Arama Sonuçları

  1. E

    eFramework

    Listbox eklendi. drawable fonksiyonlara fill(doldurma seçeneği geldi) IsFilled = true olunca çizdirdiğiniz şeklin içini dolduracak.
  2. E

    eFramework

    teşekkürler broağ da o pp ne fdlgkdfşigkgidşöç.vkip
  3. E

    C++ İçin Bypass

    sende her boku bu forumdan istiyosun insan bir araştırır aq beynini kullansan bypass edersin oyunu, showwindow hookla, dosyaları kitle.
  4. E

    eFramework

    Nope öyle kolay degil kodlamsı
  5. E

    eFramework

    güncel güncel güncel güncel güncel
  6. E

    eFramework

    AddItem Seçenek - Eşya ekleme anlamına geldiğinden olmasın? + Senin gibiler için paylaşmayacağım zaten yapan yapar, bilmeyen adamların kodlayıp millete hava atması için paylaşmayacağım.
  7. E

    eFramework

    güncel güncel güncelgüncelgüncelgüncelgüncelgüncelgüncel
  8. E

    eFramework

    Merhaba arkadaşlar son zamanlarda Framework kodlamaya başladım, siz combobox arayanlar, listbox arayanlar bitirdiğimde paylaşacağım o zaman kullanabileceksiniz. Örnek olarak ss (ComboBox) ; 
  9. E

    C++ Combobox

    ypAMAzSAn imGUi gÇ KrDEşM f0R iNT i D0ngüSü İlk kutu çizdirirsin, kutunun içinde sağ - 20, sağ bölüme mouse click eventi atarsın oraya tıklandığında parent bool'u true yaparsın true oldumu liste açılır ve girdiğin seçenekleri for döngüsü ile sıralar. ( seçenekler için...
  10. E

    C#-ASP.Net Dizi Sitem, Görüşlerinizi ve önerilerinizi bekliyorum.

    Ciddi ciddi 3-4 haftadır çalışıyorum asp.neti Eyvallah.
  11. E

    C#-ASP.Net Dizi Sitem, Görüşlerinizi ve önerilerinizi bekliyorum.

    RE: C# Dizi Sitem, Görüşlerinizi ve önerilerinizi bekliyorum. Eyvallah kankacım :D önemli olan sisteminin çalışması dizi-oyuncu-bölüm eklemek en kolay şeyler sadece veritabanına girdi yapılıyor ki ben sitede kodladım istediğimiz diziyi ekleyebiliyoruz vs. vs.
  12. E

    C++ İcon

    Memory'den Texture oluşturup çizdirebilirsin bro ilk olarak fotoyu byte'ya çevir daha sonra gerekli fonksiyonla texture'ya çevir, begin-end bitti bu iş. Fonksiyonlar şunlar ; D3DXCreateTexture D3DXCreateTextureFromFile D3DXCreateTextureFromFileEx D3DXCreateTextureFromFileInMemory...
Üst