wolftü Pattern Adress(C++)

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Süper Üye
Katılım
6 Mar 2016
Mesajlar
887
Çözümler
4
Tepki puanı
241
Ödüller
9
10 HİZMET YILI
Bunlar Sayesinde Hileniz Otomatik Güncellencek Value Değişmedi Sürece Tabikide :)
C++:
DDR.dwDeviceGame = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwWolfteam, _ADDR.dwWolfteamSize, "\x8B\x0D\x00\x00\x00\x00\xD9\x5D\xF4", "xx????xxx" ) );
    _ADDR.dwDeviceGame = *( DWORD *)( _ADDR.dwDeviceGame + 0x2 );
 
    _ADDR.dwRapidFire = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x0F\x84\x00\x00\x00\x00\xE8\x00\x00\x00\x00\x8B\x10\x8B\xC8\x8B\x82\x00\x00\x00\x00\xFF\xD0\x84\xC0\x0F\x84", "xx????x????xxxxxx????xxxxxx" ) );
 
    _ADDR.dwPlayers = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x8B\x0D\x00\x00\x00\x00\xE8\x00\x00\x00\x00\xE8\x00\x00\x00\x00\x84\xC0\x74\x0B", "xx????x????x????xxxx" ) );
    _ADDR.dwPlayers = *( DWORD *)( _ADDR.dwPlayers + 2 );
 
    _ADDR.dwLTClient = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x8B\x0D\x00\x00\x00\x00\xD9\x86\x00\x00\x00\x00\x8B\x01\xDD\x5D\xF4", "xx????xx????xxxxx" ) );
    _ADDR.dwLTClient = *( DWORD *)( _ADDR.dwLTClient + 2 );
 
 
    _ADDR.dwGameClientShell = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x8B\x0D\x00\x00\x00\x00\x6A\x11\xE8\x00\x00\x00\x00\x0F\xB7\x4E\x28", "xx????xxx????xxxx" ) );
    _ADDR.dwGameClientShell = *( DWORD *)( _ADDR.dwGameClientShell + 0x2 );
 
    _ADDR.dwNametags = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x75\x31\x38\x86", "xxxx") );
 
    _ADDR.dwNoRecoil = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x75\x0E\xD9\x9E", "xxxx") );
 
    _ADDR.dwNoReload = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x75\x10\x8D\x4D\xE4", "xxxxx") );
 
    _ADDR.dwNoSpread = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x75\x06\x8B\x86\x00\x00\x00\x00\x5E\xC3", "xxxx????xx") );
 
    _ADDR.dwNoGravity = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\xF6\xC4\x41\x75\x35\xD9\xEE", "xxxxxxx") );
 
    _ADDR.dwUlmAmmo = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x66\x85\xC0\x7E\x47\x66\x83\x7D", "xxxxxxxx") );
 
    _ADDR.dwWolfView = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x83\xF8\x03\x75\x1C", "xxxxx") );
 
    _ADDR.dwSpeedHack = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x75\x0C\xD9\x05\x00\x00\x00\x00\xD9\x9E\x00\x00\x00\x00\x8D\x8E", "xxxx????xx????xx"));
 
    _ADDR.dwSuperJump = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\xD9\x05\x00\x00\x00\x00\x8D\x4D\x84", "xx????xxx" ) );
    _ADDR.dwSuperJump = *( DWORD *)( _ADDR.dwSuperJump + 2 );
 
    _ADDR.dwWeaponWP = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x75\x12\x0F\xB7\x45\x08", "xxxxxx") );
 
    _ADDR.dwRespawnWhereDied = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x74\x06\x56\xE8\x00\x00\x00\x00\xF6\x45\x08\x04", "xxxx????xxxx") );
 
    _ADDR.dwNoRespawn = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x75\x05\xD9\x5D\xFC\xEB\x02\xDD\xD8\x8B\x0D", "xxxxxxxxxxx") );
 
    _ADDR.dwNoFallDmg = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x75\x1D\x39\x9E", "xxxx") );
 
    DWORD dwWeaponSlot = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x0F\x84\x00\x00\x00\x00\x33\xF6\x33\xC9", "xx????xxxx") );
    _ADDR.dwWeaponHack2 = dwWeaponSlot;
 
    DWORD dwWeaponHackProxy = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\xE8\x00\x00\x00\x00\x8B\x15\x00\x00\x00\x00\xC6\x82\x00\x00\x00\x00\x00\xA1\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x20", "x????xx????xx?????x????xxx") );
    DWORD dwRealAddr = *( DWORD *)( dwWeaponHackProxy + 1 );
    _ADDR.dwWeaponHack1 = ( DWORD )( ( DWORD )dwRealAddr + ( DWORD )dwWeaponHackProxy  ) + 5;
 
    _ADDR.dwWallShot = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwWolfteam, _ADDR.dwWolfteamSize, "\xF6\xC4\x41\x75\x15\xD8\xD5", "xxxxxxx") );
 
    _ADDR.dwRemoveTags = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x0F\x85\x00\x00\x00\x00\x57\x8B\xCE\xE8\x00\x00\x00\x00\xD9\xEE", "xx????xxxx????xx") );
 
    _ADDR.dwCtrlUnderground = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x75\x29\xD9\x9E", "xxxx") );
 
 
    _ADDR.dwJumpSpeed = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x0F\x85\x00\x00\x00\x00\x38\x98\x00\x00\x00\x00\x0F\x85\x00\x00\x00\x00\x8D\x8D", "xx????xx????xx????xx" ) );
 
 
    _ADDR.dwWorldToScreen = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x55\x8B\xEC\x81\xEC\x00\x00\x00\x00\xD9\xEE\x53\x8B\x5D\x08", "xxxxx????xxxxxx" ) );
 
    _ADDR.dwPlayerFX = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwClientFX, _ADDR.dwClientFXSize, "\xA3\x00\x00\x00\x00\x5D\xC3", "x????xx" ) );
    _ADDR.dwPlayerFX = *( DWORD *)( _ADDR.dwPlayerFX + 0x1 );
 
    DWORD dwVersion = reinterpret_cast< DWORD >( CTools::FindPattern( ( LPVOID )_ADDR.dwCShell, _ADDR.dwCShellSize, "\x75\x62\x6C\x69\x73\x68\x65\x72\x5C\x50", "xxxxxxxxx") );
    /*if( dwVersion )
 
● вιя єƒѕαηє ●
Süper Üye
Katılım
8 Şub 2017
Mesajlar
680
Tepki puanı
141
Ödüller
5
9 HİZMET YILI
Teşekürler dostum
 
E- Sporcu Orkun
Onaylı Üye
Katılım
21 Şub 2018
Mesajlar
88
Tepki puanı
42
Yaş
34
8 HİZMET YILI
FindPattern ve modül çekilen fonksiyonları da verde kullanıcak arkadaş sıkıntı çekmesin dostum . Ayrıca obj'li özellikler için de 1 kere tarama yaptırın yoksa oyuna girmeden crash alabilirsiniz .
 
Üye
Katılım
23 Nis 2018
Mesajlar
35
Tepki puanı
10
Yaş
23
8 HİZMET YILI
Peki bunu nasıl kullanacağım hilemde onuda kısaca yazarsan sevinirim
 
Üye
Katılım
8 Haz 2018
Mesajlar
5
Tepki puanı
0
Yaş
28
7 HİZMET YILI
Rahatsızlık için özür dilerim, ancak bu kodu nasıl kullanırım?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Üst