Arkadaşlar kendimce bir oyun yapıyorum c++ ve ue4 ile fakat oluşturduğum yaratıklar bana vurmuyor ben vuruyorum bana doğru koşup geliyor fakat bekliyor sadece normalde vurmasını istemiştim sistem AI den ve yaratıklar üzerinde bir kaç değişiklik yaparak düzeltmeye çalıştım fakat olmadı bu işden anlayan varsa bana yardımcı olabilir mi ?
Öncelikle Trigger Eventlerine Dikkat Et Karakterin Belki Trigger Tetiklemesi Aktif Değidir Collider Kısmından Is Trigger Seçeneğini Seçip OnColliderEnter Yerine OnTrigger Kullanırsan Sorunu Çözmüş Olursun