geri tepme_kurtarımı / kapsam4x_ölçek
son

silah_aralıkları,geri_tepme_kurtarımı'nı döndür
son


-------------------------------------------------- ------------------------
---------------- OnEvent ------------------------------
-------------------------------------------------- ------------------------


OnEvent(olay, argüman) işlevi
ÇıktıGünlüğüMesajı("olay = %s, argüman = %d\n", olay, argüman)
eğer (olay == "PROFİL_ETKİNLEŞTİRİLDİ") ise
Birincil Fare Düğmesi Olaylarını Etkinleştir (true)
elseif event == "PROFILE_DEACTIVATED" then
geçerli_silah = "hiçbiri"
çekim_süresi = 0.0
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
Fare Düğmesini Bırak(1)
son

eğer (olay == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve argüman == set_off_key) ise
geçerli_silah = "hiçbiri"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == akm_key) then
geçerli_silah = "akm"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == m16a4_key) then
geçerli_silah = "m16a4"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == m416_key) then
geçerli_silah = "m416"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == ump9_key) then
geçerli_silah = "ump9"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == uzi_key) then
geçerli_silah = "uzi"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == scarl_key) then
geçerli_silah = "yara"
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" ve arg == 1) then
-- düğme 1 : Ateş et
eğer ((current_weapon == "none") veya IsModifierPressed(ignore_key)) ise
PressKey(ateş_tuş)
tekrarlamak
Uyku(30)
IsMouseButtonPressed(1) olana kadar
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
başka
yerel çekim_süresi = 0.0
tekrarlamak
yerel aralıklar,kurtarma = geri tepme_değeri(geçerli_silah,atış_süresi)
PressAndReleaseKey(ateş_tuş)
MoveMouseRelative(0, kurtarma)
Uyku(aralıklar)
çekim_süresi = çekim_süresi + aralıklar
IsMouseButtonPressed(1) olana kadar
son
elseif (event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" ve arg == 1) then
ReleaseKey(ateş_anahtarı)
son

son
bende Logitech G300S var ücretli ayarlaya bilirmisin ?
 
Onaylı Üye
Katılım
25 Tem 2020
Mesajlar
64
Tepki puanı
6
Ödüller
5
Yaş
26
5 HİZMET YILI
eski konularda vardı diye biliyorum biraz bakarsan bulursun yüksek ihtimal ve yada ahk üzerinden macrolarda var onlarıda kullanabilirsin
 
∞ Mustafa Kemal Atatürk ∞
Onaylı Üye
Katılım
21 Nis 2018
Mesajlar
54
Tepki puanı
4
Ödüller
7
Yaş
22
8 HİZMET YILI
logitech de mevcut makro
 
Üst