Kurtarılmayı bekleyenler kurtulmayı hak etmez
Uzman Üye
Yakın zamanda Wolftüye gelen güncelleme ile çoğu pointer fixlendi. Ben de elimdeki güncel CSH pointerleri size sunuyorum.
İstek üzerine OBJ pointerlerini de veriyorum.
Şu an elimdeki güncel kodlar bunlar yenilerini buldukça eklerim
Kod:
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H14FDB3 , "ON/OFF Valuesi") = No Spread
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H3A3944 , "ON/OFF Valuesi") = Name ESP
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H593BD , "ON/OFF Valuesi") = Kurt Koşusu
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H13C23E , "ON/OFF Valuesi") = Bomb Speed
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H3A3990 , "ON/OFF Valuesi") = Taç Gizleme
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H13C789 , "ON/OFF Valuesi") = Infinite Ammo
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H115253 , "ON/OFF Valuesi") = No Fall Damage
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H83793 , "ON/OFF Valuesi") = No Recoil
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H1353BE , "ON/OFF Valuesi") = No Reload
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H192840 , "ON/OFF Valuesi")= No Weapon SP
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H1113D5 , "ON/OFF Valuesi") = Respawn Where Died
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H467334 , "ON/OFF Valuesi") = Jump
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H115E1E , "ON/OFF Valuesi") = Jump Speed
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H136F3B , "ON/OFF Valuesi") = Rapid Fire
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H793BF , "ON/OFF Valuesi") = Early Respawn
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H110006 , "ON/OFF Valuesi") = Tutunma
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H10F63D , "ON/OFF Valuesi") = Speed
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H11364D , "ON/OFF Valuesi") = No Gravity
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H112039 , "ON/OFF Valuesi") = Wolf Dash GL
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H13C789 , "ON/OFF Valuesi") = Infinite Wolf Ball
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H72CDC , "ON/OFF Valuesi") = CTRL Underground
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H1999BB , "ON/OFF Valuesi") = Wolf View x2
WriteLong("wolftü.bin", csh.Text + &H131095 , "ON/OFF Valuesi") = Auto Fire
İstek üzerine OBJ pointerlerini de veriyorum.
Kod:
WriteLong("wolftü.bin", obj.Text + &H5B0FE, "ON/OF Valuesi") = Teamkill
WriteLong("wolftü.bin", obj.Text + &HE767, "ON/OF Valuesi") = All Fraze Player
WriteLong("wolftü.bin", obj.Text + &H831A5, "ON/OF Valuesi") = Always Headshot
WriteLong("wolftü.bin", obj.Text + &H1E085, "ON/OF Valuesi") = Takla
WriteLong("wolftü.bin", obj.Text + &HA2574, "ON/OF Valuesi") = Oneshot
WriteLong("wolftü.bin", obj.Text + &H58089, "ON/OF Valuesi") = YP Booster
WriteLong("wolftü.bin", obj.Text + &H2E604, "ON/OF Valuesi") = Ölümsüzlük
WriteLong("wolftü.bin", obj.Text + &H1C3FAA, "ON/OF Valuesi") = Anti Mapout Kill
Şu an elimdeki güncel kodlar bunlar yenilerini buldukça eklerim
Son düzenleme: