wolftü Real Inventory Hack [Assembly] - [C++]

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Słyszę, słyszę letni powiew.
Kurucu
Katılım
20 Haz 2015
Mesajlar
7,666
Çözümler
136
Tepki puanı
20,724
Ödüller
25
10 HİZMET YILI
Kodlar c++ içindir, tüm silahlarınızı ınventory nize getirir. Bazı sitelerde kendi bulmuş gibi paylaşanlar vardır, Orjinal kaynak unknowncheats...
Orjinal Konu Linki: http://www.unknowncheats.me/forum/other-games/123756-wolftü-inventory-hack.html

Inventory.cpp

Kod:
#include <Windows.h>
#include "inventory.h"
#pragma pack(1) //without this, WTInventoryItem will have padding .
 
WORD WeaponCodes[418] =
{ 7100, 7101, 7102, 5005,
5004, 5013, 5002, 3042,
3035, 3002, 3044, 3099,
3098, 3064, 3065, 3049,
3100, 3080, 3115, 3052,
3069, 3068, 3108, 3109,
3122, 3127, 3131, 3040,
3059, 3060, 3104, 3125,
3095, 3047, 3054, 3045,
3118, 3081, 9034, 3088,
3040, 3083, 3072, 3071,
3107, 5001, 3125, 3140,
3141, 3142, 3143, 3101,
3078, 3079, 3063, 3062,
3053, 3043, 3084, 3058,
3093, 3092, 3091, 3090,
3900, 3910, 7507, 7508,
7511, 7514, 7515, 7509,
7510, 7512, 7513, 7516,
3121, 3120, 3103, 3061,
3070, 3085, 3119, 3057,
3114, 3056, 3055, 3094,
3124, 3113, 3086, 3112,
3111, 3110, 3123, 3087,
3075, 3117, 3116, 3077,
3126, 3130, 3102, 3041,
3106, 3105, 3067, 3066,
3051, 3097, 3096, 3089,
3074, 3073, 3046, 5015,
5014, 5010, 5012, 5011,
5008, 5009, 5006, 3136,
3137, 3138, 3139, 3133,
3399, 6013, 6040, 3301,
3303, 6026, 6027, 3028,
6029, 3253, 6018, 6017,
6016, 6021, 6022, 6015,
6019, 6020, 6023, 6012,
6011, 6010, 6014, 7506,
6004, 6005, 6003, 6024,
6030, 6031, 6032, 6033,
6007, 6006, 6009, 6002,
6001, 7002, 7003, 7004,
7200, 7006, 8001, 8002,
8501, 8601, 8602, 8503,
8701, 7517, 1001, 1002,
1003, 1004, 1005, 1006,
1007, 1008, 1009, 1010,
1011, 1012, 1013, 1014,
1015, 1016, 1017, 2001,
9022, 2003, 2006, 2007,
2009, 2011, 2013, 2015,
2017, 2019, 9001, 9002,
9003, 9004, 9005, 9006,
9007, 9008, 9011, 9013,
9015, 9016, 9017, 9023,
9024, 9025, 9026, 9027,
9028, 7073, 3900, 3910,
7074, 7075, 9018, 9037,
9036, 9019, 1021, 1022,
6046, 6047, 6048, 2021,
2022, 7123, 7111, 7112,
7122, 7113, 7121, 2023,
7070, 7071, 7072, 7073,
3132, 3201, 6201, 6203,
8003, 1020, 1030, 2005,
7201, 7110, 3003, 3006,
3008, 3009, 3011, 3013,
3014, 3016, 3017, 3019,
3020, 3022, 3025, 3030,
3032, 3033, 3036, 3128,
5007, 7501, 5024, 6042,
11006, 11003, 11005, 11004,
13003, 13001, 16014, 16016,
16018, 21078, 21074, 21063,
21060, 21046, 21035, 21023,
20062, 20058, 13002, 13004,
12210, 12154, 12162, 12148,
12141, 12020, 21135, 12259,
12205, 31025, 31049, 10006,
10026, 10047, 10060, 10027,
17007, 6008, 19610, 12226,
12233, 12234, 12235, 20086,
12203, 12204, 31121, 31108,
31095, 31107, 32198,
15018, 15114, 15047, 10010,
10094, 10097, 10096, 10083,
10085, 10087, 10019, 10011,
17010, 17014, 10014, 17008,
10018, 17012, 17013, 10020,
10001, 10081, 10088, 10093,
10048, 10086, 10039, 10084,
17006, 10049, 10017, 10005,
17016, 10016, 10004, 17015,
10031, 10092, 10029, 10030,
10050, 10051, 10052, 10053,
10054, 10055, 10056, 10057,
10058, 10059, 14032, 10027,
10091, 10090, 10012, 10038,
10046, 10089, 10082, 17009,
17001, 10008, 10009, 17011,
10044, 10045, 31019, 31160,
31109, 31072, 11002, 12073,
16013, 16020, 16015, 13007,
16012, 12072, 19002, 12004,
12038, 12030, 15071
};
 
WTInventoryItem InventoryItems[500] = { 0 };
DWORD InventoryContinue;
DWORD WepCountSubContinue;
 
__declspec(naked) void HookedInventory()
{
	_asm
	{
			lea esi, InventoryItems
			mov cx, [eax + esi]
			add eax, 2
			jmp dword ptr[InventoryContinue]
	}
}
 
 
__declspec(naked) void WepCount()
{
	_asm
	{
		mov eax, 418
		jmp dword ptr[WepCountSubContinue]
	}
}

Inventory.h
Kod:
#pragma once
void WepCount();
void HookedInventory();
 
// { };
#pragma pack(1)
 
struct WTInventoryItem
{
	DWORD ptr;
	unsigned char unk[2]; //0..5 = unknown.
	short TimeLeft; //6..7 = time left.
	char _unk1[2]; //8.9 = unknown.
	char* unknown; //10-13 = unknown.
	short WeaponID; //+0xE = weaponID.
	char _unk2[3];
}extern InventoryItems[500];
 
/*
struct WTInventoryItem
{
	//char Unk[14];//0..0xD
	char Unk[6];//0..5 = unknown.
	short TimeLeft; //6..7 = time left.
	char Unk2[6]; //8..0xD = unknown.
	WORD WepID;//0xE..0xF
	char Padding[3];//0x16..0x18 = unknown.
/*	char Unk3[2]; //0x10..0x11 = unknown.
	void* unknown; //0x12-0x15 = unknown.
	//
	
}extern InventoryItems[500];
*/
//19 = sizeof InventoryItem
//
extern DWORD InventoryContinue;
extern DWORD WepCountSubContinue;
extern WORD WeaponCodes[418];

Usage:
Kod:
bool compare(PBYTE sig, PCHAR mask, PBYTE adr)
{
	for (unsigned int i = 0; i < strlen(mask); i++)
	if (mask[i] == 'x' && sig[i] != adr[i]) return false;
 
	return true;
}
 
DWORD FindSignature(PBYTE sig, PCHAR mask, DWORD dwBase, DWORD dwLen, int iIndex)
{
	int cIndex = 0;
	if (!dwBase || !mask || !dwLen || !sig) return false;
	for (PBYTE i = (PBYTE)dwBase; i != (PBYTE)(dwBase + dwLen); i++)
	if (compare(sig, mask, i))
	if (iIndex == cIndex++) return (DWORD)i;
	return false;
}
 
DWORD TrampolineHookWithoutOld(BYTE *src, BYTE *dst, int len)
{
	if (!src || !dst || !len) return 0;
	DWORD dwOld;
	VirtualProtect(src, len, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOld);
	src[0] = 0xE9;
	*(DWORD*)((DWORD)src + 1) = (DWORD)(dst - (DWORD)src) - 5;
	if (len > 5) for (int i = 5; i < len; i++) src[i] = 0x90;
	return ((DWORD)src + len);
}
 
int unknown = 0;
void InventoryHack()
{
	//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
	//inventory hack://416
	
	int wepid = 0;
	for (int i = 0; i < 417; i++){// sizeof(WeaponCodes)
		InventoryItems[i].WeaponID = WeaponCodes[wepid++];
		InventoryItems[i].unknown = NULL; //if you don't do this, you can't select weapons O.O
		//InventoryItems[i].TimeLeft = -1;// 1337 = 1337 days, -1 = permenent;
				InventoryItems[i].TimeLeft = 1337;
	}
	
	PBYTE lpInventory = NULL;
	DWORD InventoryTMP = FindSignature((PBYTE)"CS_IN_ITEMLIST_ACK", "xxxxxxxxxxxxxxxxxxx", CshellBase, 7720000, 0);
	if (InventoryTMP)
	{
		BYTE InventoryFuncSig[5] = { 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; //push address.
		*(DWORD*)&InventoryFuncSig[1] = InventoryTMP;
		lpInventory = (PBYTE)FindSignature(&InventoryFuncSig[0], "xxxxx", CshellBase, 5000000, 0);
	}
	PBYTE WepCountSub = (PBYTE)FindSignature((PBYTE)"\xFF\x05\x00\x00\x00\x00\x0F\xB6\xC1\x50\x8D\x8F\x00\x00\x00\x00", "xx????xxxxxx????", (DWORD)lpInventory, 300, 0);
	PBYTE InventorySub = (PBYTE)(FindSignature((PBYTE)"\x8B\x86\x04\x20\x00\x00\x66\x8B\x0C\x30\x83\xC0\x02", "xxxxxxxxxxxxx", (DWORD)lpInventory, 500, 0) + 6);
	if ((DWORD)InventorySub == 6) InventorySub = NULL;
 
	char buf[50] = { 0 };
	sprintf_s(buf, "count: %X, set:%X", (int)WepCountSub, (int)InventorySub);
	//MessageBoxA(0, buf, buf, 0);
	WepCountSubContinue = TrampolineHookWithoutOld(WepCountSub, (PBYTE)&WepCount, 9);
	InventoryContinue = TrampolineHookWithoutOld(InventorySub, (PBYTE)&HookedInventory, 7);
	//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
}
 
Üye
Katılım
19 Eki 2015
Mesajlar
26
Tepki puanı
0
10 HİZMET YILI
Cvp: wolftü Real Inventory Hack [Assembly] - [C++]

arraylar güncel deil
 
Słyszę, słyszę letni powiew.
Kurucu
Katılım
20 Haz 2015
Mesajlar
7,666
Çözümler
136
Tepki puanı
20,724
Ödüller
25
10 HİZMET YILI
Cvp: wolftü Real Inventory Hack [Assembly] - [C++]

byDesing17' Alıntı:
arraylar güncel deil

Are you sure about this, please learn c++
 
Üye
Katılım
19 Eki 2015
Mesajlar
26
Tepki puanı
0
10 HİZMET YILI
Słyszę, słyszę letni powiew.
Kurucu
Katılım
20 Haz 2015
Mesajlar
7,666
Çözümler
136
Tepki puanı
20,724
Ödüller
25
10 HİZMET YILI
Cvp: wolftü Real Inventory Hack [Assembly] - [C++]

Kodlardakiler array değil signature mk Fix değil.
 
Üye
Katılım
19 Eki 2015
Mesajlar
26
Tepki puanı
0
10 HİZMET YILI
Cvp: wolftü Real Inventory Hack [Assembly] - [C++]

silah arrayı : xFF\x05\x00\x00\x00\x00\x0F\xB6\xC1\x50\x8D\x8F\x00\x00\x00\x00

envanter arrayı : \x8B\x86\x04\x20\x00\x00\x66\x8B\x0C\x30\x83\xC0\x02


array deilde ne bunlar ?
 
Słyszę, słyszę letni powiew.
Kurucu
Katılım
20 Haz 2015
Mesajlar
7,666
Çözümler
136
Tepki puanı
20,724
Ödüller
25
10 HİZMET YILI
Cvp: wolftü Real Inventory Hack [Assembly] - [C++]

"xx????xxxxxx????" bu kısım ne sence ?
 
aka panic.rs
Kurucu
Katılım
18 Haz 2015
Mesajlar
3,379
Çözümler
50
Tepki puanı
13,156
Ödüller
22
Sosyal
10 HİZMET YILI
Cvp: wolftü Real Inventory Hack [Assembly] - [C++]

FF 05 ?? ?? ?? ?? 0F B6 C1 50 8D 8F ?? ?? ?? ??
Gibi Aratabilirsin.
 
Üye
Katılım
19 Eki 2015
Mesajlar
26
Tepki puanı
0
10 HİZMET YILI
Cvp: wolftü Real Inventory Hack [Assembly] - [C++]

LeftSpace' Alıntı:
FF 05 ?? ?? ?? ?? 0F B6 C1 50 8D 8F ?? ?? ?? ??
Gibi Aratabilirsin.

bunları aratırsak güncel arrayları blabilirmiyiz ?
 
aka panic.rs
Kurucu
Katılım
18 Haz 2015
Mesajlar
3,379
Çözümler
50
Tepki puanı
13,156
Ödüller
22
Sosyal
10 HİZMET YILI
Cvp: wolftü Real Inventory Hack [Assembly] - [C++]


Bu adresleri alsanda CE Üzerinden Pek bişi olcagını sanmıyorum C++ da ASM Hook ile yapılmış bu hile bu adreslerde Hooklanacak adresler.
 
Słyszę, słyszę letni powiew.
Kurucu
Katılım
20 Haz 2015
Mesajlar
7,666
Çözümler
136
Tepki puanı
20,724
Ödüller
25
10 HİZMET YILI
Cvp: wolftü Real Inventory Hack [Assembly] - [C++]

Arrayını bulsan ne yapcan vb.nette mi yapmaya çalısıyorsun bunu
 
Üye
Katılım
19 Eki 2015
Mesajlar
26
Tepki puanı
0
10 HİZMET YILI
Cvp: wolftü Real Inventory Hack [Assembly] - [C++]


sıkıntı yok hook ları hallederiz benle exbrowser ! ama yeterki methodunu söleyin ?
 
Onaylı Üye
Katılım
30 Eyl 2015
Mesajlar
56
Tepki puanı
0
10 HİZMET YILI
Cvp: wolftü Real Inventory Hack [Assembly] - [C++]

Adam İddialı Rıza Baba DağıL
 
Üye
Katılım
8 Ara 2015
Mesajlar
2
Tepki puanı
0
10 HİZMET YILI
Cvp: wolftü Real Inventory Hack [Assembly] - [C++]

Nader Kardes Bu Anti ahh Sıkıntılı

Kullananlar Bide Aim bulmak zorundalar yoksa oyun GG Ler
 
Słyszę, słyszę letni powiew.
Kurucu
Katılım
20 Haz 2015
Mesajlar
7,666
Çözümler
136
Tepki puanı
20,724
Ödüller
25
10 HİZMET YILI
Cvp: wolftü Real Inventory Hack [Assembly] - [C++]

#FrknQQQ' Alıntı:
Nader Kardes Bu Anti ahh Sıkıntılı

Kullananlar Bide Aim bulmak zorundalar yoksa oyun GG Ler
Bu antiaahlar 5 öldürmede atmasını engellemez. Silahı eline alır almaz atmasını engeller.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...