dediğim adımları kullanarak bu structu kullanacağız
Enemy Actor -> Inventory
Inverntory -> Current Equippable
Current Eqquippable -> CurrentEqquippableVFXState
dediğim adımları kullanarak bu structu kullanacağız
Enemy Actor -> Inventory
Inverntory -> Current Equippable
Current Eqquippable -> CurrentEqquippableVFXState